核心是成员是之前做符文工房的 客观来说,PV放动作美术而规避玩法的游戏我一般不会去关注 50刀太狠了,莉莉25刀国区98,这个不得200 战棋这小众类型的受众基本都被调教成火纹风的样子了(或许可以加个梦幻模拟战手游),核心不变,搞这些花里胡哨,基本就是死 看视频和介绍觉得没啥意思,当然真实是否好玩还是要出来后看看。 动画做得那么美式3线动画,我还以为是个美国独立游戏呢,
—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 升职加薪 发表于 2023-2-22 16:55
战棋单位多
色彩鲜艳点有助于区分单位,色彩是很好的区分度
去年棒子那个,和今天这个
好像有大量单位场景的游戏基本都是偏明亮艳丽色调,几个知名moba都是这样 升职加薪 发表于 2023-2-22 16:55
战棋单位多
色彩鲜艳点有助于区分单位,色彩是很好的区分度
去年棒子那个,和今天这个
主要是区别敌我单位,火纹传统反倒是红蓝两色区分比较明显,角色小人靠一些细微差异体现区别 原作&监督:小林宏至(终结者莉莉)
脚本:福岛智和(合金装备、freedom wars)
游戏设计:堀川将之(火纹苍炎轨迹、封印之剑)
音乐:近藤岭(风花雪月、大神)
声优:甲斐田裕子、小山力也、津田健次郎、水树奈奈、福山润、玄田哲章、安元洋贵etc
转自泥潭隔壁贴 升职加薪 发表于 2023-2-23 00:20
看到耐久度,果然是火纹出来的人做的啊
可惜最新火纹已经去掉武器耐久度了 ...
开心的还是太早,火纹下一作说不定又加回来了呢 if去掉了耐久度,没想到吧,风花雪月又加回来了,又没想到吧,engage又去掉了
反复横跳
----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12 看了一圈日本人的反响还算不错,鬼佬都在喊难 看上去还过得去,不过有点贵啊,steam这类画质的我觉得卖198到顶了…… 现在知道总共有多少关了吗?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 没有难度选择?
又是评价系统,想拿高评价只能压缩回合数,淦。
bwsusaga 发表于 2023-2-23 02:33
没有难度选择?
又是评价系统,想拿高评价只能压缩回合数,淦。
通关后追加HARD
美术风格和整体氛围很对胃口,说是srpg但其实战棋部分主要是为了叙事服务,通过遗物来碎片化的塑造世界观,给我感觉是挺不错的
战棋粉也不是所有都能接受这种风格,真的是小众里的小众,但确实是好游戏
定价应该是对标主机游戏的价格,问题是这游戏在主机上只发行了数字版,还基本没什么声响,发行策略问题很大,steam评价褒贬不一就可以看出来根本没找准受众
发售后一点水花都没了,本来还想入坑的,有没有玩过的大佬讲几句游戏怎么样? 玩了几关感觉不好玩
—— 来自 realme RMX3461, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 现在还搞那种每关需要压回合刷评价用来换重要奖励资源,借此限制关卡free farm刷经验刷资源的srpg都玩得不舒服
偏偏最近的战争交响曲、幻灵降世录和这个都搞这种 感觉前期资源设置有点问题,不直接给钱打自由光靠掉落入不敷出,装备修不起也买不起,手滑可能就坏档了。 仓鼠吃火锅 发表于 2023-3-1 19:19
感觉前期资源设置有点问题,不直接给钱打自由光靠掉落入不敷出,装备修不起也买不起,手滑可能就坏档了。 ...
前中期给的那些强化素材全都可以卖,包括一些没用的饰品也该卖,一个500块呢,另外除非后期不要修武器,修比买贵很多
我觉得整体还是不缺钱的 游戏的剧情怎么样?
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 pf67 发表于 2023-3-2 02:06
游戏的剧情怎么样?
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
除了结尾都没什么剧情,比较虚无
就是一路杀怪 玩到16章,
这游戏BGM非常不错,比FEE强多了。
其它都很简陋。
甚至凹点都让人厌烦,真打算玩的话建议蒸汽版,把钱改了能舒服点。 玩了一回 弃了通了FE后玩啥SRPG感觉都不对味,可能复杂反而起到了反作用。
不过好在不用忍受那个ZZ剧情了 不太行...5人规模也太小为啥阿猫阿狗都能拿到资源做个火纹like 加贺却拿不到维斯塔利亚两部如果有那么点资源做到SFC级别画面肯定比现在爽百倍 不咋地,凹点纯多余,战术永远单一,不然打不了,后面几关腻的不行
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