MiaoJi 发表于 2023-2-16 13:25

小时候看漫画有些打斗分镜死活看不懂,去看动画就清晰很多,那会儿确实就不爱看漫画了,现在没这种烦恼

kaolimadepi 发表于 2023-2-16 13:29

jdd468200 发表于 2023-2-16 13:31

就算是看了不少动画,但我也基本不看日本轻小说。
要说原因的话,年轻那会儿看过些传统文学,对于文笔的要求比较高,不太瞧得上通俗读物的行文。
当然,这也可以解释为喜欢装B。

软软人 发表于 2023-2-16 13:39

随便,只要不把漫画说成动漫的随便他看不看

LLLLLuB 发表于 2023-2-16 13:47

要看懂日式连载漫画首先要尊重漫画实体书的翻页规律,从左往右翻页,人家杂志就是从右往左读完从左往右翻页后再从右往左读的,起码要尊重人脑的阅读惯性啊,大家都是习惯看完哪页就翻动哪一页的

影之史莱姆 发表于 2023-2-20 01:23

red2077 发表于 2023-2-20 07:15

本帖最后由 red2077 于 2023-2-23 09:49 编辑

那就只能推荐讲漫up了

瓦格雷 发表于 2023-2-20 07:48

我也是这样   只看动画但是绝对不会去碰漫画前者不用动脑子轻松

瓦格雷 发表于 2023-2-20 07:51

妒客 发表于 2023-2-15 21:50
首先你的前半句我不认同,最经典的例子就是灌篮高手

其次你后半句的“浅尝”似乎打脸了你的前半句

举例只能用20年前已经很说明问题了

Diong 发表于 2023-2-20 11:01

同一作品我基本就只选一个载体来看,因为不同载体肯定有差别,可能很多人觉得这样是能够多维度的表现作品,但我看来更多的是比了个高下,这样反而会让我烦心,让作品的色彩暗淡下去。

wlgdc 发表于 2023-2-20 11:29

都看动画了顶多能接受坑无法接受追动画的坑吧,不那么爱某个动画呗。

多看书少看v 发表于 2023-2-20 11:49

Sleipnirω 发表于 2023-2-20 12:02

因为他们不喜欢看黑白的,很多国漫画的很垃圾但是全彩一样很多人买单

ahoge2004 发表于 2023-2-20 12:14

“我与你们不同,因为我优越,我是天选之子”
2000多年前就有人玩的玩意

伏羲茶 发表于 2023-2-20 12:30

有的人单纯就是不看黑白漫画,我认识的小辈就一直不懂有彩色漫画为什么还要去看黑白漫,而且在国内动画的大众传播度一直比漫画高,很多看龙珠叮当圣斗士火影OP死神柯南动画长大的人根本不看漫画的,我有个朋友甚至都不知道宝可梦的原作其实是游戏

影之史莱姆 发表于 2023-2-20 16:22

妒客 发表于 2023-2-20 20:42

瓦格雷 发表于 2023-2-20 07:51
举例只能用20年前已经很说明问题了

偷换概念,那你举个动画比漫画上限高的例子,不被战个痛

Tissuesea 发表于 2023-2-20 20:55

妒客 发表于 2023-2-20 20:42
偷换概念,那你举个动画比漫画上限高的例子,不被战个痛

emmm,虽然我没看过原作,但是看过专楼评价觉得比较符合的是别当欧尼酱了

charlespfan 发表于 2023-2-20 20:59

Tissuesea 发表于 2023-2-20 20:55
emmm,虽然我没看过原作,但是看过专楼评价觉得比较符合的是别当欧尼酱了 ...

这个我动画漫画都看不下去

妒客 发表于 2023-2-20 21:12

Tissuesea 发表于 2023-2-20 20:55
emmm,虽然我没看过原作,但是看过专楼评价觉得比较符合的是别当欧尼酱了 ...

不需要漫画原作和动画做对比,比的是天花板~
那位老哥说动画的上限比漫画高。。。。

嘎吱嘎吱梦浮桥 发表于 2023-2-20 21:24

虽然也都是很老的漫画了,但确实有一些很喜欢的动画找来原作看的时候大失所望并且有点震惊于动画制作的小组居然可以把如此平凡的原作拍成那么精彩的动画

平时我还是看漫画比较多,因为没什么用来看视频的时间

azbhg1 发表于 2023-2-20 21:29

妒客 发表于 2023-2-20 21:12
不需要漫画原作和动画做对比,比的是天花板~
那位老哥说动画的上限比漫画高。。。。
...

动画这种载体理论上的上限是肯定比漫画高的,不光能动,还多了声音这这一维度的表现形式。要举实际观看体验能比漫画高的例子,随便举一些利用好影像特点,或者甚至只需要bgm结合画面使用的例子就行了。比如TOP1最终话的背景音乐的运用配上缓缓出现且画面逐渐变彩的“オカエリナサイ”,用漫画形式的话是绝对达不到这种效果的。

只不过动画受实际生产条件限制太严重。比如你说的灌篮高手,这种长篇作品手绘动画根本没法做一堆一个镜头里七八个人全在动的镜头,不说工期限制,有实力画这种镜头的原画就没几个。用CG的话,现有建模技术也会丧尸角色造型设计的美感。

妒客 发表于 2023-2-20 21:36

本帖最后由 妒客 于 2023-2-20 21:37 编辑

azbhg1 发表于 2023-2-20 21:29
动画这种载体理论上的上限是肯定比漫画高的,不光能动,还多了声音这这一维度的表现形式。要举实际观看体 ...
动画可以结合声音,所以信息量上比漫画这种媒介来的高,这么说是没问题的

然鹅,也不是信息量高就有优势。。。拿克苏鲁小说来说,一句“那种形状是不符合几何规律,诡异而恐怖”就够了,实际说了但什么也没说,读者觉得ok,做成电影/漫画/动画就得绞尽脑汁了

另外,TOP1最终话是啥,我想去看下

azbhg1 发表于 2023-2-20 21:41

本帖最后由 azbhg1 于 2023-2-20 21:53 编辑

妒客 发表于 2023-2-20 21:36
动画可以结合声音,所以信息量上比漫画这种媒介来的高,这么说是没问题的

然鹅,也不是信息量高就有优势 ...
这种理论上都是有办法通过画面演出解决的,很多实验短片都有这种意义不明的诡异东西的镜头。视频是一种很年轻的表现载体,不能用当下的情况武断其表达的潜力,就像一百多年前看卓别林黑白默片的人也很难想象一百年后看3d阿凡达的感觉。

就是飞跃巅峰1的最后一集

我家教很严 发表于 2023-2-20 21:55

我会尽量不看后面可能(还会接着)出动画的漫画。。。
这样到时候看动画不就被剧透了么

charlespfan 发表于 2023-2-20 22:09

我家教很严 发表于 2023-2-20 21:55
我会尽量不看后面可能(还会接着)出动画的漫画。。。
这样到时候看动画不就被剧透了么 ...

万一动画把漫画改成一坨答辩你还会去看漫画吗,恐怕直接就不看了吧

妒客 发表于 2023-2-20 23:17

azbhg1 发表于 2023-2-20 21:41
这种理论上都是有办法通过画面演出解决的,很多实验短片都有这种意义不明的诡异东西的镜头。视频是一种很 ...

其实你一直在说理论上,而现实就是井上的新剧场版选了3d卡通渲染。。。不过我还没看过正片就是了。

原来是飞跃巅峰

azbhg1 发表于 2023-2-21 00:09

妒客 发表于 2023-2-20 23:17
其实你一直在说理论上,而现实就是井上的新剧场版选了3d卡通渲染。。。不过我还没看过正片就是了。

原来 ...

既然说的是媒介的上限那肯定是从理想状态思考啊,不能纠结目前的客观限制吧?

灌篮用cg就是我前面说的手绘没法同框多人一起动啊,访谈里他自己也这么说了

泷泽伸介 发表于 2023-2-27 08:13

楼主是不是想透透不到她?装逼失败恼羞成怒

2296506 发表于 2023-2-27 08:16

我也不看漫画,知道后边剧情之后看动画的体验不是差了一点半点
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