aki1ostt 发表于 2023-2-9 17:36

根据王泪的容量非常不严谨地分析与野炊的内容量对比

起因是看到有人觉得王泪只有18G,觉得很小于是产生了对于王泪内容量的担忧。于是就想大概分析一下王泪的内容量。知乎上有人发过WiiU的野炊的本体容量组成,是这个样子

首先我把音乐、播片、引擎、语言和材质划到非游玩内容的那部分,并且假设这部分的容量应该会和野炊差不多。
可以看到这些非游玩内容就占了全部空间的一半了。剩下的一半里面模型又占了接近一半,然后是地形、神庙这些。
野炊本体14G,王泪本体18G。 按这个组成算的话,假设王泪在音乐和播片上和野炊保持一样的规模,那么实际游玩内容应该也就是18-7=11G,比野炊的7G多了50%左右。
考虑到模型和地形肯定有相当一部分的复用,那么1.5倍的内容量更多的应该是在新的地图和玩法上,其实已经非常丰富了。
过程非常非常不严谨,如果有严重错误希望各位指出。

JudgmentEye 发表于 2023-2-9 17:49

Chia 发表于 2023-2-9 17:52

这怎么假设。
压缩,复用的策略;音频,视频质量。稍微动一动就全然没有可比性了。
最近的engage比三房还大不少。

18g未有明显不合理,入手前就别做无用功了。

aki1ostt 发表于 2023-2-9 17:55

JudgmentEye 发表于 2023-2-9 17:49
ns野吹的压缩用的是wiiu的低压缩率格式,如果王泪用ns那些高压缩比新格式,18g解开40g都没问题,像禽兽森林 ...

只是按照和野炊相同的情况来算而已,而且王泪应该不会在影响性能的情况下压缩得太过厉害,开放世界的读盘还是很影响体验的

JudgmentEye 发表于 2023-2-9 17:59

keytomylife 发表于 2023-2-9 18:00

赤魔法师 发表于 2023-2-9 18:01

其实还有很多玩法没公开

余情自取 发表于 2023-2-9 18:04

赤魔法师 发表于 2023-2-9 18:01
其实还有很多玩法没公开

好!

Waldeinsamkeit 发表于 2023-2-9 18:06

赞美潭舅

—— 来自 S1Fun

蜗塞塞 发表于 2023-2-9 18:07

物理引擎部分应该也是用同一套一样大的吧

yoyokirby 发表于 2023-2-13 22:53

Chia 发表于 2023-2-9 17:52
这怎么假设。
压缩,复用的策略;音频,视频质量。稍微动一动就全然没有可比性了。
最近的engage比三房还大 ...

engage预渲染视频多了好多吧,因为这个?
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