发现一个可以大幅提高 ps vr2 销量的小改动
那就是让ps vr2 的眼动追踪功能适配到普通ps5非VR游戏上特别是FPS游戏简直是碾压转换器的存在,不是指哪打哪,而是看哪打哪
有些首发ps vr2已经适配了眼动辅助瞄准功能,几乎是零的上手成本
如果这个功能能适配普通游戏的话那很多需要瞄准的游戏的体验会**地提升
那不就是开挂了,能好玩? 550美元买个转换器,牛哇 这项技术古墓丽影崛起就有了吧,没推起来。还有3d显示,拿q2玩了一下,贴图bug到现在还有也没修,估计也没几个人用。 大家都准不代表能提高游戏体验建议去了解下外挂房 开物理挂又如何,cod玩家还能不买了?
—— 来自 vivo V2227A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 有没有pc游戏应用眼动仪瞄准的实例? PSVR那个枪形控制器还是挺不错的,除了游戏太少
—— 来自 BlackBerry BBF100-4, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 精度够吗?试过vr手柄才知道鼠标在稳定方面做了多少事 AC7的VR模式有头瞄导弹,用起来不是很舒服 本帖最后由 dumplingpro 于 2023-2-20 13:39 编辑
Jimlee079 发表于 2023-2-20 10:56
眼动仪那抖动,真要上了估计会抖得人当场呕吐
VR的眼追好很多,因为就固定在头上,只要测视线相对头部的角度就行,然后头盔本身可以定位头部的绝对位置和姿态。
确实好用。
但问题游戏设计也要跟着改,视角和射击方向一定程度绑定的,眼控视角会晕到吐。
必须视角和射击方向不一致才行。
页:
[1]