COD系列9代之后的单人战役做得如何啊?
以前从1代玩到8代,9代玩了几关感觉没什么意思就再也没碰这个系列了,个人感觉468现代战争系列做得挺好的——抛开剧情不谈,单人战役各种关卡设计(沙漠风暴、潜入切尔诺贝利、漫天的毛子空降兵、勇闯夺命岛、穿重甲一路碾压敌人……等等等等)真是令人印象深刻现在一看这系列都做到19代了,不知道后面的游戏做得如何,想听听大家的看法
后面大概也就 13无限 单人战役现代战争2019 黑色行动 冷战 这几部还行。 技术是NO.1,剧情的话一言难尽 我从10之后就对CoD失去信心了。(还买了10的PC光碟版)
重启MW本来很期待,然后就没有然后了
还是喜欢4568,7和9没那么入迷 单人战役属于,越来越少人玩-砍战役预算-更少人玩的循环
—— 来自 S1Fun 基本没人玩的东西 我可以告诉你16开始MW的战役都挺烂的试试冷战那作? 高级战争和无限战争的话比较推荐去玩还是挺带劲的 刚通了14的战役,只能说是捏着鼻子通关的
—— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 刚看打折买了新版mw1
还没来得及玩 冷战不挺好吗,把阿狗这二五仔就地正法 老现代战争三部曲,我倒觉得没啥
反而我对黑色行动1情有独钟,可能雷泽诺夫塑造的太深刻了。
加里·奥德曼配音是真不错 别的不好说,反正19就是一坨狗屎,本来我云的时候以为只有剧情是狗屎,玩了才发现游戏体验更是屎的不行,哈欠止不住,难以想象单人部分怎么开倒车开的如此严重 想体验最新cod建议别花钱,直接玩免费的战区2.0得了。本体带的多人还行,但是战役实在是太拉了 我觉得9代的战役算是很有创意的了,难得一见在突突突fps里搞多结局设计,还有支线任务、半开放大地图之类的之前没有的设计,算是很有想法的一作了 本帖最后由 Byooon 于 2023-2-8 18:27 编辑
在隔壁NGAmmo群里感叹了一下早期使命召唤的战役完成度非常之高。
然后被00后玩家怼cod的战役就是个4小时的教学关,通关率都不到10%,本体就是个玩家互相突突突的游戏。
然后拿出自己PS的奖杯说我云,让我给看奖杯,注意是PS的奖杯。
表示说COD战役好玩的都是玩盗版没联机的。
大概也许最近的cod真就是个强化版的CF程度。
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