红魔馆的糖 发表于 2023-2-6 12:55

狩野すみれ 发表于 2023-2-6 12:52
就想吐槽这坑真多,初始职业物理的巨乳天马姐姐,要转魔法,初始职业魔法的正太小绿,要转物理
第一次玩不 ...

我第一次重开就是因为角色没规划搞废了,虽然不影响过关但是还是忍不了重开了

星降る森 发表于 2023-2-6 14:36

Winder07 发表于 2023-2-4 07:43
横转证自由都大后期了吧

横转本来就不缺啊,缺的是上转的大师证。横转除了潜在的主角转狼/龙骑,也就安娜和村民会用到,最多算个转勇士补力量的二皇子,其他人除非想玩自己的花活,不然也不需要很早横转

星降る森 发表于 2023-2-6 14:41

狩野すみれ 发表于 2023-2-6 12:52
就想吐槽这坑真多,初始职业物理的巨乳天马姐姐,要转魔法,初始职业魔法的正太小绿,要转物理
第一次玩不 ...

你正常培养前两个国家人物,也是会慢慢因为能力不足踢掉的,这才是最坑的地方

星降る森 发表于 2023-2-6 15:02

zhwpjy 发表于 2023-2-4 14:08
超难经典如果不用dlc的话 对战术要求会看苛刻的 不是不能打 就是可能一关磨好几个小时 不太建议 其他就随 ...

也没那么严苛,我超难11关杀四狗用到的DLC要素也就神龙之章那点经验。拿米妈戒指混一点回复也能挣出来。琪琪戒指半神半坑,龙化后虽然面板高但技能不见得比本身好用,复活石是多点容错。三级长戒指虽然很牛,不过攻击后就变成遗产武器,稍微有点微妙的。你不把目标落在全清,只是单纯按游戏设计走,差距没有几小时那么夸张。
前中期最关键的戒指反而是利夫池里的神雷,前中期有个先手两连雷是真的可以横着走的

blue321 发表于 2023-2-6 15:15

想请问一下法t的话用哪个职业比较好?现在路易有时候不小心冲太前挨一发就残了…还是把对面法师引出来再天马秒掉?

—— 来自 HUAWEI BMH-AN20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

红魔馆的糖 发表于 2023-2-6 15:21

blue321 发表于 2023-2-6 15:15
想请问一下法t的话用哪个职业比较好?现在路易有时候不小心冲太前挨一发就残了…还是把对面法师引出来再天 ...

这游戏的法师永远是混在一批近战里的,法T冲上去就一个死字。所以建议统一用敏T冲上去先把法师斩了

空气先生 发表于 2023-2-6 15:45

本帖最后由 空气先生 于 2023-2-6 15:47 编辑

blue321 发表于 2023-2-6 15:15
想请问一下法t的话用哪个职业比较好?现在路易有时候不小心冲太前挨一发就残了…还是把对面法师引出来再天 ...
办法很多,例如后期的托隆法师就用长弓对射。或者对面没有飞行法师,直接火龙脉让法师摸不到陆毅。还有琳流星弓。陆毅自己也可以后期二转枪斗就不容易被两下打死了,开了DLC陆毅可以用三房圣盾甚至结合后用倒吊弓特技闪避魔法或者直接拿倒吊弓和法师激情对射。不过后期回避及角色属性上升后基本上用不到陆毅T了,更多是回避T或者羁绊盾挂三个中速角色。

zhwpjy 发表于 2023-2-6 15:54

星降る森 发表于 2023-2-6 15:02
也没那么严苛,我超难11关杀四狗用到的DLC要素也就神龙之章那点经验。拿米妈戒指混一点回复也能挣出来。 ...

没啥容错啊 起码你要看攻略 要分配前期sp 要刷s戒指确定要不要淘汰人 经典模式 还要保证不死人前面两个投斧boss一不小心就会阴 我打超难轻松 小偷那关boss还会贴着边缘摸过来 dlc姬琪复活能**缓解容错超难经典禁dlc 不光是战略还要看ai的运气 打是没问题就是麻烦

hugosol 发表于 2023-2-6 16:12

zhwpjy 发表于 2023-2-6 15:54
没啥容错啊 起码你要看攻略 要分配前期sp 要刷s戒指确定要不要淘汰人 经典模式 还要保证不死人前面两 ...

都玩超难了还是得能预测得到敌人回合哪个角色会被攻击的,最基本的方式就是只送T进敌人攻击范围,或者确保进了敌人攻击范围的角色下回合能不死,能做到这些的话有没有dlc倒是差别不大吧,毕竟还有回溯机制可以兜底

狩野すみれ 发表于 2023-2-6 17:16

引用第79楼hugosol于2023-02-06 12:55发表的:
引用:狩野すみれ 发表于 2023-2-6 12:38一周目L经典,刚过第五章,感觉就靠有戒指的三个......

倒也不是非要追求资源最大化那种强迫症玩法
我觉得自己有点遗老,还停留在GBA NDS时代的火纹,if人人有功练已经不太适应了,风花雪月黑鹫走教会线会让必登场很多章的两个主力永久离队已经难以接受了,这作直接前期给的人物都是过渡角色…太怪了

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12

星降る森 发表于 2023-2-6 17:23

Bojenkins 发表于 2023-2-6 12:02
一般情况下杀了四狗,尤娜卡或其他主力等级就飙起来了,后面遭遇战就不好练了,这么个意思 ...

超难每5,6章才出一个遭遇战,哪有练级的说法……

星降る森 发表于 2023-2-6 17:35

zhwpjy 发表于 2023-2-6 15:54
没啥容错啊 起码你要看攻略 要分配前期sp 要刷s戒指确定要不要淘汰人 经典模式 还要保证不死人前面两 ...

哪有这么夸张?sp在流程里必要性你也夸大太多了。我大部分人顶多也就学个双重连携和琳的速+2完事了。摸过来的贼找个肉一点的点个火把不就解决了。遇到威胁高的角色标记一下范围,用回避t或分身拉出来就好,流程里我还真没触发过复活石。毕竟复活石就一颗,也不是可以挂多人,顶多防一下意外事件。又不是没DLC就不能不能回溯。

reficul 发表于 2023-2-6 18:17

锻炼间我都用来给板凳角色随机刷支援了…SP技能动不动就2k3k的,真难,现在就给几个角色学了个血统1.2倍经验,不过要花400碎片

hugosol 发表于 2023-2-6 19:14

狩野すみれ 发表于 2023-2-6 17:16
倒也不是非要追求资源最大化那种强迫症玩法
我觉得自己有点遗老,还停留在GBA NDS时代的火纹,if人人有功 ...
本来这类游戏最终战就没法所有人都上场,总要有取舍的
我也不喜欢那种分几队逼你上板凳的玩法,能让我在不同时期靠特定的人员组合突破关卡已经是我觉得比较好的设计了
总比一开始强者就在队里了,然后直到通关都是那几个熟面孔要好
当然现在这样每个角色有完全上位替代的情况确实不太好,我认为是自由横转的问题了,每个人就看白值分布(某些个人特技甚至完全没用),要是像以前gba那样每人两个上级职业来选大概会更平衡一些,但又剥夺了一些养成的玩法,现在的火纹大概回不去那种模式了

57042711 发表于 2023-2-6 22:47

这次每个人只能学2个技能 要刷的SP其实还好吧··更别说后面加入的直接就有大量SP。
超难也不需要买星玉加护了要刷的更少了

bronzitro 发表于 2023-2-7 00:12

前期角色难练的原因还是sp少,流程里戒指永远少于出场人数,很多人只能带个sp减半的戒指,而后面出场的人sp都是满额给的

tombell 发表于 2023-2-7 21:59

这作SP数量要求太离谱了,砍一半还差不多

zhwpjy 发表于 2023-2-8 12:45

星降る森 发表于 2023-2-6 17:35
哪有这么夸张?sp在流程里必要性你也夸大太多了。我大部分人顶多也就学个双重连携和琳的速+2完事了。摸过 ...

超难11章前没遭遇战 你sp肯定要规划好啊后面剑兵150的命中 你11章前不继承马尔斯要到21章才回来 中间10章你回避t咋办 dlc光地玉加护和血统都 **提高容错 没dlc超难经典不死人就是很苛刻啊超难轻松那是随便了

星降る森 发表于 2023-2-8 15:25

zhwpjy 发表于 2023-2-8 12:45
超难11章前没遭遇战 你sp肯定要规划好啊后面剑兵150的命中 你11章前不继承马尔斯要到21章才回来 中间10 ...

呃,我当然是都打过超难经典了才这么和你说的,你前9章能继承啥,顶多就主角多个剑术柔+回避+10,你不是要去打11章四狗或15章遗迹追杀斧男这种特殊单位,远没到苛刻的地步,真要杀这几个特殊单位,主力也不是刚需这2手镯。前期满打满算继承下来有价值的也就安娜和主角,而安娜中期大部分时间还不会去用雷剑
中间这段接敌主要靠琳的残像和神威贼,还有露琪娜的双重支援配回避刻印,SP点出的20点回避你要说有决定性作用我是不承认的

skyraker 发表于 2023-2-9 02:15

极难到24章了,感觉是数据做坏了,初始角色最辣鸡的一代fe,11章后加的人物个个都是潘特帕帅,基础属性高一圈还带高sp高成长

欧米娜 发表于 2023-2-9 02:49

Bojenkins 发表于 2023-2-6 11:13
无dlc的情况下:
主力要压等级,不然遭遇战练不了板凳,不杀四狗的话可以有更多的开局路线选择
单项能力, ...

超难遭遇战某些图我全上主力都打不过....

例如11章影子原野那图,开局我方南北一字长蛇排开,被敌方20个银武飞兵两面夹击

红魔馆的糖 发表于 2023-2-9 08:58

鉴于DLC还没出完就是第二个游戏了,楼主加一条建议大家买个DLC不说这些乱七八糟的加成道具,新关卡好多
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 火纹engage通关了,分享一些容易踩坑的心得和tips