一个过路的 发表于 2023-2-12 11:15

虎纹鲨鱼鱼鱼 发表于 2023-2-12 11:23

想到STG的处理落

cc-2 发表于 2023-2-12 11:53

以前街机游戏的拖慢掉帧感觉也会增强爽快感啊

比如合金弹头,个别关卡多处爆炸会导致拖慢,操作起来有种子弹时间的快感

比如KOF,个别招数(尤其是火焰)会导致拖慢,导致更有张力

一个过路的 发表于 2023-2-12 12:00

又花了五块钱 发表于 2023-2-12 12:44

wbtsy 发表于 2023-2-12 12:47

很多弹幕stg的拖慢甚至是必要的。

415452356 发表于 2023-2-12 12:48

kimmmmmm 发表于 2023-2-12 12:58

你好s1 发表于 2023-2-12 13:04


没有,我从来不觉得拖慢有乐趣

猫坤 发表于 2023-2-12 16:31

CAVE那些弹幕游戏没处理落没法玩

02031f84 发表于 2023-2-12 19:28

13机兵

Asukalangley33 发表于 2023-2-12 19:32

我一直以为合金弹头那个卡顿是故意的
大场面慢镜头很合理嘛

lost_恩恩 发表于 2023-2-12 19:56

鬼武者,之前电脑配置贼差,玩的时候巨卡,但是就因为这样,一闪用的贼6

Guildenstern 发表于 2023-2-13 00:27

yksoft1 发表于 2023-2-17 16:47

当初街机上很多STG的难度设计都是考虑了拖慢的,典型的就是宇宙巡航机3

duraa 发表于 2023-2-17 16:48

edf

x3c 发表于 2023-2-17 17:09

.hack//GU,战斗拖慢大幅提升打击感爽度

bigraymond 发表于 2023-2-18 20:54

一个过路的 发表于 2023-2-12 12:00
我没有经历过街机时代,模&# ...

就是机能问题,有人用模拟器调整过性能,全程顺畅难度倍增

论坛助手,iPhone
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