一个过路的
发表于 2023-2-12 11:15
虎纹鲨鱼鱼鱼
发表于 2023-2-12 11:23
想到STG的处理落
cc-2
发表于 2023-2-12 11:53
以前街机游戏的拖慢掉帧感觉也会增强爽快感啊
比如合金弹头,个别关卡多处爆炸会导致拖慢,操作起来有种子弹时间的快感
比如KOF,个别招数(尤其是火焰)会导致拖慢,导致更有张力
一个过路的
发表于 2023-2-12 12:00
又花了五块钱
发表于 2023-2-12 12:44
wbtsy
发表于 2023-2-12 12:47
很多弹幕stg的拖慢甚至是必要的。
415452356
发表于 2023-2-12 12:48
kimmmmmm
发表于 2023-2-12 12:58
你好s1
发表于 2023-2-12 13:04
没有,我从来不觉得拖慢有乐趣
猫坤
发表于 2023-2-12 16:31
CAVE那些弹幕游戏没处理落没法玩
02031f84
发表于 2023-2-12 19:28
13机兵
Asukalangley33
发表于 2023-2-12 19:32
我一直以为合金弹头那个卡顿是故意的
大场面慢镜头很合理嘛
lost_恩恩
发表于 2023-2-12 19:56
鬼武者,之前电脑配置贼差,玩的时候巨卡,但是就因为这样,一闪用的贼6
Guildenstern
发表于 2023-2-13 00:27
yksoft1
发表于 2023-2-17 16:47
当初街机上很多STG的难度设计都是考虑了拖慢的,典型的就是宇宙巡航机3
duraa
发表于 2023-2-17 16:48
edf
x3c
发表于 2023-2-17 17:09
.hack//GU,战斗拖慢大幅提升打击感爽度
bigraymond
发表于 2023-2-18 20:54
一个过路的 发表于 2023-2-12 12:00
我没有经历过街机时代,模&# ...
就是机能问题,有人用模拟器调整过性能,全程顺畅难度倍增
论坛助手,iPhone
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