暁美ほむら 发表于 2023-2-4 01:01

互联网上那张着名的HDR跟SDR区别图实际上是错误的



就是这张图实际上这个描述是完全错误的,这也导致了很多人对于HDR跟SDR之间产生很大的误解,我记得这玩意好像还是AMD发的。

主要错误点有以下几点

1.人眼无法同时看到大约10,000:1以上的动态范围


2.左边描述为Human Dynamic Range是错误的,正确应该是Original Scene Dynamic Range

3.无论HDR还是SDR黑色亮度最低是你的显示设备决定的,况且标准规范里并没有规定最低亮度是多少。


4.没有显示器能达到1000nits,SDR显示器亮度已经远高于100nits了

下面是修正后的图,为了方便对比把SDR跟HDR最低亮度设置成一样





01046 发表于 2023-2-4 01:18

这种错误习惯了,就好像从小到大的电视广告,对比都是灰蒙蒙的画面一道扫描线过去鲜明亮丽,那么这几十年的电视,按照广告的效果一遍遍扫回去,我难以想象是啥样的效果

—— 来自 Google Pixel 7 Pro, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

litel 发表于 2023-2-4 09:45

你显示器太好了把, 怎么可能到显示器那步没有降低...

Jet.Black 发表于 2023-2-4 09:52

一直觉得hdr就是个数字游戏


macos 发表于 2023-2-4 09:54

但即使iphone原彩,也没法还原现场看到的光暗,俺觉得最大问题可能还是视野,人眼除了看清局部还大幅参考了视野,并不会局部瞎几把调对比

hein 发表于 2023-2-4 09:54

但是现实世界没有傻子会盯着太阳看,所以希望现在技术能好好向低亮度还原色彩的方向走,而不是把显示器弄得亮瞎眼。高亮度显示设备太特么累眼睛了。

四宫家印 发表于 2023-2-4 11:06

暁美ほむら 发表于 2023-2-4 16:02

hein 发表于 2023-2-4 09:54
但是现实世界没有傻子会盯着太阳看,所以希望现在技术能好好向低亮度还原色彩的方向走,而不是把显示器弄得 ...

这就是典型的只顾亮度不管对比度造成的结果
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