tasuku 发表于 2023-5-6 16:00

6不也是动态调整掉落的吗?

tasuku 发表于 2023-5-6 16:04

纯战士 发表于 2023-5-6 15:59
我是一直没理解,过场演出看得好好的,忽然让人按键,这种设计到底是图个啥,是希望比人不看你的过场演出么 ...

设计得好=加大临场投入感
设计得差=去年妈的怎么突然qte

纯战士 发表于 2023-5-6 16:16

tasuku 发表于 2023-5-6 16:04
设计得好=加大临场投入感
设计得差=去年妈的怎么突然qte

增加临场感的,一般来说就是让你按而已,并不要求你快速按,这是质的区别。

alex2092 发表于 2023-5-6 16:39

威儿子和雪莉有一个地方逃脱是要转摇杆开舱门,而且必须转得非常快,简直是脑瘫

smdzh2 发表于 2023-5-6 16:52

alex2092 发表于 2023-5-6 17:39
威儿子和雪莉有一个地方逃脱是要转摇杆开舱门,而且必须转得非常快,简直是脑瘫 ...

估计制作组初衷是想增强代入感,问题是像我这样看过场时一只手端着饮料的玩家怎么可能反应得过来……

tasuku 发表于 2023-5-6 16:58

纯战士 发表于 2023-5-6 16:16
增加临场感的,一般来说就是让你按而已,并不要求你快速按,这是质的区别。 ...

一样的啊
就和三十年前吃包子一个概念
无外乎垃圾厂商会做烂而已

万年僵尸 发表于 2023-5-6 18:58

量子大蛇 发表于 2023-5-6 19:05

雲夢淵澤 发表于 2023-3-16 12:38
这个游戏最大的问题依然是,在初次游戏时,普通或以下难度下他的核心战斗系统根本没用。
必须承认的是战斗 ...

确实,我一周目完全就是按照TPS游戏打的,然后看视频才发现原来这游戏还有体术这么一回事,于是刚好又把每条线的另外一人线路打通了。

character 发表于 2023-5-6 21:10

不喜欢6代,剧情一泡污我忍了,流程又长又臭毫无亮点我也忍了,那个战斗系统是啥回事,感觉6代根本是为佣兵模式开发的战斗系统然后硬塞了回去故事模式中

克里斯蒂娜 发表于 2023-5-6 21:13

我和朋友联机最欢乐的一作了

Bani82 发表于 2023-5-6 21:40

alecwong 发表于 2023-3-16 12:50
6代我最不满意的地方居然不是QTE,而是某些boss的血实在太厚太厚又没硬直——说的就是你,变形金刚席梦思! ...

那段按着X跑就行了,滑铲和跳好像会自动过

madcow 发表于 2023-5-6 21:52

克里斯机器篇我印象里最后绕圈跑路那段我倒没啥问题,可能是摇杆会好点?
但是分头篇一上来被车子拍墙上好几次,飞机坠机QTE按错又好几次

慕容断月 发表于 2023-5-7 09:52

Narrative 发表于 2023-3-17 01:24
最傻逼的就是强制换视角

至少pc版这个真能关

慕容断月 发表于 2023-5-7 10:00

bbbuster 发表于 2023-3-16 17:44
哪有存档哇分享一下x
最近买了pc版但是不想重啃垃圾流程了


下存档不能直接用,要编辑16进制编码,具体搜一下办法
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