D20get1 发表于 2023-2-6 15:37

[杂谈]飞跃死人院——丧尸游戏巡礼

本帖最后由 D20get1 于 2023-2-6 15:43 编辑

飞跃死人院——丧尸游戏巡礼文/多拉◆梦 编/夜蓝本文原载于《游小说》杂志,后经过扫描重新上传。
当地狱已经被死者填满,它们就只能重返人间。——电影《活死人的黎明》
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“丧尸”到底是什么东西?
在大部分人的印象中,那就是一堆血肉模糊的恶心玩意,勉强能辨认出人的外形,嘴里只会发出“嗬嗬~”音,虽然牙齿和指甲很尖利,但是移动速度慢得令人发指,就算是宅在家里三年没有出门的人也未必会跑输它,它能依靠的只是庞大的群体
不要不承认,你玩生化危机的时候,是不是想过只要把小半个超市里的食物和水收集到家里,就能依靠牢固的防盗门坚守到救援来为止?是不是想过老子蹬一辆自行车就能把这帮笨蛋甩到几里地外?是不是想过只要自己穿得够厚就不会被撕下一块肉?
是不是有时候觉得,其实自己也可以成为《生化危机》的主角?
……你以为,门外那些“行动迟钝,头脑简单”但数量几乎等于整个城市人口的倒霉蛋,到底是怎么变成那副德行的啊?!
你不至于以为自己比这个城市里99%的人更强壮,更聪明,更懂得怎样求生吧?如果你有这种自信,估计不会在这里看我这篇文章。
必须承认,包括你我在内的99%以上的人,不管读了多少研究报告,看了多少电影,玩了多少游戏,在这种危机事件面前都只能扮演正牌主角冲出房门时顺手殴倒的背景NPC……
这种情况必须要改变才行!至少我们也要有点追求,以生存为第一要务吧!
本文的主要目的就是以科学的、建设的、可持续发展的精神,深入探讨“丧尸”这种间于生死之间的怪物,并从中找到求生之道。
注:
1.本文不讨论如何打败BOSS级敌人,你能打败它的话就不用看这篇文章了。
2.本文不以打倒幕后黑手、拯救美女或追查事件真相为目标,有上述意向的读者请到隔壁的主角培训班。
3.本文不提倡任何反人性行为,例如用同伴当炮灰,虐杀无辜人士等,因为按照一般丧尸作品的规律,好人可能逃不掉,坏人肯定逃不掉。
4.本文只考虑读者做为普通幸存者的立场,如果读者打算站在主角、疯狂科学家或丧尸角度,请出门左转重新报名。
5.本文不考虑“全世界已经被丧尸毁灭”的极端情况。
千万不要以为我们已经把“这种东西”看透了,自从它在海地岛的巫术中诞生以来,关于它的话题从未间断,研究它的专题可以堆起小山,但每当危机爆发时,受害者依然密密麻麻,尸山血海。
追溯丧尸的历史,在“现实”中自然是起源于小说《奇幻岛》里的海地伏都教,再往前追溯就是安哥拉土着信仰的伏都教神灵“Nzambi”,意思是“鬼魂”或“逝去的灵魂”,后来是通过电影才逐渐进入人们的视线——
但是!这些资料一点用都没有!我们要知道的,是怎么在遇到“万一”的时候逃生!
那么还是从“案例”里找生路吧。
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奇幻型
首先我们来把丧户排个等级。最低等、最弱的丧尸出现在什么类型的作品里呢?
出乎意料之外,虽然丧尸这种东西属于超现实的奇幻生物,但奇幻背景下的丧尸却出奇的弱。
简单的说,如果你是一名中世纪奇幻背景下的骑士或魔法师,你的世界里有精灵有魔族有龙的话,“丧尸”能算个什么玩意儿?!那是超现实生物中的最底层!炮灰!
玩过DQ系列的人都知道,那东西到中后期根本连交经验值都不够资格,那么对前期的角色威胁又如何呢?
我们知道,丧尸对普通人最大威胁有两个方面,一是见血封喉般的感染力,只要被撕咬破一点皮就相当于拿到了死刑判决书;二是人海战术,密密麻麻的丧尸塞满每条街道,咬不死你压死你。这两个武器加起来的威力简直堪比原子弹,杀伤力大范围广,还无法救治,乃丧尸一族在江湖上混饭吃的最大本钱。
可你看看奇幻背景下的丧尸是什么样!几乎没有丧尸附带毒属性,更没有丧尸附带“不可逆转的毒属性”,再加上可以消除一切不良状态的“教会”这种东西存在,直接废去了丧尸一族的一半武功!
被咬了?没关系,本教会的服务质优价廉,只要你还有一口气,别说被丧尸咬了一口,就算你被撕得只剩个头了,本教会照样可以在三秒钟内把你恢复如初!这么尽善尽美的服务只需要一个金币哟! 至于另一个武器“人海战术”就更别提了,在从农村出来的纯朴小伙子都能练成超必杀技的世界里,丧尸要想组成集团军规模基本不可能,这个世界的军事实力强着呢,你什么时候看到过中世纪的城镇里挤满了丧尸?

不要说城镇里,就连逃到恶魔城最下层,HP不超过5的那帮可怜虫,还要被某些无良猎人挥舞着皮鞭主动来清地图,已经不是“惨”字能形容的了。
当然也有例外,比如突然大魔王得势了,眼看要统一世界了那种黑暗世界观的作品,问题是我记得那往往出现在H游戏里,而且那种丧尸也是最低级的敌人……
所以我们可以得出结论,单论“丧尸”这个种族的话,奇幻世界里的丧尸是最弱的,比拿着刀的小流氓还弱,单个出没、动作迟缓、攻击力低还不带传染性,就算是长期运动不足的宅也可以开开心心出门……
不,之前的总结都对,但这个结论还是有点问题。 诚然镇外那稀稀拉拉的几个丧尸确实不能构成威胁,问题在于,你出门碰到的绝对不会只有丧尸。
吸血鬼得有吧,狼人得有吧,兽人得有吧,精灵矮人魔族龙族……明白了吧,丧尸之所以弱,是因为这个世界不需要它强。你确实不需要担心丧尸,不过你得担心其他的超现实生物,它们可比丧尸生猛多了!
最后,不要因为之前的文字就对所有奇幻世界里的丧尸掉以轻心,世界如此之大,总会出现几个怪胎,比如CAPCOM的《恶魔战士》里就有个叫什么扎贝尔(Zabel)的,言之凿凿地对外宣称自己是丧尸,但这家伙跑跳腾挪灵活之极,绝对是扮猪吃老虎的典型。


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超活力型
在依依不舍地告别了奇幻世界的丧尸之后(它们真的很安全,就是“别的东西”太可恶了!),我们不得不忍痛踏入“现实”的领域。
以现实世界为背景的丧尸最初都是邪教的产物,在20世纪40年代,巫毒教丧尸满地乱走,这种情况下对付丧尸倒很好办,直接殴倒背后施法的邪术师就行。
这种丧尸理所当然随着时代进步而没落了——那根本是被催眠的普通人嘛!
相信即使是我们的读者,在面对这种傻愣愣的笨蛋时也可以想到一万种解决办法!(编辑:什么叫“即使是我们的读者”,你给我解释清楚!)
再往后就出现了我们熟悉的那帮科学家。
在我们所熟悉的故事中,这帮脑袋被门板夹过的家伙总是会鬼迷心窍地沉迷于人体改造,并且在最后成功地把自己贴进去。
但是人的智商毕竟有差异,疯子们的研究成果并不一致,不可能所有丧尸都带着同样傻笑,所以我们也要小心鉴别,以便采取相应步骤。
丧尸都具有传染性,即使再强壮的人也无法抵挡它的病毒感染,万幸的是丧尸病毒传染的途径不多,大部分都是体液,虽然也有通过水或土壤传播的案例(例如《生化危机》中那些从墓地里爬起的受害者)。
不过就目前来看,这只是极个别的变种罢了,这些变种主要针对死人,丧尸对活人威胁最大的部分依然是指甲和牙齿。 我们首先要判断的是,到底门外那些嗷嗷叫着的家伙属于哪一类?
就普通丧户的水准而言,最可怕的莫过于电影《惊变28周》里的丧尸。

这部作品里的丧尸品种都保持着超乎我们想像的活力,不像其他作品里的丧尸只会徒劳地摇晃防盗门,连上楼梯都不会,惊变系列的丧尸跟吃了兴奋剂一样,上蹿下跳,它们会不停攻击你的门窗,寻找破绽,直到破门而入,把你撕成碎片为止!
如果只是活力充沛,《惊变28周》的丧尸还不算特别可怕,但它还有额外两项附加技能:
一是跑得快,这一点对广大御宅族简直就是绝杀,你想像一下,自己好不容易下定决心,冲出家门打算骑上自行车逃之夭夭,却发现丧尸们以不逊于你骑车的速度在后面穷追不舍,而且过了N小时也不见体力减弱的迹象,倒是路上加入围捕的丧尸越来越多。
然后我们来看《惊变28周》里丧尸的第二个杀招:超强感染性! 你以为自己被咬一口,抓一下之后还有机会去找药草吗?看看这些丧尸活蹦乱跳的劲儿,你就能想像到它们身上的病毒多有精神吧?你觉得这样的病毒进入你体内,你的免疫系统能抵抗多久呢?12小时?1小时?30分钟?
对不起,你能坚持30秒就已经很不错了!电影里就经常出现这种场面:A被丧尸咬了,B赶紧把他拖到一边,然后眼疾手快地击杀了那头丧尸,然后回过头来打算问问A伤势如何,A已经变成丧尸朝他扑过来!
可怕吧,可怕吧!当满地都是这种变态级丧尸的时候,我们最好祈祷不用出门,在楼下车库里就有一辆加满油放满补给品的跑车,或者直升机已经在你头顶盘旋,上面的人正尽职尽责地用机关枪帮你清理敌人,否则的话,你还是想一个轻松无痛苦的自杀方法比较好。
啊?你问我为什么没有列出可行的逃生方案?拜托喔,原着里整个英伦三岛都被毁灭了,我不过是个挣稿费的……
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生活型
太阳快要落山了,山里的雾气开始逐渐弥漫起来,面你在这个从未来过的地方迷了路。
这时候你眼前出现了一个小村,村里一片和平景象,你透过雾气,隐隐约约看见村口好像有个慈祥的老大爷在屋边磨柴刀,你打算过去问问路——
然后老大爷举起柴刀就朝你杀过来了,那全身散发出的深切杀意,就像你昨天刚刚烧了他的房子,还把他的全家老小都吊死在村口一样。 这就是由《死魂曲》为我们带来的“尸人”一族,它们属于静如处子动如脱兔的类型,特点是群居性和隐蔽性,往往以整个村子为据点,但是不扩散,同时还保持以往的生活模式。
如果你在村里装一个摄像头进行监视,会发现村民们除了交流少一点,动作慢一点之外没什么异常,但是一旦有外人进入,那就会像捅了马蜂窝一般在瞬间陷入人民战争的**大海。
严格来说,尸人并不像我们熟悉那些的丧尸,他们没有传染性,身上也没有腐烂,甚至还能保有生前的部分记忆和技能,足以让其他作品里衣不遮体的同类眼红到死,也因此让我们一度认为这种怪物不能算丧尸——
直到《生化危机4》出现(你说生化系列的敌人不能算丧尸我就跟你拼了)。

排除开成因,《生化危机4》里的普通敌人简直就是尸人的兄弟,都是平时不声不响突然暴起伤人的主儿,他们甚至还能熟练运用各种工具,着实让见惯了大风大浪的里昂有点不习惯,不过他是经历过浣熊市地狱的专业人士,很快就稳定了情绪,继续熟练地把村民们一个个轰成渣。
可我们无法在里昂同志身上吸取任何经验啊,他可是对所有武器了如指掌并且拥有超越人类的体力(看过最新那部CG电影《生化危机·恶化》吧,里昂被最终BOSS一巴掌扇出20米后,迅速爬起逃离险境的反应绝对是超人级别)。
至于读者们,咳,真的不是我看不起你们,在离开军训基地后能有10个人摸过真枪就已经很不错了吧……
所以,要对付这些生活型丧尸,诀窍还得重新在《死魂曲》里找。不过《死魂曲》主角们的表现同样令我们失望,基本上都是失败例子。

学生,老师,巫女,作家,学者,牧师,医生,猎人,杂志编辑,护士,警察,军人……《死魂曲》系列将这些熟悉的职业统统列出来,并一一推出去接受尸人的考验,其结果是非常让人沮丧的。
因为真实,所以才可怕,“生活型”丧尸带给我们的是一个现实到毛骨悚然的世界,让我们了解到身边的任何物件其实对眼前的危机都毫无帮助,我们的身份和经验对这一切只能束手无策,只有极少数带有“主角光环”的人能拼杀到最后,还不一定能活命。
结合众多炮灰的例子来看,我们只能总结出很有限的几条,比如不要相信那个惟一向你示好的人,不要在颜色古怪的水里泡澡,不要有无谓的心慈手软,平时要加强体育锻炼等等。
最关键的一条是,千万不要独自前往一个陌生的小村或海岛,除非你警校毕业并已经经历过一次最严重的丧尸危机,之后的几年还在中情局帮助下刻苦训练,从未懈怠。
还好就目前来看,生活型丧尸习惯于偏安一隅的乡下生活,从来没听说过大城市里有这样的危险社区,所以住在城市里的读者可以暂时安心。
至于住处比较偏僻的读者,嗯,其实也不必担心,根据少数几个案例来看,当你所在的村子变成异界时,你基本没有可能成为幸存者。
如果真的有那么一天,你推开门,发现视线所及之处雾气蒙蒙,天上下着奇怪的红雨,与外界通讯完全中断,你周围的人都露出诡异的目光……
那别想了,向远方奔跑吧,勇敢的少年啊我相信你会创造奇迹的!
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杂鱼型
按理说,这种丧尸是最典型也最容易解决的,喜欢挤成一堆,抵抗力差,移动速度也不快,惟一胜在密密麻麻数不胜数。
俗话说蚁多咬死象,就算是超级量产炮灰型丧尸,被大批量缠上了也会让人头痛。
这里最好的例子就是《死亡之屋》,该作品里的丧尸就是不折不扣的杂鱼,杂到丢弃了“攻击丧尸一定要破坏其脑部,否则它依然有感染力和杀伤力”的原则,打到肩膀都能让它飞出几米外并再起不能,想来用铁锨乃至折凳对付它们并不困难。

如果只有一两个的话,相信即使是宅如本书读者也能顺利逃生。(编辑:“这次你一定要给我说清楚!什么叫‘即使宅如本书读者’!”)
但杂鱼就是胜在量多,多到让你头皮发麻。
死亡之屋的主角都不是什么无辜平民,乃是事先做好充分准备,训练有素,并且在身上暗藏机器猫次元口袋,拥有无限弹药的特工!
即使是这样的精英人员,在面对铺天盖地的丧尸群时依然手忙脚乱,1、2代时还能硬撑着用手枪一个个的打,到3代终于忍不住拿出了散弹枪,但这还不够,虽然丧尸们一如既往不经打,却依然让特工人员们难以招架,于是在4代里他们又改成了冲锋枪+手雷的组合。
可惜街机厅里依然躺满英雄们的尸骨,机厅老板则像最终BOSS那样怪笑。
大家也别不服气,不要以为“这种东西围上来也没什么了不起,老子发个无双就扫死一大片”,要知道《死亡之屋》里出场的丧尸虽然不经打,不过攻击力却是异常惊人,就算你是有施瓦辛格般的体魄,被抓到3次也必定要当场仆街,我相信广大读者们应该没有《黑客帝国》的尼奥那种身手吧?
那么,如果真的衰到爆,被上万只杂鱼丧尸困在家里了,那该怎么办呢?相信我,这时候应该也没有什么管市容市貌一心要创建卫生城市的老大妈盯着你了,得稍微狠一点儿。
具体怎么做呢?回到厨房,找几个空瓶子,没有空瓶子就把酱油瓶子倒空(反正你暂时也打不了酱油),往里面灌汽油啊酒精啊香蕉水啊这种易燃液体,然后加上纱布做成简易的莫洛托夫燃烧弹(具体做法和使用法略,大家可自行采访去年年底【再注:本文发表于2009年】在亚丁湾英勇抗击海盗的我国货船“振华4号”船员,相信他们很有心得)。



再提个经砸的够硬的东西,哑铃就行,XBOX360也行,学校食堂早上卖的馒头更好,先用燃烧弹开路,再用手头的东西揍最近的丧尸,总之坚持到有车的地方,开车撞出一条血路,曙光就在前头了。 必须承认,这个战术很危险很不确定而且没有泛用价值。
如果你不会开车,如果那些衰人车主死了都还要把车门锁上钥匙拿走,如果你周围根本就没有汽车……那冲出去自然是自寻死路,但闯荡丧尸世界总要有点觉悟吧,外面那么多人都杂鱼了,你还能幸存,这本身就是撞了大运的表现。
既然这样,干吗不再试一次运气呢? 另外还要告诫广大彩票爱好者,遇到其他类型的丧尸请不要用这种战术,它只限于对付死亡之屋级别的丧尸,因为这种丧尸质量够轻,跟灯草做的一样,一枪就轰飞,用汽车撞才能撞出三国无双一骑当千的感觉。
换成其他作品里的丧尸,你没撞到20个,车轮就能被血肉塞满了,车子百分之百会被卡得无法动弹,接下来会发生多么惨绝人寰的事情,可别说我没提醒过你。
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智慧型
随着时代的进步,吃饱了撑得慌的科学家越来越多,给我等普通百姓造成的麻烦也就越来越大。最近有证据显示,新一代丧尸出现了令人异常不安的特技——它们有智力了!       最初的不安只来自几部不引人瞩目的丧尸电影,而且都是遮遮掩掩的暗示,后来乔治·罗梅罗的《活死人之地》总算挑破这层纸,这帮丧尸真的开始动脑筋,有感情了!口胡,这可让我们这些高等智慧生命怎么混?
              有几份资料可能会令极限生存爱好者们欣慰:即使到了《生化危机5》里,丧尸智力的提高也很有限,顶多是能认出主角来分工合作追着咬的级别,虽然像《僵尸肖恩》里的主角那样伪装成丧尸招摇过市肯定行不通了,在角落里设个陷阱阴它们一把问题倒不大。
发展到这一步的话,依然属于大家可以接受的范畴,不就是三岁小孩儿的智力嘛,我们好歹也是接受过高等教育的,对付这种智商还不小问题?
但事实就是那么残酷,我们这些玩《生化危机》长大的人根本无法和欧美近百年的丧尸文化比,那些鬼佬成天就想着怎么能多折腾普通人几下,不然怎么会出现《惊变28周》里那种百米健将级丧尸?可见事情从来没有这么简单。
只有原始人智商的丧尸显然不能让某些无良分子满意,所以我们转过头就惊悚地发现《辐射3》里丧尸居然形成族群了,还能精神十足的和人类吵架,如果不知道这款游戏的科幻背景,说不定会有人以为这是奇幻作品(还是喜剧类的)。

遇到这种能和人吵架的丧尸,我们要怎么办?从智力上轻易获胜是做不到了,但对我们来说并非无机可乘。
《辐射3》的丧尸和其他作品又有不同,他们是被辐射感染的人类,属于可交流的高智商生物,你有唐僧的口才把他们说得全部上吊那当然最好了,无心恋战的话扭头跑路也行。这个世界的丧尸还做不到数量铺天地,顶多就是电影版《生化危机3》里的群居状态,野外宽阔,有的是路让你跑。
从这个角度来说,《辐射3》的高智能丧尸比《活死人之地》里的低智商丧尸还好打发,《活死人之地》最离谱的一点就是人变丧尸毫无理由可言,只要死了就变丧尸,哪怕没受伤也不行,有个老太婆自己绝望上吊死了都没能逃掉,蹲在这种地方还真不如跑到《辐3》的战后废墟世界碰运气呢。
不管怎么说,丧尸会说话确实让人头痛,那么还有比跟你吵架的丧尸更要命的智慧型丧尸吗?
答案是有!
在一款叫做《生人勿近》(Possession)的PS3游戏里,玩家扮演的就是一个大恶魔级丧尸,任务是把众多普通人变成丧尸并进攻更多的平民城市。这世界观比较奇特,看上去好像某个玩家在玩三国志,只有他自己能思考,手下则是一票不会变通的AI,所以看上去危机重重其实解决办法很简单,只要按照对付最普通丧尸的办法去对付它的手下就行了(关于“对付最普通丧尸”的办法,其实前人已经总结了很多,我们会在后面有个简述)。
当然我们还要考虑到幕后黑手比较聪明,说不定会兵分N路堵死城市的各个出口……不过这也关系不大,俗话说得好,“决策者永远不如执行者重要”,又民谚有云,“不怕神一样的对手就怕猪一样的队友”。
我们有理由相信剩下那些丧尸的执行力足以让那个老大吐血,毕竟我们可不是傻乎乎的电脑NPC,只要丧尸领主不出手,城市里几万人一起大逃亡相信没多少丧尸能拦住。
但这还不是丧尸进化的终点。另一款同样欧美制作的《求生之路》(Left4Dead)就更过分了,主线倒是比较正常,几个幸存者在丧尸四伏的都市互相帮助扶持,找到逃生的路;

可如果丧尸也学会了互相合作,那怎么办?如果是BOSS级丧尸学会了互相合作,那又要怎么办?如果这几个合作的BOSS拥有正常人类的智商,那还有活路么?
制作人员还真的就无耻到这一步,他们开发的“对抗模式”里,玩家可以扮演BOSS级丧尸!虽然这些BOSS都有些明确的弱点,但也有人类玩家不具备的各种特技,可以想像做为普通读者要面对他们该有多高的难度,那根本就和玩CS没两样嘛(事实上,开发小组正是CS的制作者)!
遇到这种情况,我建议大家要做的就是,调整呼吸,摆正心态——然后给网络那边狞笑着按手柄的家伙发条消息:“哥们,这局能不能让我,回头请你吃饭!” ===========================
精英型
在数量庞大、种类繁多的丧尸群中,同样存在着“突变”的超进化群。
多年的游戏常识告诉我们,凡是打上“极其罕见”标签的敌人往往都不是省油的灯,“精英型”丧尸也不例外。这种丧尸数量极少,但都脱离了普通丧尸“一群就是一条龙,落单就是一条虫”的局限。
不要说面对普通市民,就算面对职业军队也能达到一骑当千的效果!
这时候估计就有读者从台下丢西红柿了:“口胡,你不是说‘本文不讨论如何打败BOSS级敌人’吗?一骑当千的丧尸算怎么回事?” 在知道答复之前,我们先说好,不许打人……对,是不讨论“如何打败”BOSS,因为我们没打算以常人之躯打败它们,但不妨碍我们把BOSS单列出来,讨论一下如何在它们面前逃走也是好的嘛!

其中最麻烦的依然要算“《生化危机》系列”的BOSS。
除了那些躲在最终迷宫等人来揍的笨蛋之外,还有一些老爷不知道是对主角行动路线有天生的嗅觉,还是自己也打算逃走,反正每当克里斯、里昂等人气喘吁吁地冲向最后逃生工具,走廊上广播喋喋不休地重复:“离爆炸还有N分钟,请工作人员尽速撤离”时,总会有一个BOSS好死不死挡在面前,对我们这种小老百姓来说就像喜马拉雅山一样高大,这可不是用莫洛托夫燃烧弹就能摆平的!
打不过,能不能跑?貌似也挺不容易,克莱尔和斯蒂芬在南极都跑了那么远还被阿莉茜亚的触手拽回来,卡洛斯开的直升机曾经被追踪者用火箭弹揍下来,威廉先生也曾躲在地铁……等一下,大家发现规律了么?
这些BOSS,只盯着大型交通工具!
因为主角要救人,要解谜,要推箱子,要钻地道爬高炉找文件……等他们全部搞定,当然觉得要用拉风的大型交通工具离开才能慰劳自己的辛苦,那些东西一个个噪音奇大,三公里外都能听见,BOSS的智商只要高于50就知道该去哪里堵人。
可我们不必啊,我们不是主角耶,在第一时间就有权利逃走!
地铁?不去!轮渡?不去!机场?不去!车站?不去!
谁不知道恐怖片里人越多的地方越危险,导演们可没耐心一个个展示倒霉蛋的死法,把一个大型交通工具毁掉是制造大量丧尸的最好办法,我们可没义务去凑人数!
所以,为了不遇上各种可怕的BOSS,我强力向大家推荐一款噪音低,体积小,耗能少,行动方便的私家交通工具——自行车!

你见过哪BOSS会不顾身份去袭击一辆自行车吗?你见过哪辆自行车会被前面燃烧的公交车拦下来吗?想像一下,那些被堵在大型交通工具里的人,发现客舱里有人已经被感染却无路可逃,纷纷绝望地砸着窗玻璃时,你骑着自行车从旁边吹着口哨路过,那是多么有优越感的一幕……
不过还有一种精英型丧尸是用自行车躲不开的,这种丧尸来自射击游戏《合金弹头4》,大家还记得玩家在这游戏里变成丧尸形态后丢手雷有多变态么?口喷激光横扫整个屏幕啊!端的是佛挡杀佛! 面对如此强横的力量,我们自然不能硬碰,要活用技巧——回忆一下,《合金弹头》里有什么人是杀不死的?

现在大家知道怎么办了吧?来,弄个金黄色的假发和胡子贴头上,把上衣脱了……女同学不要害羞,这是为了生存……再穿条绿色的军用短裤和军用鞋,我保证你在那里走来走去都没人能碰到一根汗毛!
然后等那个丧尸跳啊跳的过来,到你身边时丢给它一个燃烧瓶,敬个礼,接下来就可以堂而皇之脚底抹油了哟。
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平民型
其实对我们这种普通人来说,最需要打起精神对付的,应该是最普通的丧尸。没错,就是那种会发出呻吟,行动缓慢,全身腐烂,要轰爆头才能停止其行动,咬你一口大约12-24小时后会把你转化成同类的家伙!
如果屋外挤满了特殊型的丧尸,我们还不如打开煤气后上床吃安眠药去;如果特殊型丧尸只有寥寥几个,而普通丧尸根本没有,那也不用我们出手,军队就足以解决它们。
我们是普通人,我们没有背负挑战BOSS揭露罪恶的宿命,我们要做的就是干掉那些最低级别的丧尸,逃出去!
这方面有两个游戏勉强算普通人脱险的实例,一是当年的《生化危机网络版》,二是前两年的《丧尸围城》:但严格说来并没有参考价值,我们很难凑齐生化网络版里那8个各具特技的同伴,除非我们没事就在平时组成这样一个“危机应对俱乐部”;
《丧尸围城》的主角也不能算普通人,这厮魁梧强壮动作敏捷,会很多非常专业的杀人技,还有在丧尸群中狂抡电锯溅满一身血而面不改色的心理素质,很让人怀疑他当记者以前的职业,总之不是我们参考的理想对象。

所以还是回到实际环境来比较好。无数先驱者用尸体与鲜血为我们试验了各种可能性,我们不至于完全凭空设定作战方案,那么就让我们复起笔和纸,蘸着前辈们的鲜血来记录一下面对成群结队的普通丧尸时的应战——不,逃走策略吧:
1.冷兵器比枪械好用,它不需要特别专业的知识和技巧,也不需要弹药支持。而且越“粗鲁”的武器越有效,“莽夫”式的战斧绝对比“勇者”式的长剑来得实在。
2.不要在身上只带一件武器,你总有遇到意外失去称手武器的时候。
3.你的最主要目标是敌人的头部!但绝对不要恋战!
4.丧尸不怕火,如果你用火焰对付它,要有被它在烧断双腿倒下前引燃周围物品的觉悟。
5.不要被《生化危机4》里阿什莉的隐藏盔甲迷惑,一套金属护具是很结实,但是很快你就会发现自己的体力被它消耗殆尽,然后在丧尸面前变成了不会动的罐头。事实上最好的防具是轻便的紧身衣,我们的目的是逃走不是和丧尸肉搏,至于头盔,貌似从来都没用——你都被丧尸抱住啃脑袋了,那还能说什么。
6.逃走途中,不要贸然进入医院、警察局和超市,也不要靠近停在路边的车辆,除非你确定里面有保持理智和善意的活人,毕竟已经有那么多的笨蛋在那里被咬过了。
7.记得帮助途中你遇到的人,如果他们没有受伤的话。说不定你就把本作主角的儿子救了——很多作品告诉我们,和恐怖片主角搞好关系还不如和他们的挚爱亲人搞好关系,尤其是欧美道德观里“绝对不能杀害”的幼儿,当没有找到他们的爹妈时,和这帮小孩子待在一起会非常安全。
8.休息时不要脱下鞋子,装备能不取下就不取下。我们在逃命不是在郊游。此外,尽量避免夜间行动,如果是多人组团,那么轮流休息,如果你是单人的话,请尽量爬到高处睡觉。
9.如果你不知道这场危机蔓延了多广,那就不要贸然前往别的城市,否则可能是刚出虎口又入狼窝。沙漠和森林也是能不去就不去,前者在没有丧尸的情况下已经干掉了无数冒险者,后者则会严重妨碍你前进和被救援。
10.按照安全系数来说,逃生路径的顺序应该是空中→水上→陆地,但这是欧美人的划分方法,读者里有谁会开飞机吗?还不如套个救生圈跳到河里顺流而下,要是有船就更好了。当然对大部分读者来说,我依然强力推荐自行车……
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“丧尸”文化是人类对死亡恐怖的延伸产物,这种文化已经逐渐消退了最初的宗教色彩,变得具有似是而非的可操作性。虽然理智告诉我们,这种危机可能永远不会发生,但我们的眼睛还是会在夜深人静时忍不住看向街头,那个路灯照耀下蹒跚的身影。
*完*

D20get1 发表于 2023-2-6 15:46

本帖最后由 D20get1 于 2023-2-6 15:48 编辑

大家好,我是大自然的搬运工!

今天继续给大家搬运深度好文!敬请期待!还请多多回复支持!
(另:隔壁NGA也是我发的)

更新:修正了网页、手机排版

shimotsuki14 发表于 2023-2-6 15:48

想想上周TLOU电视剧第三集两人在一个小村坚守十几二十年,不得不说是天方夜谭了

布里兰特 发表于 2023-2-6 16:24

GuardHei 发表于 2023-2-6 16:27

小时候很迷这个
记得当时还有个丧尸生存手册,然后有人还写了个中国版

—— 来自 S1Fun

D20get1 发表于 2023-2-6 19:01

布里兰特 发表于 2023-2-6 16:24
这文章有点年头了吧,读起来就像翻译过来的

确实,这东西是09年发的,纸媒杂志上的文章(

—— 来自 S1Fun

Tring 发表于 2023-2-6 19:03

这字号,我这屏幕显示出来都是糊的……
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