thirty030
发表于 2023-1-23 07:11
可以做那个没老师的一周目啊
米奥莉奈
发表于 2023-1-23 07:38
暮星弥空
发表于 2023-1-23 08:07
做成杂毛黑发路人男脸上贴着画着阿罗娜版老师的画像的形象怎么样
基沃托斯学生靠这张纸辨别谁是夏莱的老师,结果有一天这张纸被吹跑了主人公才发现学生们认识的是这张纸而不是自己
wonner_2012
发表于 2023-1-23 08:26
本帖最后由 wonner_2012 于 2023-1-23 08:33 编辑
愚人节快乐 发表于 2023-1-22 23:16
悠星还得多练练,而且松竹片总得问问松竹的意见吧。。。不一定悠星
方舟动画也是和松竹合作的,松竹是出品协力,yostar是发行方,松竹是销售方,负责碟片业务。方舟动画在海外包括日本国内的版权授权有一部分也走的是松竹的渠道
Finsty
发表于 2023-1-23 08:51
暗黑能乐
发表于 2023-1-23 08:59
不大好,不符合我大BA的后宫基调,还得是老师来
暗口崩子
发表于 2023-1-23 09:13
Finsty 发表于 2023-1-23 08:51
讲真真要做BAZero(一周目剧情)的话倒是和今年的游戏最终章主线主题贴合了,倒也是个路子?反正主角就是大 ...
作为宣传片整一个be收集器,那感觉也太难了
论坛助手,iPhone
Finsty
发表于 2023-1-23 09:25
爱尔米娜
发表于 2023-1-23 09:36
建议做成喝茶片。游戏战斗一大堆,ys没那个能力
爱尔米娜
发表于 2023-1-23 09:53
751984871 发表于 2023-1-22 21:04
趁刚开楼没进入正式讨论阶段,随便指点江山几句:
手游及手游改的问题是,主人公总是有无用和无敌 ...
ba老师是时间管理大师,星际微操选手,不下场基本全奔be。
主线很难的,比灰色系列剧情复杂太多,是几十个主要角色群的pov叙事,而且角色群还要合流跑主线,一个都不能少,关键人物太多,不知道动画要怎么改主线才不爆炸。
愚人节快乐
发表于 2023-1-23 10:05
黄昏的轮回
发表于 2023-1-23 10:05
我本来预期是喝茶片的,但是真的ba the animation,拿阿比托斯篇练练手也不是不可以,但是我真的觉得看不到充满希望的未来,yp的实力跟ba主线的改编难度实在是很难匹配。只希望不要去摸伊甸条约篇,给我一个以后能出王者剧场版的幻想空间。
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
愚人节快乐
发表于 2023-1-23 10:08
愚人节快乐
发表于 2023-1-23 10:08
游蜓
发表于 2023-1-23 10:24
バーチャルS1er 发表于 2023-1-23 00:19
PCR动画有这么差么?当初因为男主形象、声线给我的感觉像巨婴没看下去
后面又跳着看了下、感觉不像 ...
那不是挺对味的,男主前期设定就是被打到失忆之后自理能力都没了纯纯巨婴
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
751984871
发表于 2023-1-23 10:54
爱尔米娜 发表于 2023-1-23 09:53
ba老师是时间管理大师,星际微操选手,不下场基本全奔be。
主线很难的,比灰色系列剧情复杂太多,是几十 ...
问下有没有像《灰色的乐园》后宫反过来救赎男主的剧情?
手游因为需要玩家代入,所以玩家角色初登场时经常是一张白纸、没有什么震撼的过去之类,结果就是给我感觉“主人公缺乏不可替代性”。
爱尔米娜
发表于 2023-1-23 10:59
本帖最后由 爱尔米娜 于 2023-1-23 11:02 编辑
751984871 发表于 2023-1-23 10:54
问下有没有像《灰色的乐园》后宫反过来救赎男主的剧情?
手游因为需要玩家代入,所以玩家角色初登场时经 ...
没有,玩家一登场就相当于22岁的鬼冢英吉,已经是完全体了。但是提供一点微操就能让学生们能自我救赎,学生的主观能动性也极强,但是没人指导就瞎几把乱来,也符合学生和老师的定位了
伊布桑
发表于 2023-1-23 11:06
751984871 发表于 2023-01-23 10:54:47
问下有没有像《灰色的乐园》后宫反过来救赎男主的剧情?
手游因为需要玩家代入,所以玩家角色初登场时经 ...回想了一下应该没有,因为老师这个角色是没有成长的,所以也谈不上救赎吧。
ba的老师和学生的关系从一开始就是不对等的,所以基本上就是老师让学生自由发挥,一旦出事,作为大人的老师就会出来给学生兜底这样的关系。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
杂灰
发表于 2023-1-23 11:11
751984871 发表于 2023-1-23 10:54
问下有没有像《灰色的乐园》后宫反过来救赎男主的剧情?
手游因为需要玩家代入,所以玩家角色初登场时经 ...
没有,老师没有任何精神弱点也不需要救赎,虽然偶尔会有点油腻操作但主线完全就是圣人,学生有心理问题就支撑并引导她们自己找到答案,学生关系出问题就想办法把螺丝拧紧,学生被社团组织问题困扰就去交涉,遇到被大人恶意利用的学生就会直接用大人的方式去对抗大人,出现学生难以应付的超常力量敌人就掏卡氪命,这过程不会有任何犹豫到一种像魔怔的境界,所以为了让观众代入真当成正常人拍肯定烂
shinna
发表于 2023-1-23 11:14
Skyline_R 发表于 2023-1-23 00:05
金崎贵臣也特别有厨力,PCR动画导演+系构+多数单集分镜+音响监督全包了,还画了一堆原画 ...
还担心剧情吗,要是yp做还是先想想怎么不是ppt动画吧
暗黑能乐
发表于 2023-1-23 11:21
老师和机械降神也差不多了
m98626
发表于 2023-1-23 11:32
老师这么离谱所以一周目蓝色恶魔全be也显得不那么菜了
在海岸
发表于 2023-1-23 12:01
官方自己就不能怂,普通的设计一个正经帅比就行了,千万别弄个中性pipi美出来。另外如果yp做就百分百是地雷,没那个能力好吧。
saevey
发表于 2023-1-23 12:03
希望有个悠星别自己做找家靠谱公司让我好好舔纸片人。
流行云
发表于 2023-1-23 18:27
也不一定是ysp来做,不是悠星自家的游戏。不过真要是那很难看好。这动画出了说不定又吵百合后宫问题
—— 来自 S1Fun
eva02eva02
发表于 2023-1-24 16:45
按照最终章的PV,直接找板机社做一个剧场版动画就行了
yongze
发表于 2023-1-24 17:22
本帖最后由 yongze 于 2023-1-24 17:42 编辑
如果做主线,说去掉老师的要么是云的要么是skip党一点剧情都不去了解的,这游戏老师的重要度和存在感就差直接把救世主三个字给写脸上了,我觉得可以不给老师正脸全像,从侧面背面躯干学生传话主视角等方面提供存在感。主线里老师台词还不少不给配音也很难。老师cv就找市来光弘或者某个千夏厨吧。
Alicest
发表于 2023-1-24 17:24
yongze 发表于 2023-1-24 17:22
如果做主线,说去掉老师的要么是云的要么是skip党一点剧情都不去了解的,这游戏老师的重要度和存在感就差直 ...
打了美少女mod的战锤
攻守俱其土肉狐
发表于 2023-1-24 17:32
没有老师然后做哪个BAD END的一周目如何?
yongze
发表于 2023-1-24 17:50
只来抑不给扬显然不符合这游戏的剧情基调,做个只有刀子的动画怕不是玩家要炎上
klzxs
发表于 2023-1-24 17:56
这种be作为if的片段展示还是挺有趣的
真的完整展开就太压抑和憋屈了
而且对参与其中的学生的形象也不太好
UnrealApartheid
发表于 2023-1-24 18:13
yongze 发表于 2023-01-24 17:22:14
雷电声线的堀内贤雄,适合吗?
不知道能不能hold住当年的少年声线……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
快乐好难123
发表于 2023-1-24 18:23
就算是在美少女动物园中,ba也算角色独立性较低的那种(反面是马娘),实质galgame,不来个有头有脸的男主角剧本很难搞的吧
哈露尼娅
发表于 2023-1-24 19:19
Blackson
发表于 2023-1-24 19:45
哈露尼娅 发表于 2023-1-24 19:19
看你们热情这么高,要不干脆学pcr第一季不走后宫路线,弄个没有老师时间线的动画算了
然后结尾展示 ...
不如说游戏把老师渲染得这么非它不可,挺想看看没老师的时候会是什么发展
至于这种动画走BE线,游戏走GE线的操作之前在魔纪TV动画就有过了
はまじあき
发表于 2023-1-25 09:26
期待
404489039
发表于 2023-1-25 09:31
哈露尼娅 发表于 2023-1-24 19:19
看你们热情这么高,要不干脆学pcr第一季不走后宫路线,弄个没有老师时间线的动画算了
然后结尾展示 ...
没有老师就是BE,除非原创剧本了
无限舰制
发表于 2023-1-25 10:29
本帖最后由 无限舰制 于 2023-1-25 10:45 编辑
重要性这么高结果游戏本体内根本不给个明确形象我不是很认可
这么完美一人你告诉我“这就是你们玩家每个人”
是不是有点太抬举玩家了.jpg
当然某种意义上这也是游戏载体的好处,一些叙事可以用机制代替来让观众参与进去,但动画就不能这么干了
我还是觉得靠“代入感”拉高玩家心目中剧情的评价是有点取巧的做法(虽然BA没有滥用这一点),因为玩家会把自己干过的事强行合理化+抬高评价
可是手游的游戏机制设计本身就那样……玩法的“普通”和剧情的“动人”整合不到一起去,就有种自我感动感
另外我是没见过把“指挥人”属性表现得很好的作品,即使有也基本是玩大战略帝王将相那一套的,小队战术指挥家感觉基本都同时也是战斗人员,很少有局外指挥者
反正说来说去都是一些二次元手游改编不能说每个都有,但共性也很强烈的问题:主角没脸怎么办、怎么很好地体现主角的作用(事实上主要负责解决心理问题以及事务性工作的偶像P,以及不仅负责这些事还要提供技术指导的训练员,后者作用表现起来就比前者难度更高,而更专业的指挥人谈技术问题就更难)
如何平衡好“作品内那个主角”与“作品外玩家”之间微妙的关系,要不要代入感,怎么带入,破坏掉行不行
另一个学园都市里的救世主可是从旧约被批判为“不近人情”、“作者的拯救道具”变成了新约里一个相当鲜活的人了啊
你妈的为什么
发表于 2023-1-25 11:24
pcr王之力那是薅gbf玩家羊毛,大家都是cy的
ba薅谁
米奥莉奈
发表于 2023-1-25 11:28
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