医生狼多 发表于 2023-2-2 14:28

索尼公开23财年q3财报,ps5出货量达3210万(新增730万),营收增长53%,利润增长25%

【PS5全球总出货量已达3210万台】索尼今日公开新一季财报,22-23财年Q1~Q3(22年4月~12月)销售额及金融业务收入84762.87亿日元同比增长10.7%、营业利润10797.42亿日元同比增长1.5%;其中Q3单一季度(9月~12月)销售额34129亿日元同比增长13%,营业利润4287亿日元同比减少8%。

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:

-Q3季度销售额12465亿日元,同比增长53%,大幅增收,营业利润1162亿日元,同比增长25%
-大幅增收的主要原因包括硬件销量增加、第一方游戏软件销量增长及汇率影响。

一些其他数据:

-Q3季度共出货710万台PS5,与上一财年同期增长310万台,PS5全球总出货量已达3210万台
-PS PLUS用户 已达4640万人比上一财年同期的4800万下降了160万
-Q3季度PS5与PS4游戏软件销量合计为8650万份,相较于上一财年同期的9270万份减少了620万份,其中2080万份为SIE第一方游戏的销量,上一财年同期该数字为1130万份,其中数字版占比为62%

minysun 发表于 2023-2-2 14:35

PS+订阅用户还是降的挺厉害的,不过高级用户加进来后收入应该不至于降低

kuker53 发表于 2023-2-2 14:45

哥伦比亚财报肯定下降了,去年蜘蛛侠赚麻了

日日日日日野 发表于 2023-2-2 15:49

kuker53 发表于 2023-2-2 14:45
哥伦比亚财报肯定下降了,去年蜘蛛侠赚麻了

明年再看财报的时候就又好看了,因为今年有平行宇宙2

dumplingpro 发表于 2023-2-2 15:51

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-2-2 15:54 编辑

数字版占比为62%。
另外看PS+才4640W,隔壁XGP活跃人数1.2亿就显得过于夸张,总感觉有水分。

ffmzsj 发表于 2023-2-2 15:56

dumplingpro 发表于 2023-2-2 15:51
数字版占比为62%。
另外看PS+才4640W,隔壁XGP活跃人数1.2亿就显得过于夸张,总感觉有水分。
...

xbox live不是xgp

ffmzsj 发表于 2023-2-2 15:57

clover293 发表于 2023-2-2 15:59

索尼提高了预测,现在他们认为这个财年ps5能卖1900万

前途飘飘 发表于 2023-2-2 16:01

dumplingpro 发表于 2023-2-2 15:51
数字版占比为62%。
另外看PS+才4640W,隔壁XGP活跃人数1.2亿就显得过于夸张,总感觉有水分。
...

那个不是XGP活跃人数,是“Xbox活跃人数”,微软这一期新造的概念,肯定是算上了PC端Xbox应用的使用人数的,远远超出了Xbox主机和XGP订阅者的用户规模。

XGP用户一直是2500万规模,去年初之后没更新过更高的数字了。

wujae 发表于 2023-2-2 16:15

你们不会以为饺子哥真的不知道吧

lanyu_u 发表于 2023-2-2 17:49

大家一直吐槽吉姆叔叔抠门,结果利润率还降了,连10%都不到,钱都花哪里去了
不过增长总是好的,希望接下来别把东亚当下等人了

iou90 发表于 2023-2-2 18:36

前途飘飘 发表于 2023-2-2 16:01
那个不是XGP活跃人数,是“Xbox活跃人数”,微软这一期新造的概念,肯定是算上了PC端Xbox应用的使用人数 ...

新也不新
xbone 销售数字不公布后就有了 live active user count
之后貌似2019又停了次 之后可能又恢复公布了 也不知道统计方式变没变

bazingar 发表于 2023-2-3 00:01

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