岸波 发表于 2023-2-9 15:26

看这些布林的新形态,头上的角怕是也能打下来黏棍子上做成武器https://p.sda1.dev/9/5edced1fab74555a35c1f41d538cd389/CMP_20230209152509790.jpg

被击坠王 发表于 2023-2-9 15:36

看得出老任是有意想做无尽自由+供玩家发泄类型的游戏,在开放冒险解迷基础上,任天堂卖70美元亏了

tureleona 发表于 2023-2-9 15:50

用丘丘粘感觉不太可靠的样子,不回一会就散了吧

雾时 发表于 2023-2-9 16:36

岸波 发表于 2023-2-9 15:26
看这些布林的新形态,头上的角怕是也能打下来黏棍子上做成武器

话说肥猪左手上拿的,我记得是野吹废案里莫利布林的笛子吧。所以这货实际上就是莫利布林的亚种?倒是比较接近天剑中的造型

大江户战士 发表于 2023-2-9 16:39

benhawk 发表于 2023-2-9 16:41

话说,我唯一的一个想法就是,怎么还是换皮哥布林,他们真是三姓家奴,谁来跟谁

chdhdhd 发表于 2023-2-9 16:43

担忧。荒吹玩一套通用游戏引擎的感觉对我来说太重,组装玩法又是这个方向。我只想要往老塞尔达的方向偏一偏,多给点中长流程的集中化关卡设计和美术资源大放送

aki1ostt 发表于 2023-2-9 16:50

chdhdhd 发表于 2023-2-9 16:43
担忧。荒吹玩一套通用游戏引擎的感觉对我来说太重,组装玩法又是这个方向。我只想要往老塞尔达的方向偏一偏 ...

野炊续作肯定是强化野炊广受好评的自由度部分啊,你想要传统塞尔达那得看下一作会不会走回头路了

Kiyohara_Yasuke 发表于 2023-2-9 16:58

希望这个占比别太高。。。

天邪鬼 发表于 2023-2-9 19:26

我倒是只在意武器能不能拼接在一起用,载具啥的我怕组装两小时,散架五分钟

hu794 发表于 2023-2-9 19:41

以我对任天堂的了解,组装这个功能用起来肯定非常简单,估计也就比野炊的料理稍微复杂一点点。

无敌神猪 发表于 2023-2-9 20:23

Racyjackman 发表于 2023-2-9 20:32

第一部里用八爪怪的气球和木筏组合应该就是这套玩法的雏形吧,如果里面引擎之类的关键道具是用守护者的零件组成的,那感觉会更有意思,也让更多的怪物素材能够成为游玩的一部分而非单纯升级装备的素材或是摩托车的油耗,也算是完善了“世界每个元素都能在一套系统的作用下进行逻辑自洽的交互”这个设计理念。不过我很好奇非磁力物体的操控会怎么实现,如果只是单纯加个念力控制就太粗暴也太无趣了

螺旋的小夜曲 发表于 2023-2-9 20:58

不应 发表于 2023-2-9 21:09

多看书少看v 发表于 2023-2-9 21:11

JoelBirch 发表于 2023-2-9 21:13

其实我对那个能投球的武器兴趣更大,感觉很有乐子,能不能打网球啊

JoelBirch 发表于 2023-2-9 21:17

多看书少看v 发表于 2023-2-9 21:11
会自卑的,肯定有一堆小鬼天天炫耀自己造的多好多好,这样就好了?

真没必要,造得好是人家的本事,不同玩家投入的时间差距太大了,何况也算是活跃社区,直到现在野炊的无数骚操作一般通关玩家也完全打不出来,再多一个DIY系统罢了,没啥

shqingda_ 发表于 2023-2-9 21:32

感觉武器也是组装出来的

FLZB 发表于 2023-2-9 21:35

还得看相关的玩法设计有多少,感觉最多也就搞些地形谜题要你拼个载具开过去,至于PV这个平板车,有马和摩托不骑开这玩意干啥……

maomaoying 发表于 2023-2-10 00:14

FLZB 发表于 2023-2-9 21:35
还得看相关的玩法设计有多少,感觉最多也就搞些地形谜题要你拼个载具开过去,至于PV这个平板车,有马和摩托 ...

会比较帅

maomaoying 发表于 2023-2-10 00:15

想起来besiege

konev 发表于 2023-2-10 00:28

maomaoying 发表于 2023-2-10 00:15
想起来besiege

如果那么复杂的话会被骂死哈哈哈哈哈哈 肯定是很简易的

hisousihou 发表于 2023-2-10 07:08

旷野之息这地图体现的是一个涌现式玩法。就算组装载具本身比较简易,放在世界里还是能有很多玩头的。

—— 来自 HUAWEI DBY-W09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

JoelBirch 发表于 2023-2-10 07:31

FLZB 发表于 2023-2-9 21:35
还得看相关的玩法设计有多少,感觉最多也就搞些地形谜题要你拼个载具开过去,至于PV这个平板车,有马和摩托 ...

组装个马车满世界拉货,海拉鲁传奇快递员就是我啦,说不定还真有相关任务,致敬死亡搁浅

wbtsy 发表于 2023-2-10 08:00

我印象里任天堂没有什么结合玩家DIY内容和官方关卡设计的成功案例。一般任天堂在大作上突破之前会在小型游戏上试验。不知道这个自造载具能不能和探索解谜巧妙地结合。结合不好的话,像是上面有的人说的自己玩就糊弄一下,高端操作靠抄作业的话就会变成很鸡肋的要素。

JoelBirch 发表于 2023-2-10 08:58

wbtsy 发表于 2023-2-10 08:00
我印象里任天堂没有什么结合玩家DIY内容和官方关卡设计的成功案例。一般任天堂在大作上突破之前会在小型游 ...

应该是有一定结合的,又看了几个截图,载具这些素材应该有直接通过能力捡破烂获得,有一般素材像木头这种,还有怪物掉落,如果这样的话,不同怪物所在的区域应该有相对优解(就看丰富度了),再结合耐久的设定(如果有),或许也没有鼓励搞太复杂的工程,毕竟会坏,当然对高玩来说都形同虚设就是了

zero33333 发表于 2023-2-10 09:00

以后是不是又要说,求求你去拯救世界吧,不我要造拖拉机

神行面包 发表于 2023-2-10 09:16

Ne0 发表于 2023-2-9 13:26
说实话看到这个点子我是感觉有点担忧的,因为普通玩家都是没有多少创造力和想象力的,如果搞很高自 ...

这不是单机游戏吗,咋还有头部玩家和一般玩家的差距,DIY水平还通不了关是咋的

嘉术2015 发表于 2023-2-10 09:19

能diy到这种程度我就单方面宣布这作是神作(笑

leo204672099 发表于 2023-2-10 09:23

嘉术2015 发表于 2023-2-10 09:19
能diy到这种程度我就单方面宣布这作是神作(笑

这啥玩意儿

陈乔恩 发表于 2023-2-10 09:31

任地狱你最好能组装高达

downnote 发表于 2023-2-10 09:36

应该普通玩家舒服通关需要组装的东西不会太复杂,可控的东西越多越容易劝退玩家

phyrexian 发表于 2023-2-10 09:39

maomaoying 发表于 2023-2-10 00:15
想起来besiege

比起围攻,更像废品机械师

格林达姆 发表于 2023-2-10 10:01

比起besiege,应该更像gmod这种吧

时空之旅 发表于 2023-2-10 10:11

leo204672099 发表于 2023-2-10 09:23
这啥玩意儿

我的世界红石?

nancygreenlife 发表于 2023-2-10 10:51

有没有可能这个用绿色的胶把东西粘在一起的系统,就像野炊的化学引擎一样,是游戏的底层设计,远远不止于载具?

emmer 发表于 2023-2-10 10:54

sandro 发表于 2023-2-10 10:59

多看书少看v 发表于 2023-2-9 21:11
会自卑的,肯定有一堆小鬼天天炫耀自己造的多好多好,这样就好了?

应该这样说,制作人员把大量精力花在这些一般玩家玩不到的地方,本来这些时间可以投到更多普通玩家可以快乐体验的部分

苏西踩到我了 发表于 2023-2-10 11:25

相信任天堂,我觉得会像dq建造者,复杂的载具会给你图纸,收集齐材料后自动完成,方便一些懒得折腾的玩家
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