【SBL】操作单位在10个以下的即时战略游戏
或者其他操作跟简化的rts 超魔法大战 dota lol 要看有没有经营需求了,没有经营,单纯是操作更少单位的话有一种分类叫RTT(Real-time tactics)比如英雄连,战锤40K战争黎明这类。
有经营的话,印象里工人物语这一支操作单位就不是很多
滑坡一下,再宽泛一点甚至感觉老式即时CRPG都可以算 战锤? 那叫即时战术rtt游戏 近距离作战 英雄连啊 俩坦克几个步兵班就能打得酷炫刺激 其实感觉rts+fps这种比较符合,比如物竞天择2
还有像地下城守护者(及其同类型作品)这种带模拟经营要素的rts基本上操作单位也很少
—— 来自 HUAWEI STK-TL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 星际争霸2,合作模式泰凯斯一共就五个人,暴打埃蒙大军
本帖最后由 巴特爱素子 于 2023-3-10 08:22 编辑
说点老的,玩具兵大战、铁血联盟、辛迪加战争 盟军敢死队? 英雄连10个单位还真差不多
论坛助手,iPhone 工口兔 发表于 2023-3-10 01:26
dota lol
刀有可能超过十个吧?
—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 格林魔书 野兽与乡巴佬
模拟经营加RTS的游戏,士兵完全由城市人口转化而来,士兵太多了会导致没有人口生育直接死档。所以战斗规模一直都在十人左右。 战争之人系列,人多了反而不好操作
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 rimworld+CE mod,限制一下自家的人数 叙利亚战争,超过10个单位 可以试试战锤40K系列或者英雄连系列,里面部队大部分都是以小队为单位,你操作就是一整队,不需要太多微操。 Viteeee 发表于 2023-3-10 09:16
英雄连。
我前一阵子惊讶地发现,好多这游戏的高手居然都是从来不用编队,全靠脑子记每个单位大概在地图什 ...
只玩过2代,2代有个放大地图并且能直接在地图上显示部队状态和调兵的战术地图功能。改键到侧键上,用战术地图打多线比编队方便且直观的多 澄海3 C 本帖最后由 dumplingpro 于 2023-3-10 10:28 编辑
Leomai 发表于 2023-3-10 01:36
要看有没有经营需求了,没有经营,单纯是操作更少单位的话有一种分类叫RTT(Real-time tactics)
比如英雄 ...
感觉RTT子分类好多
英雄连,战争游戏红龙,这种不运营的RTS是RTT。
还有全战和哥特舰队2这种也是
盟军敢死队那种也是也叫RTT。
或者某些CRPG走召唤流、也有点接近了。
倒是工人物语最新作,逆向改成RTS了。
Viteeee 发表于 2023-3-10 09:16
英雄连。
我前一阵子惊讶地发现,好多这游戏的高手居然都是从来不用编队,全靠脑子记每个单位大概在地图什 ...
你要怎么编队呢?这游戏11对战大部分时候是不合兵的,需要合兵交战时也不能编一起框过去
—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 皮克敏 魔导巧壳 MD上那个恐龙对战的即时策略,印象中应该没有超过10个单位。 第一反应是盟军敢死队~
然后还可以找各种魔兽rpg玩,这种很多~~ 三国志大战? 物竞天择和战斗位置太平洋都有简化的rts要素 dumplingpro 发表于 2023-3-10 10:27
感觉RTT子分类好多
英雄连,战争游戏红龙,这种不运营的RTS是RTT。
理论上只有盟军这种算,往下接近的应该是过去bungie的神话系列
COH和DOW2时候水雷只管自己叫fast-paced RTS 这都没人说皮克敏吗
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