IRIS虹 发表于 2023-3-21 16:24

水边井 发表于 2023-3-21 16:25

Horusddt 发表于 2023-3-21 16:26

旧的不去新的不来,优秀的部分总会被续作继承的

小甲暴鱼 发表于 2023-3-21 16:28

翔虫有利有弊,给狗子倒是绝对的好文明,下一作请务必保留

Huliya 发表于 2023-3-21 16:32

不是好文明
是神级文明

otakun 发表于 2023-3-21 16:33

变成操虫棍专属技能

misaki_d 发表于 2023-3-21 16:36

小甲暴鱼 发表于 2023-3-21 16:28
翔虫有利有弊,给狗子倒是绝对的好文明,下一作请务必保留

别,还是多个副营地方便

FanKiE 发表于 2023-3-21 16:38

多半会以某种方式变相保留
XX的风格并不是完全舍弃了,武士道J回转生成转身衣了。太刀也是基于攻防一体的新思路设计了见切这个动作

—— 来自 S1Fun

小甲暴鱼 发表于 2023-3-21 16:38

misaki_d 发表于 2023-3-21 16:36
别,还是多个副营地方便

副营地和狗子又不冲突啊,全都要呗

泰坦失足 发表于 2023-3-21 16:39

现在想起世界我就想起古代林不停的上下坡追火龙, 被打到底层更是从头爬一边. 世界2不引入类似机制的话, 还是饶了我吧

youheng 发表于 2023-3-21 16:40

你可以理解成翔虫是狩技和风格的进化版,那么以后的怪猎也会有翔虫的进化版的。
前提是卡普空想保留这个设定,就目前玩家的反馈来看是不会砍掉的。

youheng 发表于 2023-3-21 16:43

misaki_d 发表于 2023-3-21 16:36
别,还是多个副营地方便

狗就可以当副营地使用啊,虽然每次狩猎只能使用一次,但是可以根据自己的狩猎路线选择。

放大镜 发表于 2023-3-21 16:52

小甲暴鱼 发表于 2023-3-21 16:38
副营地和狗子又不冲突啊,全都要呗
狗是高速载具,地图设计必须与之配套,而多营地好比地铁网络,两者兼具的结果就是地图格外显小。

所以是的,他们有冲突。如果你不喜欢古代树那真的可以支持狗子。

karastar 发表于 2023-3-21 16:54

大地图+多营地+狗子就可以

海豹墨鱼卷 发表于 2023-3-21 16:54

救场紧急回避之类的应该保留提高流畅度。
翔虫还是把其他arpg成熟的cd机制大范围引入怪猎了,招式平衡就
下一代怪猎啊,先看龙信做的怎么样,看现在ssd读取速度,等一个无缝大地图开放世界复杂地形的。

萱时令 发表于 2023-3-21 16:56

本帖最后由 萱时令 于 2023-3-21 17:01 编辑

设定不咋地,虫子外形的空间锚点就很……一个超不合理的存在掩盖其他动作的原理
下一作肯定不会保留,但可能有类似东西换个外观,比如喷气大剑技术下放,世界装个手弩新作装个喷气推进装置很合理

速度下作肯定要降速,速度再快就超过mh制作组能力范围了,mh核心之一积累的怪物ai速度一快就不太行了,高速动作游戏也和鬼泣重复了

920619lqy 发表于 2023-3-21 16:57

大概率砍掉

modedd 发表于 2023-3-21 17:01

霖岚_ 发表于 2023-3-21 17:02

其实一直挺奇怪,很多人都在强调翔虫值不值得保留,但好像没看过几个人提衣装或者钩爪的……是因为这两个没有像翔虫会影响核心的ACT要素吗

farland 发表于 2023-3-21 17:04

tureleona 发表于 2023-3-21 17:07

硫黄 发表于 2023-3-21 17:09

霖岚_ 发表于 2023-3-21 17:02
其实一直挺奇怪,很多人都在强调翔虫值不值得保留,但好像没看过几个人提衣装或者钩爪的……是因为这两个没 ...

不用钩爪软化弱特砍倍率,纯纯教你玩游戏=粪
铁衣回避衣就是无脑强,甚至说什么不上玩法
其他衣服就是上个buff,可有可无

hisousihou 发表于 2023-3-21 17:11

提升跑路便利程度大欢迎,盟友也是好文明,大欢迎。人物本身的机动性和速度……还是降一下吧,现在这样太快了。

zzy516232108 发表于 2023-3-21 17:11

翔虫作为位移道具可以保留
但是翔虫受身什么的算了吧,人物机动性提升以后导致怪物机动性也成倍提升,我是傻叉我不能接受

karastar 发表于 2023-3-21 17:13

把虫子改成钩爪变成地图和战斗中的移动手段,加上npc伙伴和狗子

火的意志 发表于 2023-3-21 17:14

Kiyohara_Yasuke 发表于 2023-3-21 17:14

翔虫真的很帅,玩的很爽

用户名未定义 发表于 2023-3-21 17:16

还有福木兔的标记能力没讨论,这个该留还是不该留?我觉得是好文明。

魔灵高达 发表于 2023-3-21 17:16

翔虫技能直接作为狩技回归就完事了,然后合气、替换技系统保留,勾爪的话,应该是会保留的,毕竟跑图也需要。
翔虫受身可以加到勾爪上面,喷射果壳受身。
反正我最喜欢的流斩大剑希望一定要保留并且优化好

tureleona 发表于 2023-3-21 17:17

DET 发表于 2023-3-21 17:18

翔虫给我这种动作游戏苦手也能玩动作游戏的错觉……

IRIS虹 发表于 2023-3-21 17:18

yt5wt2c 发表于 2023-3-21 17:18

把佯攻珠再加强下保留就知足了

diodio233 发表于 2023-3-21 17:19

3虫有多爽,2虫就有多憋剧,还是算了吧。

back57992 发表于 2023-3-21 17:19

狗子   盟友 大概率会有 翔虫即使没有也会有变体之类的

IRIS虹 发表于 2023-3-21 17:19

硫黄 发表于 2023-3-21 17:19

IRIS虹 发表于 2023-3-21 17:18
能不能详细说说怪物性能加强是指啥,前作玩的不多所以我只感觉攻击频率加快了,还有啥别的性能加强吗

— ...

现在还能怎么加强,读指令读的更明显一点咯

ybfelix 发表于 2023-3-21 17:25

翔虫不喜欢,猎虫也不喜欢,UI就UI,不要把什么新机制都推给米洛夫斯基魔法虫啊

放大镜 发表于 2023-3-21 17:27

tureleona 发表于 2023-3-21 17:07
衣装恶心的要死影响我暖暖,没人会喜欢钩爪吧,没人提挺正常

能吃到勾爪福利的武器肯定不这么想。

典型如锤子,崛起武锤强大地硬直惊人纯属给踏步锤让路,一锤砸下去滚不走也没后续派生。世界版首先是后摇很小,勾爪出来之后派生速度快眩晕高威力也还行,2蓄派生总射程超长完全无惧口水硬,你让我用踏步锤换勾爪派生我绝对不会犹豫。

tand177 发表于 2023-3-21 17:28

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