刀牌就不说了,符文之地和〇牌也不怎么样 lj12326430 发表于 2023-1-30 12:56
请问符文大地影之诗snap,光打牌的话需要什么钱呢?
至于tcg,我记得战锤有桌游而且不是集换吧,请问一套 ...
战锤上桌可比tcg贵多了。。 炉石哪个孕妇夺冠了,没印象阿 你能不能跟之前发卡牌游戏已经完蛋的人打一架先 lj12326430 发表于 2023-1-30 12:56
请问符文大地影之诗snap,光打牌的话需要什么钱呢?
至于tcg,我记得战锤有桌游而且不是集换吧,请问一套 ...
与其充到氪金手游真的还是tcg好先把这些碧蓝啥的先干掉 啥叫md的战斗方式有问题 顺便问一下,请问DTCG最近是怎么火起来的? windaria 发表于 2023-1-30 18:09
顺便问一下,请问DTCG最近是怎么火起来的?
本身不玩不知道,但是同类的游戏王珠泪霸占超主流快1年,不少人都转向其他的换口味,再加上海贼王和宝可梦的影响,游戏王不少人不玩了但是其他几家都多了不少人 windaria 发表于 2023-1-30 18:09
顺便问一下,请问DTCG最近是怎么火起来的?
简单,情怀,卡图也帅 我这么说吧,游戏专业的一般的游戏设计作业会禁止你设计tcg
一方面工程量太大,一方面大家都知道那几个顶尖tcg会长期霸占绝大部分的市场
电子卡牌那肯定还有不小的市场,毕竟sv从根本上来说也是个炉石like,但是全新的游戏模式需要一个足够分量的ip才能聚集到卡牌游戏初期需要的玩家规模,witcher算是给昆特牌聚拢了一批玩家可惜凉得差不多了 邪恶冥刻挺好玩的 windaria 发表于 2023-1-30 18:09
顺便问一下,请问DTCG最近是怎么火起来的?
叠叠乐风味设计好,费用共用机制有意思 最近确实能看到很多传统tcgup转向o牌。
深度我就不提了,一个卡牌游戏要挖深度还是能挖出来的。关键o牌打起来并不有趣……去掉ip的加成后感觉平平无奇,很难明白那些打其他卡牌的怎么还能打下去o牌的。
感觉o牌不如。。。二战卡牌kards的jjc有趣
https://p.sda1.dev/9/9c9cc480d946cedc5ec3c03cbe0c8599/IMG_047321AA89DFB94552C6D4E27E9793B5.jpeg
mccleaner 发表于 2023-1-31 00:17
最近确实能看到很多传统tcgup转向o牌。
深度我就不提了,一个卡牌游戏要挖深度还是能挖出来的。关键o牌打起 ...
O牌不是连UI都一起原味照抄猪厂痒痒牌的么?
玩起来还不如痒痒牌? mccleaner 发表于 2023-1-31 00:17
最近确实能看到很多传统tcgup转向o牌。
深度我就不提了,一个卡牌游戏要挖深度还是能挖出来的。关键o牌打起 ...
恰饭
— from Google Pixel 6, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play windaria 发表于 2023-1-30 18:09
顺便问一下,请问DTCG最近是怎么火起来的?
节奏快 机制有趣,纯靠玩法在牌店打开了市场 lj12326430 发表于 2023-1-30 12:56
请问符文大地影之诗snap,光打牌的话需要什么钱呢?
至于tcg,我记得战锤有桌游而且不是集换吧,请问一套 ...
一套最便宜至少2500+ double8 发表于 2023-1-29 20:24
别的走不走下坡路我不知道,就万智牌这次新系列一张牌出个五六种异画的,还分在各种稀奇古怪加价包里面的, ...
卫生纸财报要完蛋了,在死命噶
这次新非瑞白判官六张异画,还有只能矩阵才能开出来的(伊藤润二异画))
真牛逼,不过牌佬就是吃这套啊 灰色的狐狸 发表于 2023-1-31 07:38
卫生纸财报要完蛋了,在死命噶
这次新非瑞白判官六张异画,还有只能矩阵才能开出来的(伊藤润二异画))
...
卫生纸不是蒸蒸日上吗,完蛋的是孩之宝 Tring 发表于 2023-01-31 00:37:03
O牌不是连UI都一起原味照抄猪厂痒痒牌的么?
玩起来还不如痒痒牌?O牌没玩过,看几个炉石主播玩稍微云了一下,感觉可玩性被刚开服的百闻牌薄纱
(为什么是刚开服的呢,因为我就玩了刚开服的两个版本……)
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 Khellendros 于 2023-1-31 11:18 编辑
我感觉大部分tcg都不适合长时间玩,尤其是环境僵化之后清日常更是纯纯的坐牢
线下周末和朋友来两把,很开心;两三天清一次日常,时间久了就感觉没什么乐子了
至于天梯冲段位,反正我是最后基本只想用快攻了
tcg基本平衡都很难做,为了平衡性很多时候就要引入随机性,而这种纯pvp游戏里随机性基本只有【看主播无能狂怒】的时候比较有乐趣
我觉得卡牌游戏最适合长时间玩的还是dbg,像杀戮尖塔卡池总共也就那么大,但重复玩上百个小时都不会腻。虽然大部分ccg游戏也有dbg的玩法,但基本就是充当一个新手期获取抽卡资源的次要玩法(卡牌没有围绕dbg玩法进行设计)
像mtg这种把dbg(轮抓)作为主要玩法之一的,又会出现每个系列新卡过多导致的高昂学习成本+构筑可用牌占比过少导致开卡包缺乏吸引力的问题 windaria 发表于 2023-1-30 18:09
顺便问一下,请问DTCG最近是怎么火起来的?
跟ws vg火起来的模式差不过,容易上手的规则+不错的卡图+大家水平差不多都能发挥很高的可玩性,很多牌佬都会把这种tcg当做个二游来玩(收一两套牌平时周末遇到要玩的就玩几把的程度)
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