同一家的同类角色在乱斗游戏里实力差距极大
本帖最后由 zhfatwork 于 2023-2-15 17:16 编辑最近闲暇时偶尔会玩3ds堆积多年的Project X Zone 2,
打到第七关小有感慨。
这关第一批敌人的头目时名将里的三个豪猪怪人,HP每个一万不到,实力不强。
第二批的人的头目时出击飞龙里的SOLO(2代造型),HP一万五,也不强。
https://vignette.wikia.nocookie.net/projectxzone/images/1/10/Solo.png/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20160604120627
最后一批增援的敌人头目是洛克人X的VAVA,(X3版, MKII),HP三万五,巨强。
https://vignette.wikia.nocookie.net/projectxzone/images/e/e1/PXZ-VileMkII-X%26Zero.png/revision/latest?cb=20160128235023
想来这俩人都是山寨星战里Boba Fett,
https://gamepedia.cursecdn.com/gamia_gamepedia_en/7/79/Boba_Fett_HS_Fathead.png
也都是Capcom的老角色,都是作为大反派的金牌打手的小Boss,都在系列中出场过多次。
而VAVA在这PXZ2游戏里比SOLO强那么多,多少让人感到有些奇怪。
类似感觉还有任天堂大乱斗里命魂,有些明明在原作中很强大的角色,在乱斗里面成为了很弱小的命魂。比如我能记得的 SFC的火纹系谱的大Boss只是个2星命魂,而其他同火纹系列的Boss多为3星4星。 VAVA人气很高的,系列持续登场,甚至在PSP上的X1的3d重制版反乱猎人里是可操作主角,虽然就这么一作。但实际上地位和无印岩男的佛鲁迪差不多了 JudgmentEye 发表于 2023-2-15 17:05
这算啥?机战里扎古铁球钢坦克改满了还能吊打身长几千米的宇宙怪兽呢,你看机战早期开发时放出来的宣传pv会 ...
机战还真也有这问题,
比如哈曼+卡比尼常年远强于希罗克+铁奥。
哈曼+卡比尼能做到F的大Boss。
希罗克做大Boss的时候可不敢开TheO,得换巴尔西昂……
センコウ 发表于 2023-2-15 17:13
VAVA人气很高的,系列持续登场,甚至在PSP上的X1的3d重制版反乱猎人里是可操作主角,虽然就这么一作。但实 ...
说起来VAVA也确实比Solo存在感强, 因为初代飞龙里的敌人都一两刀就劈死了,
不过飞龙里敌人厉害不厉害看能不能打到主角,退场太快不代表不厉害(笑)
VAVA早年前都有买玩具连他的机械人,曾经试过缺货及难订到
机战的话,哈曼出场机会非常多,之前也在新钢铁7人中组队演出,不过招式就没不是那么华丽,不如渣古3改有自爆大特写....
布罗克已经多年没见过他,就算有卡猫也没他存在 vava在PSP的x1重制版还是可操作角色
武器系统很有意思,分为手部腿部和肩部三个武器槽,武器有cost,平时攻击会消耗能量,但是能量会以超快的速度恢复,注意停火几乎没有真空期。
手部穿甲弹几乎能杀一切导致我基本没试过其他武器……
剩下的只要肩泡带个回旋镖克制一下变色龙,腿炮带个电球克制一下装甲鱿鱼几乎无敌
可惜boss只能打到x和zero合体,最后也没有if线击杀x和z,而是在过场被x一个蓄力炮送走。
希望洛克人后续作能弄一个机制类似vava的角色,挺有意思的 zhfatwork 发表于 2023-2-15 17:20
机战还真也有这问题,
比如哈曼+卡比尼常年远强于希罗克+铁奥。
毕竟妇联主任开灵活胖子到底还是妇联主任,只有吃西瓜冰的资格,不换个有底气坐骑不配和叉腰女帝平起平坐 本帖最后由 渺小小 于 2023-2-15 20:01 编辑
一方是职业暗杀者,冥王也好西格玛也罢给钱就可以随便差遣。
另一方是一炮就能把zero轰成渣的前A级反乱猎人现愉快犯。
咖位决定实力,这俩咖位差太多了。
还有PXZ剧情里反派实力跟原作里比都是指数级别大幅提升,真要比最好请安原作来 渺小小 发表于 2023-2-15 19:57
一方是职业暗杀者,冥王也好西格玛也罢给钱就可以随便差遣。
另一方是一炮就能把zero轰成渣的前A级 ...
我觉得这还真是个点,
因为从人设上看“愉快犯”先天就比“挣钱吃饭”反派逼格要高,因为行为完全是主观的。
想想那种“拿钱办事”的反派一版都是比较靠前的小Boss, 而愉快犯最终Boss不在少数。
顺便,按原作来就是VAVA活捉主角两次,SOLO可以不打直接躲着过关(笑) vava是个非常酷的角色。岩本佳浩的漫画里更加硬派,书里有一句非常钱德勒味的台词:这酒杯里注满的是波旁酒还是泥水,对我们都没有区别
后来d-arts做它的可动人偶时就附带了这个酒杯和台词卡,岩本特意发推致谢
它很早就觉察到了思考型机器人有自己的思维却还要听从人类逻辑的矛盾性,索性直面自己的欲望,与强者战斗来寻求存在的快乐 JudgmentEye 发表于 2023-2-15 20:18
机战从来都是作品人气决定实力啊,alpha3里我方一大堆能单机拆地球的神棍刚打完游星主,然后千里迢迢回地 ...
那些事情一看游戏需要二看编剧喜好
D战大约是十九话就能消灭invader,而且是分队剧情,我方很多主力机后继机都没出全
原作那是星云级的敌势力,不过game可以说i don't care zhfatwork 发表于 2023-2-15 17:24
说起来VAVA也确实比Solo存在感强, 因为初代飞龙里的敌人都一两刀就劈死了,
不过飞龙里敌人厉害不厉害看 ...
出击飞龙当中,主人公飞龙是顶点捕食者,敌人不够它打的
比强大的战斗能力更凶残的,是一颗冷酷无慈悲的心,对任何对手的论调从根本上否定加蔑视
对飞燕
“我背叛也是有理由的”
“所以你就是狗”
对冥王
“看这强大的力量”
“那种玩具不属于你”
因为过分毒辣,他其实算是一种反英雄 eilot 发表于 2023-2-15 17:27
VAVA早年前都有买玩具连他的机械人,曾经试过缺货及难订到
机战的话,哈曼出场机会非常多,之前也在新钢铁 ...
super minipla的拼装吧
官方出的骑乘装甲好像只有它和X各一具拼装模型,且乘坐的小人是需要单独买的60 action系列小比例
后来的d-arts它是魂限,便宜时人民币三张。不过现在已是古董那一列,毕竟物以稀为贵 hamartia 发表于 2023-2-16 11:58
vava是个非常酷的角色。岩本佳浩的漫画里更加硬派,书里有一句非常钱德勒味的台词:这酒杯里注满的是波旁酒 ...
我有这个玩具,但不知道这个出处典故,还纳闷为什么给配了个水杯…………琢磨游戏里VAVA或任何人都没喝过水啊(汗) 本帖最后由 zhfatwork 于 2023-2-16 15:27 编辑
hamartia 发表于 2023-2-16 12:14
出击飞龙当中,主人公飞龙是顶点捕食者,敌人不够它打的
比强大的战斗能力更凶残的,是一颗冷酷无慈悲的 ...
虽说这里讨论飞龙跑题了,但其实我也是对这个角色的性格设定很有兴趣。
其中一个20多年来一直在想的细节,就是飞龙到底杀不杀已经被击败的敌人,具体到示例就是飞龙2里的飞龙是否在对话后还是杀死了东风和城主。
https://lscmainframe.kontek.net/games/strider2/Hiryu_defeats_Tong_Poo.jpg
东风
「ハッ! 阿呆かお前は! お前などがあのお方に近付けるとでも思っているのか? 世界はあのお方の掌(て)の中にある。 この街の运命も・・・お前の运命もだ、ストライダー!」
飞竜
「だから贵様は饲い犬なのさ」
https://lscmainframe.kontek.net/games/strider2/Hiryu_and_Herzog_Schlange.jpg
タウリンマイアー
「马鹿な・・・! あのお方に歯向かうというのか! お前は死が怖くないのか!!」
飞竜
「贵様の辞世の句ならその程度だろうよ。」
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