海盗转职证是主角除君主之外成长最好的职业了,也是麦斯和翼人大叔能用的最好职业了,并且本支线能大幅增 ...
+10也不能叫大幅度把,而且是有代价的 yodiudiu 发表于 2023-2-13 02:18
皇骑有地形?不好意思我用狮鹫和翼人
会飞也会被毒沼扣血 kara2000 发表于 2023-2-13 10:08
原版里也有好多场救NPC的战斗,那个AI也是让人捉急的,所以有一招直接石化NPC的方法。在命轮和重生里应该 ...
异常命中低多半因为你等级低了或者INT太低吧,这代有精神统一,另外小魔女不知道是不是有职业加成,上异常几乎100%。 异常状态我是说的对比流程中、重生和原版的差别。原版里流程里就有强力的石化了,重生里先不说抓石化鸡很麻烦,命中率也很低啊没错吧?
我记得玩重生的时候实战里异常状态发挥作用的就是跟莱昂纳德单挑的时候了,其他情况下并不好用。 如果楼主喜欢敌兵不礼貌的话,最近的三角战略不也是皇骑系的,你可以加个战斗中不能有角色退场的自限打一打困难,我觉得应该是够不礼貌的,而且没有悔棋,一有角色退场就可以读档重打了。不过这作重开貌似可以保留经验,我打完忘了能不能关掉了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 yodiudiu 发表于 2023-2-13 10:34
我都怀疑我玩的是不是同一个皇骑游戏。我怎么觉得异常状态很好上?先不说战士弓箭手等有技能可以让武器附 ...
我说的是起关键作用的那种场合
比如前面说的单挑莱昂纳德,他几乎免疫所有状态,除了麻痹,正面肛又打不过,刚好麻痹就发挥了作用。再一个救NPC,原版里石化是最方便、有时候视部队状态甚至是唯一的手段。
其他战斗里,中一个异常没有决定性影响。 鹿叔叔 发表于 2023-2-13 10:46
异常命中低多半因为你等级低了或者INT太低吧,这代有精神统一,另外小魔女不知道是不是有职业加成,上异 ...
姐姐要出招了同时加魔法命中和威力造成的 kara2000 发表于 2023-2-13 10:57
我说的是起关键作用的那种场合
比如前面说的单挑莱昂纳德,他几乎免疫所有状态,除了麻痹,正面肛又打不 ...
你说的是单挑还是4挑1啊,单挑可以用飞行鞋或者转忍者用机动力慢慢消耗,他没有恢复能力。 卡奥斯·克斯拉 发表于 2023-2-13 11:58
你说的是单挑还是4挑1啊,单挑可以用飞行鞋或者转忍者用机动力慢慢消耗,他没有恢复能力。 ...
C线打维斯和莱昂都是单挑。
靠机动是啥意思?AT系统下哪存在光你出手对方一直挨打的情况,我当时面对的情况是用麻痹最简单了。 kara2000 发表于 2023-2-13 12:38
C线打维斯和莱昂都是单挑。
靠机动是啥意思?AT系统下哪存在光你出手对方一直挨打的情况,我当时面对的 ...
忍者移动力比骑士高1,他只有1格的攻击范围,你可以用忍术消耗一下他HP后再移动,他永远追到不你,有飞行鞋可以在他攻击不到的位置用魔法输出。 卡奥斯·克斯拉 发表于 2023-2-13 12:41
忍者移动力比骑士高1,他只有1格的攻击范围,你可以用忍术消耗一下他HP后再移动,他永远追到不你,有飞行 ...
对方光移动的话不是会更快达到AT么,而且流程到单挑那里还没有飞行鞋子吧。
讲真我才是已经不知道是不是玩得同一个游戏了。 kara2000 发表于 2023-2-13 12:47
对方光移动的话不是会更快达到AT么,而且流程到单挑那里还没有飞行鞋子吧。
讲真我才是已经不知道是不是 ...
忍者的基础WT比骑士小多了,还可以考虑去掉些装备,不过还是飞行鞋最稳,是前关门口的特定单位掉的。 卡奥斯·克斯拉 发表于 2023-2-13 12:48
忍者的基础WT比骑士小多了,还可以考虑去掉些装备,不过还是飞行鞋最稳,是前关门口的特定单位掉的。 ...
那有可能是我遗漏了吧。
但麻痹忍术显然是更稳定简单的对策。 皇骑我每打一关只有感受到痛苦,完全感受不到快乐
火纹这次超难打完每打完一关都能收获快了,这点火纹还是做不错的 黄骑这个最新翻版最大的问题就是随机性太强了。原版的各种状态魔法本身就很随机了,这次还加了卡牌系统和自动触发的技能 草莓の君 发表于 2023-2-13 14:54
黄骑这个最新翻版最大的问题就是随机性太强了。原版的各种状态魔法本身就很随机了,这次还加了卡牌系统和自 ...
原版最强的应该是水属性减速魔法,100%命中应该是,耗魔也不高,直击核心系统。我记得用巫妖的加MP的魔法配合4巫女,直接让boss行动不能。
不过也太bug了,所以肯定被削,到重生里更是连MP药都给砍了。 kara2000 发表于 2023-2-13 15:28
原版最强的应该是水属性减速魔法,100%命中应该是,耗魔也不高,直击核心系统。我记得用巫妖的加MP的魔法 ...
重生里脑筋急转弯再动也很BUG,不过需要海量MP确保持续能力,歌姬加入后就是质变了 靠,engage第七章过完去打了神龙之章,感觉对面的龙也太不礼貌了,而且七回增援真的不是开玩笑吗,我所有增援打完安娜的魔杖都用完了,然后进城翻车了,非常酸爽,我决定不跟敌人客气,带两个弓箭手配钢弓+1.
火纹这概率真的扯淡的,我主角躲右小角草丛龙打我只有29%的命中,然后每次增援的龙都必定打到一下,同样龙打自卑王子命中大概30%,每次增援都打中一下,真的服气,这命中绝对不是面板上写的那样,我猜跟升级加点一样有保底命中。
不过皇骑重生里命中率和闪避率就是个扯淡的数值,整个流程打下来基本都是100%,我觉得这是做崩了的一点,连带着忍者都没法用了。
四卡boss实在是太强了,以至于我忍不住想皇骑加这个卡片系统是不是为了增强敌方?原版没有卡片的boss打我方也是一刀一个那样的感觉吗?
重生里异常状态感觉还是一般,虽然后期我方魔法师放异常状态成功率很高,但感觉有用的就魅惑石化这种控制,毒云只能给小兵上但毒死太慢,关键战斗都是要集中火力秒**oss,没时间管杂鱼,麻痹太不稳定。不过法师最大用处还是给我方骑士放再动 108 发表于 2023-2-12 17:33
主流剧情就是王子复仇记,至于人设,engage抽卡不是能看前作人设嘛
是“王子复国”,而且我现在只会用“王子复国”这一种说法。因为提起“王子复仇记”总能联系上莎剧,然而这两者却并不一样。
说起“王子复国”的剧情套路,在SRPG游戏里很常见,但在一般RPG里面却不太常见,据我现在所知采用这种模式的游戏只有:英雄传说、英雄传说2、Vay。不知还有没有别的游戏,我想多了解一些。 765PRO 发表于 2023-2-13 17:32
靠,engage第七章过完去打了神龙之章,感觉对面的龙也太不礼貌了,而且七回增援真的不是开玩笑吗,我所有增 ...
敌方频繁的暴击才是最让我叹息的,超难下本来已经很极限的击杀敌人、站位尽量皮厚的掩护皮薄的、上好连锁防御什么的,结果“啪”一个暴击...无语。 我真的绝望了,神龙之章敌方顶着20%的命中率连续把我的主角干死了5次,回溯都用光了,一想到这章还要打70个回合我就忍不住想掰盘 本帖最后由 欧米娜 于 2023-2-17 06:25 编辑
单点,有限增援,出来就排排站好
和其他塞增援海的关卡比算是很友善了(很快你就能见到四面增援还近乎无限刷的关卡
留个老辛大招在贼出来那波穿一发(结合大招必中
清完增援后我记得里面的怪都是不进警戒范围就不动,应该算不上有难点 oyss 发表于 2023-2-12 09:19
这皇骑,敌人AI还会对着你魔法反弹的角色和反击提前的角色硬打把自己打死.
有没有把ai做到pvp一样的感觉的 ...
XCOM2有敌方AI强化mod。 说血压高,那还得是XCOM2
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