胎动五年后Atlus会不会得出结论:新生代玩家其实不买DRPG的账了
简而言之就是游戏类型导致老害或者新生代老害才买4和5的全球销量都没过50万本,这玩意又是特别重玩法设计的
在3DS上美术资源不会占用太多预算其实还行,但Switch时代再做3DS那样的场景老害估计都不一定买账
设计烧脑卖得又不太行,感觉除非Atlus挖到威震天突然做出了神级玩法设计革新成功,这系列才好继续下去吧 世界树:买什么?什么账?A什么S? 要是挖到了威震天,你的游戏机在接触能量辐射后就会自动变形出腿来满地爬————07电影里那台是360 本帖最后由 猫出没注意 于 2023-3-13 23:52 编辑
我是真想不懂atlus现在开发能力怎么会如此低下,还好世界树迷宫的画师日向悠一高产又没在atlus长期就职,能四处接点立绘外包和画画皇图(给火纹手游画的立绘还被鬼佬键盘侠冲了一波)。p5无尽的周边和手游授权费用足以让公司几乎彻底摆烂了吗。 说不定那个re fantasy就是款drpg呢 反正我是为了黄泉裂华买的NS 能不能快出2让我继续买 什么时候能再玩到DRPG的真女神转生呢 这辈子还能玩上ddsat1+2的重制版么 要不是这几年出了 SMT5 我都当 Atlus 死了,现在算还有一口气吊着的濒死状态吧。 这还要得出来么。。。不是傻子都知道现在不是老害谁玩DRPG啊 Smt5之后我再也回不去drpg了玩的就是这种开放地图宝可梦体验 放屁,drpg一个重要的特征就是成本低到离谱,低到能当the origin rpg的离谱。 纯迷宫玩起来太累了,smtv这种放点迷宫调剂的正好
—— 来自 S1Fun 纯迷宫生态位已经被独立游戏抢占了,就像lz说的,这类游戏重设计,还喜欢玩的可能去挖独立游戏了,画面简陋问题不大
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