Lunamos 发表于 2023-2-12 13:20

【图一乐】AI评选的1985-2021每年的年度游戏

本帖最后由 Lunamos 于 2023-2-12 14:24 编辑

问问流行的ChatGPT每年最杰出的电子游戏是什么,它会评出怎样的年度游戏列表呢?虽说是图一乐的整活,但总体来说ChatGPT的意见某种程度上也代表语料库充足地区阿宅模糊的总体感觉。个别年似乎也有点出乎意料。
我提出的问题是:In your expert opinion, what would you consider to be the most exceptional video game of the year【】 and why? Please select a single title and provide a brief explanation for your selection.
并且之后限制了让它只评价一句话。

它有时会回答前后年份的游戏,可能是美欧各版年份与初版不同等原因,这时就告诉它游戏不是该年份的或者让它重新选一下即可。
评语由DeepL大老师负责翻译,我稍微润色了一下。注意,有写评语可能是不准确的,注意甄别。
其实评语总体来说看不看无所谓,来回就那几句(你可以告诉他”不要总是用重复的语言去评价“,它就会立即变一种风格)

另外你如果去试的话可能和我的输出并不一定相同,不过大差不差,总是那几个游戏中选一个。
那么以下就是它的评选结果了:


1985:超级马里奥兄弟
评语:“这款游戏以其严谨的控制逻辑、具有挑战性的关卡和令人难忘的音乐彻底改变了平台游戏这一类型。它对游戏业的影响至今仍可感受到,是所有年龄段的玩家都能持续享受的经典。”

1986:塞尔达传说
评语:“该游戏在结合动作冒险和角色扮演元素方面具有创新性,有一个巨大的、无限制世界可以探索,有许多秘密等待揭开。这款游戏的标志性配乐、令人难忘的角色和永恒的游戏性使其成为经典,至今仍受到玩家的高度评价和喜爱。”

1987:最终幻想
评语:“这款游戏以其深入的回合制战斗系统、丰富的人物发展和引人入胜的故事,向世界介绍了日本角色扮演游戏(JRPG)流派。它对游戏业的有无可置疑的影响,"最终幻想 "系列仍然是视频游戏史上最受喜爱和尊重的专营权之一。”

1988:超级马里奥兄弟3
评语:“游戏完善并扩展了前两部游戏中建立的公式,增加了新的能力、敌人和探索环境。它的控制、具有挑战性的关卡和标志性的配乐使其成为经典,至今仍受到玩家的高度评价和喜爱。此外,该游戏用NES来创建如此大型、详细的图像和关卡,在当时是开创性的,为游戏图形的可能性制定了新标准。”

1989:模拟城市
评语:“模拟城市是一款开创性的城市建设模拟游戏,允许玩家设计和管理自己的虚拟城市。它的创新玩法、开放式结构和引人注目的挑战使它成为一个经典和极具影响力的游戏,催生了许多续作和模仿者。”

1990:超级马里奥世界
评语:“它是超级任天堂游戏机上里程碑式的作品,将马里奥系列游戏提升到了新的高度。凭借其庞大而富有想象力的关卡、多样化的能力提升和操作感,《超级马里奥世界》为2D平台游戏设定了标准,至今仍是粉丝们的最爱。

1991:街头霸王2
评语:”它是格斗游戏类型中里程碑式的作品,具有独特的人物,大量流畅的动作与可玩性。它在街机和后来在家用游戏机上的成功,使《街头霸王》成为游戏史中最具标志性和持久性的IP之一,并引发了90年代的格斗游戏热潮。“

1992:真人快打
评语:”这是一款开创性的格斗游戏,为该类型游戏引入了残酷的终结动作和逼真的数字化图形。真人快打因其暴力内容引发了争议,但它也获得了巨大的人气,并成为有史以来最成功的格斗游戏系列之一。在现代格斗游戏中仍然可以看到它的影响。“

1993:疯狂时代(Day of the Tentacle)
评语:”这是一款由LucasArts开发的图形冒险游戏,被认为是该类型游戏的经典。该游戏幽默的文笔、多彩的画面和巧妙的谜题设计使它立即受到玩家和评论家的欢迎,它仍然是有史以来最受喜爱的冒险游戏之一。它该类型游戏设立了一个很高的标准,至今仍受到玩家的喜爱。“

1994:超级银河战士
评语:”由于其身临其境的世界设计、创新的游戏机制和令人难忘的角色,它为动作冒险类游戏设定了新的标准,并巩固了其作为有史以来最伟大游戏之一的地位。“

1995:超时空之钥(Chrono Trigger)
评语:”这是一款由Square开发的角色扮演游戏,被广泛认为是有史以来最伟大的RPG游戏之一。该游戏的创新玩法、引人入胜的故事和令人难忘的人物使其成为经典,直到今天仍能感受到它在RPG游戏领域的影响。Chrono Trigger 为RPG游戏设立了一个很高的标准,并且仍然是许多玩家喜爱的游戏。“
(我发现它总是重复说类似的话,于是让它进一步简化了说法)

1996:超级马里奥64
评语:”它是任天堂64的一个里程碑式的作品,为3D平台游戏设定了标准。该游戏的开放式关卡设计、精确的控制和富有想象力的power-upl立即其成为经典作品”

1997:最终幻想7
评语:“该系列中第一个采用3D图形的游戏。最终幻想7取得了巨大的商业成功,被广泛认为是有史以来最伟大的RPG游戏之一。它的影响今天仍然可以在RPG类型中感受到,因为它提高了视频游戏中讲故事、人物发展和世界建设的标准。"

1998:塞尔达传说:时之笛
评语:”它以其广阔的开放世界、巧妙的谜题和令人难忘的角色定义了动作冒险类游戏。“

1999:任天堂明星大乱斗
评语:”它通过引入独特而有趣的多人游戏体验,以其深受喜爱的任天堂角色和精心设计的战斗阶段,彻底改变了格斗游戏类型。“

2000:杀出重围
评语:”它融合了第一人称射击游戏、角色扮演游戏和潜行游戏的元素,创造了一个独特的、具有分支故事情节和多个结局的沉浸式体验。“

2001:GTA3
评语:”它以其身临其境的详细虚拟世界、沙盒式游戏和标志性的音乐改变了开放世界的类型,并为 "侠盗猎车手 "系列的未来游戏铺平了道路。“

2002:银河战士Prime
评语:”它成功地将经典的Metroid这一IP从2D过渡到3D,提供了大气和沉浸式的第一人称冒险,具有令人难以置信的世界构建。“

2003:使命召唤
评语:”这是一款第一人称射击游戏,它以其紧张刺激、身临其境的单人游戏战役以及惊心动魄的多人游戏模式彻底改变了该类型游戏。该游戏以电影般的方式讲述故事,并以紧凑、快节奏的游戏方式使其成为行业中的佼佼者,并巩固了其在视频游戏历史上的地位。“

2004:半条命2
评语:”它是一款第一人称射击游戏,被广泛认为是该类型游戏的杰作。凭借其身临其境的故事情节、突破性的基于物理的游戏玩法和精美的画面,《半条命2》为第一人称射击游戏设立了新的标准,并被认为是有史以来最伟大的电子游戏之一。“

2005:生化危机4
评语:”由卡普空开发的生化危机4因其创新的游戏机制、激烈的动作和身临其境的故事而被认为是2005年最杰出的电子游戏。“

2006:上古卷轴4
评语:”它以其庞大而复杂的游戏世界、身临其境的故事情节和创新的游戏机制为开放世界角色扮演游戏设立了一个新的标准,使玩家能够完全沉浸在一个丰富的幻想世界中,体验到电子游戏中前所未有的自由和探索水平,同时也将当时的图形能力推向了极限,使其成为许多人真正具有突破性和难忘的游戏体验。“

2007:生化奇兵
评语:”由Irrational Games开发的 "BioShock "是2007年最杰出的视频游戏,因为其无与伦比的故事性、身临其境的世界构建和革命性的游戏机制,使其成为真正的经典和现代最重要的游戏之一。“

2008:GTA4
评语:”由Rockstar North开发的侠盗猎车手IV重新定义了开放世界的动作游戏类型,为玩家提供了一个细节丰富的游戏世界、引人入胜的故事情节和令人难忘的人物,探讨了复杂而有争议的主题,同时也提供了前所未有的自由度和互动性。“

2009:神秘海域2
评语:”因为它具有令人难以置信的故事性、电影化的表现形式、引人入胜的人物和创新的游戏机制,它们结合起来创造了令人难忘的游戏体验,为动作冒险游戏设立了新标准。“

2010:荒野大镖客
评语:”其身临其境的开放世界设计、引人入胜的叙事、令人难忘的人物和革命性的游戏机制,创造了令人难忘的西部主题游戏体验,巩固了其作为有史以来最伟大视频游戏之一的地位。“

2011:上古卷轴5 天际
评语:”由于其庞大而详细的开放世界、身临其境的故事情节、革命性的游戏机制以及玩家的选择和自由度,为开放世界RPG游戏设定了新的标准,使其成为有史以来最受喜爱和好评的游戏之一。“

2012:风之旅人
评语:”其美丽的艺术风格、创新的游戏机制和情感故事,创造了一个独特而难忘的体验,表明视频游戏可以成为艺术和自我表达的强大媒介。“

2013:最后生还者
评语:”高超的讲故事能力、充满感情的人物、令人惊叹的视觉效果和创新的游戏机制,创造了一种令人难忘的体验,推动了游戏作为讲故事的媒介所能达到的极限。“

(从这里开始其实就没什么意思了,因为它给出的答案和TGA完全一致,应该是dataset中有太多该游戏与GOTY的相关语料了。如果你引导它选一些另外的会更有意思,不过这里我还是按照它原本的回答列出了)

2014:龙腾世纪:审判
评语:”游戏令人叹为观止的视觉效果、身临其境的开放世界和创新的游戏机制,加上其丰富的故事情节、令人难忘的人物和有意义的玩家选择,将RPG类型提升到了新的高度,为RPG应该是什么设立了一个新的标准。“

2015:巫师3
评语:”其令人惊叹的开放世界设计、引人入胜的成熟故事情节、精心打造的人物和创新的游戏机制,为RPG类型设定了新的基准,使其成为有史以来最伟大的游戏之一。“

2016:守望先锋
评语:”高度抛光的游戏机制、动态的角色设计和引人入胜的多人游戏,为竞争性的FPS类型带来了一股新鲜空气,并巩固了其作为十年中最受欢迎和最具影响力的游戏之一的地位。“

2017:塞尔达传说 旷野之息
评语:”由于其令人惊叹的开放世界、创新的游戏机制、令人难忘的人物和非线性故事情节,为动作冒险类游戏设定了新的标准,使其成为有史以来最伟大的游戏之一。“

2018:战神
评语:”扣人心弦的情感故事情节、令人难忘的人物、令人惊叹的视觉效果、创新的游戏机制以及对战神IP的大胆重塑,使其成为动作冒险类游戏的真正杰作。“

2019:只狼 影逝二度
评语:”其精湛的战斗系统、令人叹为观止的关卡设计、精心设计的故事情节,以及其独特的潜行和动作的融合,使其有别于其他魂类型的游戏,其成为任何对挑战感兴趣的爱好者的必玩之作。“

2020:最后生还者 第二部
评语:”开创性的故事叙述、令人难忘的复杂人物、令人惊叹的视觉效果、创新的游戏机制以及愿意处理成熟和有争议的主题,使其成为有史以来最伟大的游戏之一和动作冒险类的真正杰作。“

2021:双人成行
评语:”由于其创新的合作游戏机制、引人入胜的故事情节和独特的类型融合,获得了好评和多个奖项,使其成为2021年最杰出视频游戏的有力竞争者。“
Edit: 刚才发现DOOM应该不能算1994的,重新问了一下,答案变成了Super Metroid



TTAA 发表于 2023-2-12 13:26

本帖最后由 TTAA 于 2023-2-12 13:29 编辑

太过四平八稳,面面俱到,找不到槽点(诶不对怎么没有MMORPG和moba这种竞技或者网络游戏,手游也没有,这些应该对整个游戏生态影响挺大的吧

Motoko-9 发表于 2023-2-12 13:29

Lunamos 发表于 2023-2-12 13:38

TTAA 发表于 2023-2-12 14:26
太过四平八稳,面面俱到,找不到槽点(诶不对怎么没有MMORPG和moba这种竞技或者网络游戏,手游也没有,这些 ...
应该是训练的数据里很少有把手游、MMO之类和最杰出、最优秀之类相关联的语料,导致它不太会往这方面生成。

不过我问它2004年最杰出游戏音乐的时候,它认为是WOW

电磁炮233 发表于 2023-2-12 13:39

本帖最后由 电磁炮233 于 2023-2-12 13:40 编辑

有Day of the Tentacle还是挺出乎意料的,在lucasarts的游戏里知名度比冥界狂想曲和猴岛低很多
如果不出错应该毫无疑问是DOOM

Lunamos 发表于 2023-2-12 13:40

电磁炮233 发表于 2023-2-12 14:39
有Day of the Tentacle还是挺出乎意料的,在lucasarts的游戏里知名度比冥界狂想曲和猴岛低
很多如果不出错 ...

这里是个小BUG,它认为DOOM是1994年的游戏,所以1993就让出来了。如果先问1994的话,1993就是DOOM了。

小李子大脸猫 发表于 2023-2-12 13:45

CswStar 发表于 2023-2-12 13:45

我挺好奇如果给它喂的材料全是泥潭的帖子的话会评出什么结果

subject07 发表于 2023-2-12 13:53

二十世纪前含任量过高了,doom、暗黑、wow、矮人要塞这些类型奠基者覆盖不够全面,像不玩游戏的媒体人通过搜索引擎和**弄出来的东西

绝对防御将军 发表于 2023-2-12 13:58

1987会选最终幻想1,可能是因为IMDB游戏。
https://www.imdb.com/search/titl ... ame&year=1987-01-01,1987-12-31
(手动复制逗号后面进去)

bayes 发表于 2023-2-12 15:25

CswStar 发表于 2023-2-12 13:45
我挺好奇如果给它喂的材料全是泥潭的帖子的话会评出什么结果

感觉数据不太够,简单拷问了一下

由于bbs.saraba1st.com这个论坛的游戏版块涵盖了各种类型的游戏,游戏的受欢迎程度因时间和社区的不同而有所变化,因此很难确定其中最受欢迎的是哪一款或者系列游戏。不过,据过去的讨论和帖子来看,该论坛上的一些备受好评的游戏可能包括《英雄联盟》、《DOTA 2》、《Final Fantasy》系列、《上古卷轴5:天际》、《合金装备5:幻痛》等。这些游戏受欢迎的原因可能因游戏类型、主题、玩法和社区互动等方面而异。

Lunamos 发表于 2023-2-12 15:35

bayes 发表于 2023-2-12 16:25
感觉数据不太够,简单拷问了一下
对S1它可能只是生成自己觉得通顺的语句,想象一个游戏论坛应该会讨论什么东西,另外就是中文的问题。
数据多一些的地方能好些。我让它列了一下“resetera经常讨论的游戏”,看起来稍微靠谱了一点。
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Dark Souls
Red Dead Redemption 2
The Witcher 3: Wild Hunt
NieR: Automata
Bloodborne
Super Mario Odyssey
Horizon Zero Dawn
Persona 5
God of War (2018)
然后让它列一下rpgcodex经常讨论的游戏,勉强也还行。
The Elder Scrolls series
The Witcher series
Fallout series
Baldur's Gate series
Planescape: Torment
Icewind Dale series
Divinity: Original Sin series
Pillars of Eternity series
Mass Effect series
Dragon Age series

citrus 发表于 2023-2-12 15:46

RTS这个体裁仿佛就从来没有出现过,如今也无声无息地消亡了,叹

xunit 发表于 2023-2-12 15:47

要不再问问它top 50 jrpg?

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

多看书少看v 发表于 2023-2-12 15:53

Lunamos 发表于 2023-2-12 16:01

xunit 发表于 2023-2-12 16:47
要不再问问它top 50 jrpg?

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

问了,这是TOP50的JRPG的列表,所以说它懂不懂JRPG……
1. 最终幻想7
2. Chrono Trigger
3. 女神异闻录5
4. 幻想水浒传
5. 勇者斗恶龙VIII
6. 圣龙传说
7. 影之心
8. 地球冒险
9. 异度装甲
10. 星之海洋2
11. 仙乐传说
12. 火焰纹章:**系谱
13. 勇气默示录
14. 王国之心
15. 二之国
16. 异度之刃
17. 荒野兵器
18. 格兰蒂亚
19. 光辉物语
20. 永恒的阿卡迪亚
21. 纸马千年之门
22. 霸天开拓史
23. 魔界战记
24. 浪漫沙加
25. 最终幻想9
26. 战场女武神
27. 黄金太阳
28. 最后的遗迹
29. 梦幻之星IV
30. 龙战士III
31. 伊莉丝工作室:永恒玛娜
32. 女神异闻录3
33. 蓝龙
34. 星海2 PSP
35. 最终幻想X
36. 影之心2
37. 露娜银河之星
38. NieR: Automata
39. 薄暮传说
40. 最终幻想8
41. 英雄传说:空之轨迹
42. 魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女
43. 最终幻想战略版
44. 奥丁领域
45. 英雄传说:闪之轨迹
46. 火焰纹章:晓之女神
47. 幻想水浒传III
48. 巫师3:狂猎 血与酒(楼主:???)
49. 勇者斗恶龙7
50. 火焰之纹章:苍炎之轨迹

绝对防御将军 发表于 2023-2-12 16:03

Lunamos 发表于 2023-2-12 16:01
问了,这是TOP50的JRPG的列表,所以说它懂不懂JRPG……

圣龙传说第6,沙拉曼达热度有这么高吗?

Lunamos 发表于 2023-2-12 16:06

绝对防御将军 发表于 2023-2-12 17:03
圣龙传说第6,沙拉曼达热度有这么高吗?

根据问法不同很多排名都也不一样,换了一种问法6就消失了,后面也出现了SMT、宝可梦、如龙和ICO

不过来回来去就是这一大批游戏。

日日日日日野 发表于 2023-2-12 16:06

其实大部分选择AI给的还行,就是疯狂时代和Journey 这两个有点不太行

Feena 发表于 2023-2-12 16:08

这...真是太稳了

Rary 发表于 2023-2-12 16:14

本帖最后由 Rary 于 2023-2-12 16:23 编辑

Lunamos 发表于 2023-2-12 16:06
根据问法不同很多排名都也不一样,换了一种问法6就消失了,后面也出现了SMT、宝可梦、如龙和ICO

不过来 ...
问法一样也会有随机性,每次生成的排名都有点不同。而且随机性还挺大,同一游戏,有时候能进前十,有时候就好几十了,有时候甚至连榜都进不了。

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2023-2-12 16:15

该排下系列最佳宝可梦了

ffmzsj 发表于 2023-2-12 16:28

ChatGPT最强的就是把人话说顺溜 但就这一点就已经吊打多少kol了 至于水平那不就孟德尔级 谈论不是你熟悉的领域的时候光靠语气都够用

阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-2-12 16:34

稳了

valand 发表于 2023-2-12 16:44

疯狂时代没听过诶

春秋724 发表于 2023-2-12 16:47

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2023-2-12 16:15
该排下系列最佳宝可梦了

The answer to this question is subjective and depends on personal preference. However, some of the most popular Pokemon games among fans and critics include:

1. Pokemon Red and Blue (Generation I): These games were the first Pokemon games to be released and are often considered as the best by many fans due to their impact on the franchise and the nostalgia factor.

2. Pokemon Gold and Silver (Generation II): These games introduced new Pokemon, expanded the world, and added several gameplay mechanics that are now staples of the franchise.

3. Pokemon Ruby and Sapphire (Generation III): These games brought a number of new features to the series, including double battles and abilities.

4. Pokemon Black and White (Generation V): These games received praise for their high-quality graphics, expanded storyline, and unique Pokemon designs.

Ultimately, the best Pokemon game for you will depend on your personal preferences and what you're looking for in a Pokemon game. Some players might prefer the classic gameplay of the earlier generations, while others might enjoy the more recent games with their expanded features and improved graphics.
回答的太圆滑了,但还是错过了我最喜欢的DP。

Snaky 发表于 2023-2-12 16:55

CswStar 发表于 2023-2-12 13:45
我挺好奇如果给它喂的材料全是泥潭的帖子的话会评出什么结果

还需要问吗?

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

xunit 发表于 2023-2-12 20:07

Lunamos 发表于 2023-2-12 16:01
问了,这是TOP50的JRPG的列表,所以说它懂不懂JRPG……

害行,至少比前两天那个把兰斯排第一的靠谱点

Ya1oM 发表于 2023-2-12 20:12

跟群友用Lu大的原话试了下历年的最佳JRPG,只能说好几个牛头不对马嘴的

Here is a list of the most exceptional JRPGs from 1986 to 2020, based on my training data:

1986: "Dragon Quest"
1987: "Final Fantasy"
1988: "Phantasy Star"
1989: "Dragon Quest IV"
1990: "Final Fantasy III"
1991: "Chrono Trigger"
1992: "Lufia & The Fortress of Doom"
1993: "Secret of Mana"
1994: "Final Fantasy VI"
1995: "Suikoden"
1996: "Star Ocean"
1997: "Final Fantasy VII"
1998: "Xenogears"
1999: "Chrono Cross"
2000: "Xenoblade Chronicles"
2001: "Final Fantasy X"
2002: "Star Wars: Knights of the Old Republic"
2003: "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords"
2004: "Paper Mario: The Thousand-Year Door"
2005: "Tales of the Abyss"
2006: "Fire Emblem: Path of Radiance"
2007: "Mass Effect"
2008: "The World Ends With You"
2009: "Dragon Age: Origins"
2010: "Final Fantasy XIII"
2011: "The Elder Scrolls V: Skyrim"
2012: "Xenoblade Chronicles X"
2013: "Fire Emblem: Awakening"
2014: "Bravely Default"
2015: "Bloodborne"
2016: "Persona 5"
2017: "NieR: Automata"
2018: "Octopath Traveler"
2019: "Fire Emblem: Three Houses"
2020: "Persona 5 Strikers"

Note: This list is based on my training data and the games that are considered the most exceptional may vary depending on individual opinions and preferences

Guildenstern 发表于 2023-2-12 20:16

愿闻其翔 发表于 2023-2-12 20:17

不如让它评选最烂的游戏和最德不配位的游戏

平井姨夫 发表于 2023-2-12 23:13

各种“声临其境”

论坛助手,iPhone

貓血発動機 发表于 2023-2-13 00:19

想看看最被高估的游戏top10

—— 来自 S1Fun

Quelaan 发表于 2023-2-13 00:41

貓血発動機 发表于 2023-2-13 00:19
想看看最被高估的游戏top10

—— 来自 S1Fun

我试了一下,不太行,给的选项很怪(要解释的话都是套话,为了省时间我让他别解释)

[*]No Man's Sky
[*]Assassin's Creed: Unity
[*]Mass Effect: Andromeda
[*]Mighty No. 9
[*]Watch Dogs
[*]Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
[*]Destiny
[*]The Order: 1886
[*]Tony Hawk's Pro Skater 5
[*]Aliens: Colonial Marines
[*]Fable III
[*]The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
[*]Duke Nukem Forever
[*]Final Fantasy XIII
[*]The Last Guardian
[*]SimCity (2013)
[*]Batman: Arkham Knight (PC Version)
[*]Battlefield 4
[*]Call of Duty: Infinite Warfare
[*]Resident Evil 6


限定在独立游戏的话是这样

[*]The Stanley Parable - Overhyped and not as impactful as expected.
[*]Gone Home - Too short with little substance.
[*]Firewatch - Poor character development and uninteresting story.
[*]Hotline Miami - Overrated for its violence and lack of depth.
[*]Journey - Lack of actual gameplay and overhyped graphics.
[*]What Remains of Edith Finch - Overhyped and underwhelming story.
[*]Ori and the Blind Forest - Overrated graphics and underwhelming gameplay.
[*]Fez - Overhyped and repetitive puzzle elements.
[*]Monument Valley - Too short and overpriced for the limited content.
[*]Braid - Overrated puzzle mechanics and convoluted story.
[*]Limbo - Overhyped and repetitive gameplay.
[*]The Witness - Overpriced for the limited content and repetitive puzzles.
[*]Super Meat Boy - Overrated for its difficulty and limited replay value.
[*]Don't Starve - Overhyped and frustrating gameplay.
[*]FTL: Faster Than Light - Overhyped and repetitive gameplay.
[*]Rayman Legends - Overpriced for the limited content.
[*]Thomas Was Alone - Overrated for its simple gameplay and repetitive soundtrack.
[*]Minecraft - Overhyped and overpriced for its limited content.
[*]Little Inferno - Overpriced and limited gameplay.
[*]Stardew Valley - Overrated for its repetitive gameplay and slow progression.


Tring 发表于 2023-2-13 01:08

ChatGPT —— 代表大众发声

貓血発動機 发表于 2023-2-13 02:07

Quelaan 发表于 2023-2-13 00:41
我试了一下,不太行,给的选项很怪(要解释的话都是套话,为了省时间我让他别解释)

[*]No Man's Sky

独立游戏还蛮符合我的想法的

—— 来自 S1Fun

白左 发表于 2023-2-13 07:44

厨具战士 发表于 2023-2-13 08:26

我觉得这些回答都意外的靠谱,至少远胜过各种媒体人动不动就“集大成”。

ybfelix 发表于 2023-2-13 08:31

白左 发表于 2023-2-13 07:44
虽然媒体可能要大裁员...但是不是也代表新游戏出现时好像有点道理又好像屁都没说的通稿数量会多一到三个零
...

即使人类写的媒体前瞻类本来也就是车轱辘话多。不考虑记者水平,也可能是厂商的市场部管得多,这不能写那不能写

wbtsy 发表于 2023-2-13 09:41

明显受到西方网络数据的污染。
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