rvunholy 发表于 2023-2-7 18:56

2月新品节又来了,收集demo试玩,推荐

本帖最后由 rvunholy 于 2023-2-10 09:45 编辑


截止至61L都已编辑到主楼,感谢大家推荐评测


看了下还没人发,那就先开一贴好了。
暂时先下了Xenonauts 2 demo 只有英文 没玩过前作 简单玩了下 有空战拦截ufo事件 迷雾比Xcom系列难开 每个士兵可以做的事情比较丰富 可帮队友清除障碍之类的
https://store.steampowered.com/app/538030/Xenona

大侠立志传 也有兴趣但可能没时间体验了
https://store.steampowered.com/app/194

感谢 @Tring 2L 17L 44L 48L推荐
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2118458-1-1.html
发的时候没集中帖,就单发了一贴。
Radio the Universe
推荐帖子地址
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2118458-1-1.html

https://store.steampowered.com/app/1053900/Radio_the_Universe/


MINDHACK:
https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/
玩了一下这个的demo,一个很独特的文字AVG。
说来会关注这游戏挺巧合的:
这游戏在UI上展现手部动作的演出方式,和我的一个坑的点子有一点撞车,
所以一眼看到了这游戏,就关注了想看看它是怎么来应用这点来增加表现力的。
再加上我本来都觉得用手摆出各种各样的手势,非常之酷,所以还挺在意。
不过因为这游戏的手部动作是逐帧画出来的,而且画得很细致,对于我来说学习的可能性就基本没有了,
因此之后的关注纯粹是作为对游戏本身的兴趣了。

游戏除了独特的手部演出外,世界观也很独特。
主角是一名世界闻名的MIND FUCKER……咳,MIND HACKER,
每天的工作就是通过DEBUG手段,访问患者的源码,消除患者的BUG。
所谓的患者,实际上就是重刑犯,在这个世界上,每个犯罪者都是因为自己的源代码里出现了BUG而导致的。
主角要借助一个叫FORMAT的AI的辅助,来删除掉患者的BUG。
实际上就是对精神病进行洗 脑。


试玩版提供了一个教学关可玩,但实际玩下来的感觉却不如想象中的好。
首先是,我本来以为DEBUG过程会出现大量的炫酷手势,但不知道是不是教学关的缘故,实际上除了关键进度节点有演出外,过程中大抵是没有特殊手势的。

https://img.saraba1st.com/forum/202302/08/002627msfw0qwraofofrss.png

其次,是最让我没想到的一点,这游戏居然是个打字游戏。
游戏里为了表现出HACK的过程,需要手打各种命令行。然而就是这个手打命令行每次都是固定的指令,只能顺着屏幕上敲。

不过到这里为止其实还行,毕竟命令行本身还是有逼格的,语句也像模像样。
每次输入正确的命令后,就能更深入的访问患者的过去经历。
经历本身都是很神经病的内容,有点精神污染的那种程度。

可在这之后,开始修改的部分就有点没法接受了:
这部分需要玩家把那个患者的内心中最神经病的词句全按照屏幕提示打出来,就像一个一般打字游戏一样,但是词句都有点毒。
真的是不但不觉得好玩,也不觉得有逼格,甚至还觉得有点不适。

再之后就是我比较喜欢的部分了,结束了前面的准备之后,最后总结所有信息,用炫酷的手势完成DEBUG洗 脑。
结束部分的演出还是很帅的。

https://img.saraba1st.com/forum/202302/08/002715kya5nugg7auyn7fn.png

https://img.saraba1st.com/forum/202302/08/002748atpxrttyvdrae4t3.png

剧情方面总的来说,我不太喜欢DEBUG的案例内容,但是主线看得出来有很多伏笔和悬念,还是稍微有些吸引我。
但是这游戏目前好像没有中文打算。一个文字游戏没中文我大抵是不太会去首发原价的。
不过发行是room6,感觉好像也有出中文的可能性。
有中文的话应该会去玩玩。
https://img.saraba1st.com/forum/202302/08/002819jn3nsswwj2nw1j7b.png



@blackll7 对了,还有孙二娘模拟器
https://store.steampowered.com/app/2194530/YogSothoths_Yard/

Yog-Sothoth’s Yard

这个我倒是玩了,感觉不怎么好玩。

一方面旅馆经营能做的操作很少,每天就是点炼金,然后扩下房或者打扫。
房间分布甚至都是固定的,基本没有策略感。
炼金还要一个一个点,每天其他的点10秒,炼金要点几分钟。

另一方面,文案也有点夸不下口。
开局其实还行,一进入正式游戏,感觉就像是编剧下班了换了临时工替岗。
明明是奇幻世界观的东西,日常文本却就像魔幻现实主义桃子文学(恋爱厕纸)一样,全是一点幻想感没有的废话。好在能快进。
其实这种题材,文案完全照抄废墟图书馆的风格就可以了啊,多好的范本,又不需要很高的写作硬实力,偏偏就是搞得一股子手游臭。

胜在画面风格还不错,世界观底子摆在那真想认真展开还是有很多空间。
但是我的期待度基本是不剩多少了。


The Ouroboros King
https://store.steampowered.com/app/2096510/The_Ouroboros_King/

国际象棋残局模拟器……
最近有点流行的国际象棋扩展游戏,象棋规则配上爬塔模式。
比起有些同类游戏的优点在于,并不是全局开,直接是残局,可以专注于将死,布局知识本来就用不上。

爬塔方面可以拿新棋子(不同于传统子的走法),强化棋子(添加新走法),消耗道具,被动永久生效的神器,标准的爬塔模式。
比较怪的一点(不知道是不是只有试玩版这样)是,每一格都需要战斗,格子的功能都是在战斗胜利后才能使用的。

虽然有很多怪棋子技能和道具,但是玩起来基本还是讲一个将死,
因此有一个非常坐牢的点依旧无法避免:当敌我都只有很少的子,但是我方子力更胜的时候,非常难终结比赛。
对于象棋菜逼来说,仅用很少量的子将对方将死是非常困难的事,即便有各种道具辅助依旧如此。
游戏显然是稍微考虑到了这种情况,如果将其他子都吃光只剩一个孤王的时候,也算胜。

然而即使是将其他子吃光,有时候也很困难,
有的局势就是少数几颗子来回倒,也不可能有进展的。
游戏又不能逼和,碰到一局这种折磨局,1~2分钟的局可能要僵持近十分钟都结束不了。
游戏虽然有悔棋,但是是以消耗道具形式存在的,而且不能直接该局重开。
僵持住了的话,除了坐牢到底外,就只有认输一途,哪怕你的子力是优势,非常难熬。

https://img.saraba1st.com/forum/202302/09/002716vv4pkk5llpxgtykt.png

当然,这体验可能是因为本人棋力近乎为0的缘故。
但是我觉得一个肉鸽化的游戏,也不该让没有象棋基础的人玩得很痛苦。

感谢 @周愚4L推荐

寓言之地 Fabledom
https://store.steampowered.com/app/1651560/Fabledom/
童话风建设类带点叙事

Mr. Sun's Hatbox
https://store.steampowered.com/app/1214670/Mr_Suns_Hatbox/
新品节出了中文和多人游玩

Inkbound
https://store.steampowered.com/app/1062810/Inkbound/
怪物火车组的新作,在线可多人,现在没中文

有几个还没玩上但感觉应该不错的:

A Sister's Journey
https://store.steampowered.com/app/1730790/A_Sisters_Journey/

Mika and The Witch's Mountain
https://store.steampowered.com/a ... he_Witchs_Mountain/

Planet of Lana
https://store.steampowered.com/app/1608230/Planet_of_Lana/

Ogu and the Secret Forest
https://store.steampowered.com/a ... _the_Secret_Forest/

Mineko's Night Market
https://store.steampowered.com/app/762940/Minekos_Night_Market/
这个等了老久了



以下两个不是很推荐

Death or Treat
https://store.steampowered.com/app/2096620/Death_or_Treat/
美工很不错,但战斗手感挺拉胯的,不看好。

Banchou Tactics 番长Tactics
https://store.steampowered.com/app/1981160
有中文,目前看来展示还可以,但试玩的两场战斗水平很差,暂不建议玩。
感谢 @病态极端 5L 19L评测

Gestalt: Steam & Cinder
https://store.steampowered.com/app/1231990/Gestalt_Steam__Cinder/

https://media.st.dl.eccdnx.com/steam/apps/1231990/ss_f4b648256aaef0d9f9170dbbaed6fdfaf53eaa71.600x338.jpg
试玩版BOSS

蒸气朋克风银河城。
战斗:敌人有HP条跟Break条,Break条被打穿会大硬直。主角的手枪可以切换弹药造成大HP伤害或Break值,近战攻击命中给手枪充能。


加把劲魔女 Affogato
https://store.steampowered.com/app/1983970/Affogato/


https://p.sda1.dev/9/5044b560722d9013c27aadb95a8bc185/20230208004618_1.jpg


https://p.sda1.dev/9/7d256fc334b20d94c8e7984b3786a3bc/20230208010330_1.jpg

https://p.sda1.dev/9/2d2232d85ca8ffffb88b221b73b6654d/20230208000342_1.jpg


按製作人的说法是:VA-11 HALL-A + PERSONA + 反塔防。
普通难度打了3关,感觉容错率有点低。


感谢 @电磁炮233 7L 推荐

虽然不是这次的新试玩但请关注一下2D忍龙Magenta Horizon
https://store.steampowered.com/app/2109060/Magenta_Horizon/


感谢 @blackll7 8L 12L 53L推荐



Rusted Moss
本来在2月的,但是延期了
https://img.saraba1st.com/forum/202302/07/212825dlyecpd5f55oo1d8.png
https://img.saraba1st.com/forum/202302/07/212759eudkuz4d4z02d6vn.png

对了,还有dust&neon。我觉得周愚应该会很喜欢吧,比较像枪牢的。

https://store.steampowered.com/app/1296450/Dust__Neon/

中午抽空打了下Vernal Edge
https://store.steampowered.com/app/1546710/Vernal_Edge/
2D传说+刻印,地图水平一般吧,但是战斗还是比较爽快的(HARD),聚怪可以连到死(但是飞行怪太多了)。

https://img.saraba1st.com/forum/202302/09/182350h8frer98e8f1zd5r.png

https://img.saraba1st.com/forum/202302/09/182405tunytrynzos6nbn4.png

刚刚正好看到TEVI
https://store.steampowered.com/app/2230650/TEVI/

https://img.saraba1st.com/forum/202302/09/182745f9k4t92e0424tb40.png

https://img.saraba1st.com/forum/202302/09/182810e4s44hh6f543zrpr.png


稳如老狗的rabiribi继承者


感谢 @发条之心 11L 评测shadows of doubt



https://img.saraba1st.com/forum/202302/07/225608gkz55zm6jdke6kmo.png

这里只讲问题:
1.作为体素游戏优化低于平均水准
2.思维导图系统需要添加子页面来增加梳理的逻辑性
3.战斗系统意义不明(设定上只能拳击,那为什么要拳击呢?不如删掉改成“释放激怒激素”一类的对话系统子类),潜行标志物尚待改进
4.随机生成的案件趣味性尚待商榷(因为demo中只给了教学城市因此不清楚沙盒模式中案件是怎么搭建的),可能像环世界一样需要创意工坊支撑持续游玩体验。
感谢 @cmyk123415L 推荐


推荐岩石壁画的The Great War: Western Front。一战回合战略即时战术模拟器,它还是忘不了End of Nations。

https://store.steampowered.com/app/2109370/The_Great_War_Western_Front/



感谢 @dumplingpro 31楼推荐


Broken Arrow
https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/

总有种《战争游戏:红龙》系列感觉,偏真实系的现代战争题材RTS。

https://img.saraba1st.com/forum/202302/08/132443s826esocf4yskose.png

逐光星火
https://store.steampowered.com/app/2094270/_/
(《群星》里面的)社会学+8模拟器,扮演宇宙文明对星球土着进行干涉,玩法是偏策略+文字跑团,一股子极乐迪斯科的味道。

感谢 @Flechette35L推荐


补充几个
dark envoy:tower of time时隔多年的续作,印象里2020年就上steam商店了。CRPG+MOBA,四人小队,似乎总共有8个角色,每人可以带5个技能,同技能会有上位替换,所以不会存在10个技能塞5个技能栏这种情况;不同属性间有效果交互,有些技能的释放方式比较自由(比如条形范围的技能可以自己划线)。战斗体验上还是和MOBA比较接近,或者说是魔兽争霸3战役里只能操控几个英雄那样的RPG关卡,但是有暂停。CRPG的元素其实比较轻,对话能做的选择不多,lore也没有写很多,技能判定也和骰子没什么关系。从能玩到的两张地图看,地图设计和放怪都比较粗犷,还有CRPG里大家都喜欢的解谜,印象里上一作的解谜也是比较折腾人的。魔法+热兵器共存的设定不能说新颖,但是好这一口的人就是多,我也一样,姐弟双主角也是比较少见的。如果这作规模和tower of time类似的话,就是20h左右的小体量RPG,容易上手,可以一玩。

infection free zone: 做911 operator的工作室的作品,卖点是用卫星地图支持全球地点作为游戏地图的僵尸生存游戏,但是demo里这个功能没开放,准确地说demo就没开放多少内容。搜刮和建造的节奏很慢,一天大概就搜十来个建筑;脏比昼伏夜出,白昼时长会随季节变化,冬天可以说是大考;可以拉围墙搞基建,画饼路线图里还有载具、车队,不过总体还是比较正经,没有丧尸永动机之类的怪东西。体验有点像一些中世纪建设游戏。

yet another zombie survivors:吸血鬼幸存者的丧尸版,非常有USA土味的游戏。玩了一下感觉武器种类太少了,目前可玩性不高。视觉上很搞笑,三个角色挤在一起射丧尸,身边还有锯片绕着转什么的。


感谢 @agion117 45L 推荐


Phantom Brigade

https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/

即时机甲战棋,内置比较完善的战场信息显示,每5s一个回合,看起来有一定养成元素。
总体体验良好,优化正常但画面略糊



感谢 @白军浪 50L推荐



Gravity Circuit

https://store.steampowered.com/app/858710/Gravity_Circuit/
标准的洛克人游戏,很扎实,虽然没有太多新玩意,但该有的都有了



感谢 @slime751L推荐



昨天b站刷到个恶魔城代餐试玩,进去一看味道很浓,23号发售

Grim Guardians: Demon Purge 少女魔净

https://store.steampowered.com/app/2081400/Grim_Guardians_Demon_Purge/

https://img.saraba1st.com/forum/202302/09/180316ui1o4zkh86hhs6ui.png


感谢 @稲叶有希59L推荐



Rusted Moss

https://store.steampowered.com/app/1772830/Rusted_Moss/

画风有点像momodora,不过这个demo玩起来比后者有意思多了,挺喜欢这个用钩索移动的机制的,正式版出了肯定买。
Saga of Sins

https://store.steampowered.com/app/2094550/Saga_of_Sins/

之前被彩绘玻璃风格的美术吸引加了愿望单,它UI也设计得挺漂亮,字体和美术风格很搭,但是着实看得累眼睛……设定大概就是潜入有罪之人的内心,与具象化的罪恶战斗然后收集禁果,主角在战斗时有多种形态可以切换,但是刚拿到第二个形态就结束了,好扫兴demo玩起来略有点无聊,一路跑跑跳跳打几个小怪就到关底了,不过还是期待一下吧。


感谢 @某雷 60L推荐




居然把b博1000字限制拉满了,在泥潭也发下吧

还有好几个demo想打,就等过两天有空再说了

-必买:


Inkbound,来自怪物火车组的新作,神界原罪式的战斗加上来自怪物火车的养成和bd构筑,最后再加上联机和队友协同带来的无尽乐趣,这个绝对会是优秀团建项目之一了,只要你有一群喜欢玩杀戮尖塔like的朋友并且能语音,所有人都能玩的巨开心。


System Shock(网络奇兵)重制版,这个很符合个人口味,原作有多神就不多说了,重制版画面音效都很到位,让人都感觉不出来原作已经是二十年前的游戏了。正式版有中文但是demo没看到,如果对这类题材感兴趣最好先玩玩demo体验下。


-还行,观望:


Dark and Darker,目前来说一切都很优秀,但类塔科夫的系统缺乏了一整套的局外养成体系,并且测试只开放较难的第二层,实在过于受苦,每把都是女骑士模拟器被哥布林乱揍,可能劝退大把人,等完善吧,前途无量。


Book of Hours,密教模拟器组新作,就...很密教模拟器,感觉没几个dlc还是不太起劲,更别提只有开局的demo了,这个耐心等完善吧。


Xenoauts 2,观感就是加了一堆硬核mod的XCOM,比较搞的地方应该是视野(士兵只有前方90度、10格不到的视野,乱冲会被盲区敌人阴到),比起XCOM近未来的背景士兵能力更加保守,感觉不够爽。就观望吧,这个比较适合核心一些的XCOM玩家,至少传奇铁人揍过一遍的。


Archmage Rises,2023年还能看到这种魔法门like还是蛮惊奇的,游戏的一切都符合一个老RPG爱好者的想象,连tm自动存档都没有!我玩了几十分钟就因为在营帐里连续睡了两觉就崩溃丢档了,这也太复古了。游戏自由度颇高,看起来应该类似的bug不少,观望吧,而且因为画面也复古很看个人电波对不对的上。


Dark Envoy,其实CRPG简化到这个程度还能不能叫CRPG这个真的不太好说,说不好听的更像一个精致的Dota/War3 RPG,连操作形式都差不多。不过优点写在脸上了,就真的蛮精致,战斗系统也还挺好玩,应该会是一个很有意思的休闲小品。


少女魔净,近战妹为什么那么脆啊...除此之外都算是一个可圈可点的横板act,味道很对,不过我个人不是非常喜欢这一类,可以等个打折吧。


-明显不太行:


Ravenbound,这个就点名批评了,操作视角上各种小问题/迷一样的完美格挡闪避判定/小怪积极性太强了并且惩罚过重/迷一样的打牌和费用设定...导致难度非常夸张,很明显要用死亡继承的养成方式来拉角色强度的,结果试玩只给你一个小时...能干吗?唯一一个试玩限制时间的demo,却让人产生不了购买冲动。



感谢 @那我也没办法 61L推荐





也来推荐一下两个试玩结束后还能留在愿望单中的游戏。
Dust & Neon
https://store.steampowered.com/app/1296450/Dust__Neon/
双摇杆俯视角牛仔射击游戏,手感挺好的,打起来感觉不错。

巴别塔圣歌
https://store.steampowered.com/app/1931770/_/
外语翻译模拟器,没玩过这种类型的,感觉挺有意思的。


Tring 发表于 2023-2-7 18:59

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2118458-1-1.html
发的时候没集中帖,就单发了一贴。

rvunholy 发表于 2023-2-7 19:04

Tring 发表于 2023-2-7 18:59
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2118458-1-1.html
发的时候没集中帖,就单发了一贴。 ...

编辑到主楼了

周愚 发表于 2023-2-7 19:14

寓言之地 Fabledom
https://store.steampowered.com/app/1651560/Fabledom/
童话风建设类带点叙事

Mr. Sun's Hatbox
https://store.steampowered.com/app/1214670/Mr_Suns_Hatbox/
新品节出了中文和多人游玩

Inkbound
https://store.steampowered.com/app/1062810/Inkbound/
怪物火车组的新作,在线可多人,现在没中文

有几个还没玩上但感觉应该不错的:

A Sister's Journey
https://store.steampowered.com/app/1730790/A_Sisters_Journey/

Mika and The Witch's Mountain
https://store.steampowered.com/app/1819460/Mika_and_The_Witchs_Mountain/

Planet of Lana
https://store.steampowered.com/app/1608230/Planet_of_Lana/

Ogu and the Secret Forest
https://store.steampowered.com/app/1985960/Ogu_and_the_Secret_Forest/

Mineko's Night Market
https://store.steampowered.com/app/762940/Minekos_Night_Market/
这个等了老久了



以下两个不是很推荐

Death or Treat
https://store.steampowered.com/app/2096620/Death_or_Treat/
美工很不错,但战斗手感挺拉胯的,不看好。

Banchou Tactics 番长Tactics
https://store.steampowered.com/app/1981160
有中文,目前看来展示还可以,但试玩的两场战斗水平很差,暂不建议玩。

病態極端 发表于 2023-2-7 21:15

本帖最后由 病態極端 于 2023-2-7 21:16 编辑

Gestalt: Steam & Cinder
https://store.steampowered.com/app/1231990/Gestalt_Steam__Cinder/

https://media.st.dl.eccdnx.com/steam/apps/1231990/ss_f4b648256aaef0d9f9170dbbaed6fdfaf53eaa71.600x338.jpg
試玩版BOSS

蒸氣朋克風銀河城。
戰鬥:敵人有HP條跟Break條,Break條被打穿會大硬直。主角的手槍可以切換彈藥造成大HP傷害或Break值,近戰攻擊命中給手槍充能。

A1LI 发表于 2023-2-7 21:17

Xenonauts 2还要出啊……之前还听说要凉了。

电磁炮233 发表于 2023-2-7 21:17

虽然不是这次的新试玩但请关注一下2D忍龙Magenta Horizon
https://store.steampowered.com/app/2109060/Magenta_Horizon/

blackll7 发表于 2023-2-7 21:28


Rusted Moss
本来在2月的,但是延期了

电磁炮233 发表于 2023-2-7 22:48

blackll7 发表于 2023-2-7 21:28
Rusted Moss
本来在2月的,但是延期了

这种带物理引擎的“海腹川背”式钩索只要做得好上限非常高,不过用手柄玩就很容易升血压

Tring 发表于 2023-2-7 22:52

电磁炮233 发表于 2023-2-7 22:48
这种带物理引擎的“海腹川背”式钩索只要做得好上限非常高,不过用手柄玩就很容易升血压 ...

我倒是觉得键鼠玩血压更容易升高……

钩子游戏,总归是要舍弃一些真实性或者舍弃一些灵活性,才能换取操作上的顺畅的。
如果操作复杂度高到必须用键鼠才能胜任的话,我觉得那个复杂度即使用键鼠也会很不舒服。

我觉得钩子游戏最该舍弃的灵活性,就是自由瞄准。
自由瞄准对大多数情况来说,是不太必要的,但是会增加非常多的操作负担。
只能固定角度瞄准,或者只能瞄准固定物体,就能大幅简化操作,损失的灵活性也不是太多。

发条之心 发表于 2023-2-7 23:00

本帖最后由 发条之心 于 2023-2-7 23:05 编辑

shadows of doubt


这里只讲问题:
1.作为体素游戏优化低于平均水准
2.思维导图系统需要添加子页面来增加梳理的逻辑性
3.战斗系统意义不明(设定上只能拳击,那为什么要拳击呢?不如删掉改成“释放激怒激素”一类的对话系统子类),潜行标志物尚待改进
4.随机生成的案件趣味性尚待商榷(因为demo中只给了教学城市因此不清楚沙盒模式中案件是怎么搭建的),可能像环世界一样需要创意工坊支撑持续游玩体验。


blackll7 发表于 2023-2-7 23:04

本帖最后由 blackll7 于 2023-2-7 23:06 编辑

对了,还有dust&neon。我觉得周愚应该会很喜欢吧,比较像枪牢的。

https://store.steampowered.com/app/1296450/Dust__Neon/

发条之心 发表于 2023-2-7 23:07

blackll7 发表于 2023-2-7 23:04
对了,还有dust&neon我还准备安利迷叔去试玩呢。
https://store.steampowered.com/ ...

美术好重的既视感,乍一看还以为是诡野西部的制作组拿废料改了改出的新作

shyso 发表于 2023-2-7 23:11

Xenonauts 2我记得至少去年,甚至可能是前年,我就玩过demo了,当时只有一关,感觉比一代提升非常多,这次就不玩了,还是把更多乐趣留给正式版吧

cmyk1234 发表于 2023-2-7 23:30

推荐岩石壁画的The Great War: Western Front。一战回合战略即时战术模拟器,它还是忘不了End of Nations。

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2023-2-7 23:32

Tring 发表于 2023-2-8 00:28

本帖最后由 Tring 于 2023-2-8 01:35 编辑

MINDHACK:
https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/
玩了一下这个的demo,一个很独特的文字AVG。
说来会关注这游戏挺巧合的:
这游戏在UI上展现手部动作的演出方式,和我的一个坑的点子有一点撞车,
所以一眼看到了这游戏,就关注了想看看它是怎么来应用这点来增加表现力的。
再加上我本来都觉得用手摆出各种各样的手势,非常之酷,所以还挺在意。
不过因为这游戏的手部动作是逐帧画出来的,而且画得很细致,对于我来说学习的可能性就基本没有了,
因此之后的关注纯粹是作为对游戏本身的兴趣了。

游戏除了独特的手部演出外,世界观也很独特。
主角是一名世界闻名的MIND FUCKER……咳,MIND HACKER,
每天的工作就是通过DEBUG手段,访问患者的源码,消除患者的BUG。
所谓的患者,实际上就是重刑犯,在这个世界上,每个犯罪者都是因为自己的源代码里出现了BUG而导致的。
主角要借助一个叫FORMAT的AI的辅助,来删除掉患者的BUG。
实际上就是对精神病进行洗 脑。


试玩版提供了一个教学关可玩,但实际玩下来的感觉却不如想象中的好。
首先是,我本来以为DEBUG过程会出现大量的炫酷手势,但不知道是不是教学关的缘故,实际上除了关键进度节点有演出外,过程中大抵是没有特殊手势的。



其次,是最让我没想到的一点,这游戏居然是个打字游戏。
游戏里为了表现出HACK的过程,需要手打各种命令行。然而就是这个手打命令行每次都是固定的指令,只能顺着屏幕上敲。

不过到这里为止其实还行,毕竟命令行本身还是有逼格的,语句也像模像样。
每次输入正确的命令后,就能更深入的访问患者的过去经历。
经历本身都是很神经病的内容,有点精神污染的那种程度。

可在这之后,开始修改的部分就有点没法接受了:
这部分需要玩家把那个患者的内心中最神经病的词句全按照屏幕提示打出来,就像一个一般打字游戏一样,但是词句都有点毒。
真的是不但不觉得好玩,也不觉得有逼格,甚至还觉得有点不适。

再之后就是我比较喜欢的部分了,结束了前面的准备之后,最后总结所有信息,用炫酷的手势完成DEBUG洗 脑。
结束部分的演出还是很帅的。





剧情方面总的来说,我不太喜欢DEBUG的案例内容,但是主线看得出来有很多伏笔和悬念,还是稍微有些吸引我。
但是这游戏目前好像没有中文打算。一个文字游戏没中文我大抵是不太会去首发原价的。
不过发行是room6,感觉好像也有出中文的可能性。
有中文的话应该会去玩玩。



Quelaan 发表于 2023-2-8 04:54

mark,明天玩

病態極端 发表于 2023-2-8 10:18

加把勁魔女 Affogato
https://store.steampowered.com/app/1983970/Affogato/

https://p.sda1.dev/9/5044b560722d9013c27aadb95a8bc185/20230208004618_1.jpg
https://p.sda1.dev/9/7d256fc334b20d94c8e7984b3786a3bc/20230208010330_1.jpg
https://p.sda1.dev/9/2d2232d85ca8ffffb88b221b73b6654d/20230208000342_1.jpg


按製作人的說法是:VA-11 HALL-A + PERSONA + 反塔防。
普通難度打了3關,感覺容錯率有點低。

luxiaojiaxp 发表于 2023-2-8 10:26

电磁炮233 发表于 2023-2-8 10:27

luxiaojiaxp 发表于 2023-2-8 10:26
同样是武侠题材,逸剑风云决跟大侠立志传都有试玩demo,怎么逸剑风云决就没人说呢
https://store.st ...

外面这么大个专楼。。。

—— 来自 S1Fun

rvunholy 发表于 2023-2-8 10:44

Tring 发表于 2023-2-8 00:28
MINDHACK:
https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/
玩了一下这个的demo,一个很独特的文字 ...

之前因为幽灵线 东京炫酷的手势施法 买了首发 结果玩了一下 发现战斗非常单调 感觉这种现在好像都效果没想象好

kuglv 发表于 2023-2-8 11:03

之前关注过的两个种田游戏demo
Plan B:Terraform
原本是冲着生态改造这个主题去的,但是玩了一会觉得这个生产线和UI太不直观了,也没有一个总览的资源面板,我要知道自己造了几个材料还得一个一个建筑去点,至少这个demo的体验不太好,放弃了

Post-Apo Builder
点开始游戏上来就蹦出来一个朋克头把我劝退了...不是我想要的风格,有玩过的朋友可以评价一下玩法...

还有别的种田游戏的demo值得玩的吗,风格偏明快的那种?

blackll7 发表于 2023-2-8 11:31

kuglv 发表于 2023-2-8 11:03
之前关注过的两个种田游戏demo
Plan B:Terraform
原本是冲着生态改造这个主题去的,但是玩了一会觉得这个 ...

拆了屎大棒和泰拉瑞亚种田部分专做的多洛可小镇?太阳港倒是正式ea了

blackll7 发表于 2023-2-8 11:32

病態極端 发表于 2023-2-8 10:18
加把勁魔女 Affogato
https://store.steampowered.com/app/1983970/Affogat ...

其实这个demo出了好久了,在等成品了

kuglv 发表于 2023-2-8 11:34

blackll7 发表于 2023-2-8 11:31
拆了屎大棒和泰拉瑞亚种田部分专做的多洛可小镇?太阳港倒是正式ea了 ...

这种就算了,还是比较喜欢偏城镇建设一点的

blackll7 发表于 2023-2-8 11:40

kuglv 发表于 2023-2-8 11:34
这种就算了,还是比较喜欢偏城镇建设一点的

那工厂类的?妙药工坊不知道demo现在还提供不提供

kuglv 发表于 2023-2-8 11:45

blackll7 发表于 2023-2-8 11:40
那工厂类的?妙药工坊不知道demo现在还提供不提供

工厂类的也不喜欢,戴森球以前倒是沉迷过一段时间,但是玩久了就觉得整个星球没有生气,像纪元、放逐之城这种,有大量居民和生活设施,很有生活气息,玩起来就比较舒心
而且工厂类游戏规划起来感觉和上班对着图纸拧螺丝一样,有点枯燥

BallanceHZ 发表于 2023-2-8 11:58

谢各位推,加把劲魔女放愿望单了

真实之影 发表于 2023-2-8 12:04

病態極端 发表于 2023-2-8 10:18
加把勁魔女 Affogato
https://store.steampowered.com/app/1983970/Affogat ...

这东西就算不看玩法都让我觉得有点不太行,不过他们制作组营销方式倒是很容易忽悠到人……

dumplingpro 发表于 2023-2-8 13:24

Broken Arrow
https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/

总有种《战争游戏:红龙》系列感觉,偏真实系的现代战争题材RTS。




逐光星火
https://store.steampowered.com/app/2094270/_/
(《群星》里面的)社会学+8模拟器,扮演宇宙文明对星球土着进行干涉,玩法是偏策略+文字跑团,一股子极乐迪斯科的味道。



dreamquest 发表于 2023-2-8 14:15

电磁炮233 发表于 2023-2-7 21:17
虽然不是这次的新试玩但请关注一下2D忍龙Magenta Horizon
https://store.steampowered.com/app/2109 ...

焯,还有ultrakill的V1乱入
https://imgs.wiki/imgs/2023/02/08/8d64decf67eec973.gif

mggr 发表于 2023-2-8 14:16

这些demo都是免费的吗?国区都有吗?

电磁炮233 发表于 2023-2-8 14:18

dreamquest 发表于 2023-2-8 14:15
焯,还有ultrakill的V1乱入

v1挺好打的,这游戏和忍龙一样杂兵战比Boss战恶心,对玩家控场能力要求很高

—— 来自 S1Fun

Flechette 发表于 2023-2-8 14:52

补充几个
dark envoy:tower of time时隔多年的续作,印象里2020年就上steam商店了。CRPG+MOBA,四人小队,似乎总共有8个角色,每人可以带5个技能,同技能会有上位替换,所以不会存在10个技能塞5个技能栏这种情况;不同属性间有效果交互,有些技能的释放方式比较自由(比如条形范围的技能可以自己划线)。战斗体验上还是和MOBA比较接近,或者说是魔兽争霸3战役里只能操控几个英雄那样的RPG关卡,但是有暂停。CRPG的元素其实比较轻,对话能做的选择不多,lore也没有写很多,技能判定也和骰子没什么关系。从能玩到的两张地图看,地图设计和放怪都比较粗犷,还有CRPG里大家都喜欢的解谜,印象里上一作的解谜也是比较折腾人的。魔法+热兵器共存的设定不能说新颖,但是好这一口的人就是多,我也一样,姐弟双主角也是比较少见的。如果这作规模和tower of time类似的话,就是20h左右的小体量RPG,容易上手,可以一玩。

infection free zone: 做911 operator的工作室的作品,卖点是用卫星地图支持全球地点作为游戏地图的僵尸生存游戏,但是demo里这个功能没开放,准确地说demo就没开放多少内容。搜刮和建造的节奏很慢,一天大概就搜十来个建筑;脏比昼伏夜出,白昼时长会随季节变化,冬天可以说是大考;可以拉围墙搞基建,画饼路线图里还有载具、车队,不过总体还是比较正经,没有丧尸永动机之类的怪东西。体验有点像一些中世纪建设游戏。

yet another zombie survivors:吸血鬼幸存者的丧尸版,非常有USA土味的游戏。玩了一下感觉武器种类太少了,目前可玩性不高。视觉上很搞笑,三个角色挤在一起射丧尸,身边还有锯片绕着转什么的。

哆哆鸡 发表于 2023-2-8 17:20

体验了一下国产的心渊梦境,本来以为是恶魔城like,结果玩下来反而有点像空洞骑士,pass了

otakun 发表于 2023-2-8 19:11

哆哆鸡 发表于 2023-2-8 17:20
体验了一下国产的心渊梦境,本来以为是恶魔城like,结果玩下来反而有点像空洞骑士,pass了 ...

第一个地图像空洞骑士,感觉怪伤害还挺高的,然后发现它弄了像密特罗特的滑铲跳类似的设定,可以在掉下去平台瞬间还能继续起跳,搭配空中攻击的短暂滞空,通过极限操作拿到了攻击高出一截铁鞭,后面的怪都没什么压力了,变成纯探索

怪哥哥 发表于 2023-2-8 22:29

今天在B站云了一下,觉得无感染区还不错的样子
https://store.steampowered.com/app/1465460/Infection_Free_Zone/

415452356 发表于 2023-2-8 22:30

harmonytree 发表于 2023-2-8 22:42

这个magenta horizon 哪都挺好,就是不能用十字键控制移动有点恶心
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查看完整版本: 2月新品节又来了,收集demo试玩,推荐