主打华丽战斗风格的银河城游戏Vernal Edge发售了
本帖最后由 codecloud 于 2023-3-16 11:21 编辑https://store.steampowered.com/app/1546710/Vernal_Edge/
当初刚公布时,出了个战斗体验版,就是主打华丽的战斗风格,看玩家的试玩,空中连续技相当强大,几乎可以称之为2d版皇牌空战了.高速战斗确实爽,但我这种人手残眼残恼残的老年人玩不过来...
应该是多平台?我记得众筹时说过还会上ns.
https://www.bilibili.com/video/av907642171
看着就难……
默默打开ce的速度调节……x0.75! 什么叫2d版皇牌空战…… 本帖最后由 blackll7 于 2023-3-16 11:03 编辑
额.................这游戏不是银河城+2D传说吗......而且甚至初期配招给的还是经典的魔神剑+秋沙雨,而且这游戏难度蛮低的,几个boss都没保护的,一套扣下去能连掉半条。 看了半天没看出哪里华丽,然后楼主吹的2D皇牌空战更是让人摸不着头脑,直接明明白白的说主打连招连段不是更好。 砂小坂純 发表于 2023-3-16 10:56
什么叫2d版皇牌空战……
因为当时体验版的战斗强调空中连续技,打半天不落地.
现在看估计就是用来众筹拉客的 tansapple 发表于 2023-3-16 11:11
看了半天没看出哪里华丽,然后楼主吹的2D皇牌空战更是让人摸不着头脑,直接明明白白的说主打连招连段不是更 ...
可能想表述空中连段不落地吧
记得鬼泣也有皇牌空战的美称
还有PSP的三国无双联合突袭也有不少人叫皇牌空战 blackll7 发表于 2023-3-16 10:57
额.................这游戏不是银河城+2D传说吗......而且甚至初期配招给的还是经典的魔神剑+秋沙雨,而且 ...
主要是战斗速度高,像我这样反应速度不够的人,在像素小人高速战斗时真的很难精确控制,按错按慢都是常态. 本帖最后由 codecloud 于 2023-3-16 11:29 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-3-16 11:09
想起主打连击的火炬城,至今心有余悸,这作对于倒地的怪是怎么处理的?
没玩过火炬城
战斗风格类就是素游戏或者说强调连招的清版街机游戏 (比如电神魔傀) 常见的无限连思路,只要你能打到就能连到. 这玩意steam评价挺现象的:
英文好评如潮,中文几乎全是差评和打着好评的差评。
我个人认为这游戏非常棒,包括差评中反复挑刺的手感。
想来想去造成这种现象的原因,
可能还是中文玩家对这种复古元素很多的游戏没什么情怀而没什么精力去研究了?
提点战斗小窍门:
一般战斗先靠蓄力加闪避削护甲,因为闪避性能非常好,能够很快把多层护甲的敌人削下来。
然后破甲一个后用击飞打连锁破甲,一般能打出好几个倒地。
之后把倒地的全部空连上天,因为空中比较安全。空连记得不要打出带击飞的那一下,原地上下可以在敌人醒来前无限连,但击飞了就很难控制距离了。另外可以穿高段数的魔法增加晕眩时间。
最后只剩下几个大怪的时候就可以安心打防反了,防御性能非常好随便打。 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-3-16 11:09
想起主打连击的火炬城,至今心有余悸,这作对于倒地的怪是怎么处理的?
挑起来无限连,只要怪的护甲不恢复都能带进连段。 皇牌空战是烂梗,其实说的是DMC吧……虽然看起来更像是2D传说
一开始宣传片说的芸都给我看出戏了,脑子里冒出的读音是ゲイ都……日语害人。 这游戏引导也太差了,真的是得到一个新能力就得把几个岛都跑一遍 2D横版的游戏移动太快了确实不好,容易看不清楚,没必要。不过这打法明明不复古啊,老的2D横版游戏哪有搞所谓“连招”的,这其实往新游戏的逻辑上靠的啊。 本帖最后由 Tring 于 2023-3-16 15:01 编辑
纯战士 发表于 2023-3-16 13:55
2D横版的游戏移动太快了确实不好,容易看不清楚,没必要。不过这打法明明不复古啊,老的2D横版游戏哪有搞所 ...
我指题材复古。
另外SS/PS时期的横清版动作游戏连招其实很多。你甚至能在这游戏中看到不少守护英雄的影子。
跳跃方面倒其实很新潮,有点低配蔚蓝的味道。
本帖最后由 Tring 于 2023-3-18 21:55 编辑
https://www.z4a.net/images/2023/03/18/VE2.webp
有些跳跃还挺极限的,不知道是不是逃课路线。
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换了个图床,图终于能动了。 看着像像素版的出击飞龙。
这类型的游戏也不多吧,出击飞龙系列,暗影火炬城,胧村正,奥丁领域。
能做出来的都挺好玩。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 目前特别好评啊
可惜自己机器未必带得动,先Mark再观望一段 超纯锑 发表于 2023-3-16 18:59
目前特别好评啊
可惜自己机器未必带得动,先Mark再观望一段
?小几百M的游戏,不存在带不动吧? Tring 发表于 2023-3-16 19:39
?小几百M的游戏,不存在带不动吧?
超期服役老电脑,近期的Core Keeper地心护核者就几乎带不动了,只能玩古早游戏了 超纯锑 发表于 2023-3-16 19:52
超期服役老电脑,近期的Core Keeper地心护核者就几乎带不动了,只能玩古早游戏了 ...
不嫌贵的话,NS其实是同步的
一口水喷屏幕上
这游戏别的都好,就是这个强制空岛探索是真的辣眼睛,直接搞成天地创造那种2d拉伸仿3d都行,现在这个的效果真.... codecloud 发表于 2023-3-16 20:57
这游戏别的都好,就是这个强制空岛探索是真的辣眼睛,直接搞成天地创造那种2d拉伸仿3d都行,现在这个的效果真. ...
我倒是挺喜欢的。
阿卡迪亚,思乡之风,就好这口。
鬼佬们似乎也很吃这套,独立游戏里都有几个特意模仿这风格的。
https://www.z4a.net/images/2023/03/18/VE3.webp
最近很沉迷跳这种极限路线。
感觉作者应该是鼓励这种路线的,官方PV里都有一些类似的。
成功跳上去居然还有彩蛋
收集率100%通关了,但是好像有个隐藏BOSS没打,有谁知道?钥匙是用在哪的吗 正在玩,他那个脉冲值系统。我没怎么看懂。 丢出去插人身上, 然后什么时候收回来才会触发技能效果呢, 我丢上去很多时候收回来就只是把剑收回来了,没技能效果。 我看左上角那个槽也是满的。 本帖最后由 Tring 于 2023-3-21 14:30 编辑
时之放浪者 发表于 2023-3-21 13:47
正在玩,他那个脉冲值系统。我没怎么看懂。 丢出去插人身上, 然后什么时候收回来才会触发技能效果呢, 我 ...
那个教学真的是什么都没说清楚。正确用法是先把剑插人身上锁定目标,然后带方向键再按丢剑那个键就能放自动追尾的大招,不同方向键招式不同。大招的主要作用是回血,游戏里为数不多的回复手段之一。 Tring 发表于 2023-3-21 14:28
那个教学真的是什么都没说清楚。正确用法是先把剑插人身上锁定目标,然后带方向键再按丢剑那个键就能放自 ...
草。我经常按了那剑就飞回来了 难道要同时按方向。 尼玛这教程啥都没提啊。 时之放浪者 发表于 2023-3-21 14:31
草。我经常按了那剑就飞回来了 难道要同时按方向。 尼玛这教程啥都没提啊。 ...
不需要很严格,先按住方向键就行。但是一定要先把剑插人身上,否则怎么按都是丢剑。 Tring 发表于 2023-3-21 14:37
不需要很严格,先按住方向键就行。但是一定要先把剑插人身上,否则怎么按都是丢剑。 ...
试了下,果然是要按着方向再放。 空按是收回剑。 打了3个岛都没怎么用。 是说难度怎么有点问题,学会了后流畅感一下就上来了。战斗确实有点像传说系列。 他这个霸体护盾搞得很不好,锁死了让蓄力攻击和极少的魔法去破,堆怪起来之后有几种怪3护盾以上是很恶心人的 本帖最后由 Tring 于 2023-3-21 22:26 编辑
Errey 发表于 2023-3-21 22:19
他这个霸体护盾搞得很不好,锁死了让蓄力攻击和极少的魔法去破,堆怪起来之后有几种怪3护盾以上是很 ...
其实怪多的时候反而容易破,怪都站一起,一个击飞就是弹弹球一起掉层数。
磨层数的话,用那个上挑蓄力,起来那下能躲很多攻击。
魔法破层推荐炸弹,丢上去以后跑就行了。
另外就是大招也可以破层数,看有些攻击间隔长的怪,可以等间隔的时候直接一个大招糊上去,连回血带破盾。
Tring 发表于 2023-3-21 22:24
其实怪多的时候反而容易破,怪都站一起,一个击飞就是弹弹球一起掉层数。
磨层数的话,用那个上挑蓄力,起 ...
你这说的都像天穗姬了,击飞撞击没那么强,靠击飞A怪撞到一个怪之后,A怪就会往上飞没有后续撞击了,你想要促成这种效果还得安排护盾或者一击同时破盾好几只乱弹,他恰巧没给到这个量
整体还是不算难的,但是锁重击破盾再搞一堆3护盾怪这个真的很不好,还有红色的破防招提示非常不显眼 Errey 发表于 2023-3-21 22:35
你这说的都像天穗姬了,击飞撞击没那么强,靠击飞A怪撞到一个怪之后,A怪就会往上飞没有后续撞击了,你想 ...
怪站一起的时候,你的蓄力打上去也是全体判定。
也就是一坨怪全部是2层盾,有一只是1层盾,对着蓄一个前冲砍就能全部破防。
不过也是要控一下先削一层盾。 今天有一个14mb的更新,更新后我的脉动键突然用不了了,一按就直接死亡,这是bug吗?
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