编辑 本帖最后由 joker9527 于 2023-2-17 22:41 编辑
编辑 7月前要似了是吧 6月底前完成被收购是吧 估计2022海外营收挺不错,SEGA SAMMY Management Meeting 2021画的大饼说不定真的落实了? 被挖得受不了了? 世嘉之前不是要开发一部史无前例巨作吗,公布到现在有什么消息吗 微软真要收世嘉了吗 员工们:是时候再做一部人面鱼回馈社长了 索尼克边境确实卖过期望值了 如龙8 2024年还要登陆上一代平台,世嘉也没啥作品能拿出来次时代独占的噱头吧
加载时间更快的索尼克边境2? 应届生30万月薪在日本算什么水平,怎么想都感觉不高啊
东京的生活成本怎么想都和北上广持平甚至更高吧 没关注,最近是哪里赚到钱了? 这几年各种世嘉的负面消息,然后突然告诉我其实赚了不少 世嘉飒美集团今日公开22-23财年Q3财报,截止至12月底(22年4月~12月)销售额2719.79亿日元,同比增长14.9%,营业利润382.22亿日元,同比增长17.0%
其中以家用游戏为中心的娱乐内容业务方面,包括F2P内容在内,整体平稳推移,销售势头良好。Q3主要发售的新作包括《索尼克 未知边境》、《女神异闻录5 皇家版》复刻移植版、《足球经理2023》等,主机游戏整体销量为2075万份(上一财年同期为2197万份,稍有下滑)。
截止至12月底,《索尼克 未知边境》全球销量突破290万份,《女神异闻录5 皇家版》复刻移植版全球销量突破130万份。 被子十三 发表于 2023-2-21 07:36
应届生30万月薪在日本算什么水平,怎么想都感觉不高啊
东京的生活成本怎么想都和北上广持平甚至更高 ...
新卒30万在日本已经很高了,算上加班费和奖金年收可能在税前430,直接相当于东京平均年收(劳动力平均年龄四十二三岁的样子)。在中国大概也就三线手游厂的水平。日本的工资总体来说是挺搞笑的,也是结构性的原因导致无法吸引人才。 被子十三 发表于 2023-2-21 06:36
应届生30万月薪在日本算什么水平,怎么想都感觉不高啊
东京的生活成本怎么想都和北上广持平甚至更高 ...
30万对大学毕业的来说很体面了,东京外还不一定赶得上。
日本这个静态社会是方方面面的。这次各家涨薪潮,很多会写:这是1X年来第一次涨薪。以前怎么过,剪掉通胀大概率还是怎么过。 我又酸了……
看了下还有不少我的上供呢。
本帖最后由 はちたや 于 2023-2-21 10:59 编辑
Lunamos 发表于 2023-2-21 09:24
新卒30万在日本已经很高了,算上加班费和奖金年收可能在税前430,直接相当于东京平均年收(劳动力平均年 ...
和国内手游公司没法比,跟传统游戏公司比new grad 30已经很高了... 而且所谓的结构性问题也就是传统单机游戏,动画这种出了名剥削的,换别的行业我毕业那会第一年算上加班费和bonus上500的都很多... はちたや 发表于 2023-2-21 11:58
和国内手游公司没法比,跟传统游戏公司比new grad 30已经很高了... 而且所谓的结构性问题也就是传统单机游 ...
层主可能有点身边的统计学,不清楚你学校和专业的情况,好学校+院卒的话年收500、600+很常见,毕业拿1000+的也有。但这跟30+在学部毕业生里算高给这件事不矛盾。当然全面涨以后这条线可能要挪到35+了吧。
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