虽然都是社交属性,但是完全2个方向的不同的社交属性。
农药的社交,是用来和你现实中认得的人通过游戏联络关系;
山口山的社交,是通过游戏来认得人在现实中加强关系。
农药真的要比的话,得和当年DOTA比。
不过我只知道当年DOTA主要是大学内的社交工具,别的圈子这作用明不明显就不清楚了。 固定团公会不说同事,也是狱友了
农药这种充其量只能约 你们听说过巅峰时期的RO么?那才是最多女玩家的社交游戏。 坏人卡 发表于 2023-1-19 00:11
你们听说过巅峰时期的RO么?那才是最多女玩家的社交游戏。
南门外大型情感聊天室 大一点的网游公会几百上千人,小一点的几十上百,再往下就是人丁稀薄的熟人会。这种组织结构是一定会有利害关系的。
手游线下更像是歌友会书友会,社群规模主要靠社交媒体来体现,完全不一样。 当然是农药,移动端能覆盖更广的人群,你玩魔兽也得放学打,农药带手机上学校课间就能玩 我都不玩,但是感觉是wow。wow是打游戏成朋友,农药是和朋友打游戏。 硬要说社交的话还是农药。我几年前玩的时候,那个频道全是小学生在那里约的。不如说很多人就是冲着社交玩农药的 王者荣耀能把超过40个人拉在一起晚上高强度上班4,5个小时后还要再去YY开1个多小时的反思会么?
能我就承认王者荣耀社交比较强。 山口山巅峰期岂止是社交比农药强…… 大环境时代背景都不一样这咋比
当年铜须门全网当乐子的看乐子,当桃色的看桃色。现在手机约个p稀松平常网络新闻都上不了的程度。 tornadoDA 发表于 2023-1-19 08:25
魔兽能领导带着员工和临时工一起打吗?
网际快车老板笑了 本帖最后由 Tring 于 2023-1-19 09:53 编辑
GMJ 发表于 2023-1-19 09:46
王者荣耀能把超过40个人拉在一起晚上高强度上班4,5个小时后还要再去YY开1个多小时的反思会么?
能我就承认 ...
现在大型单位搞农药比赛,加班时间几十个人搞几小时,也挺常见的。而且人家上班真的有工资拿,参加比赛还有奖金。 pc游戏不要跟手机游戏比社交 40人团时代的WOW可以说是年轻人的第一堂社会课了,完全能让人认识到社会的险恶和套路。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 WOW社交决定你游戏的上下限,向我涉恐没打过几次团本 嫌麻烦。 ,当年在白银,山口山的瓜真的是天天吃,工会管理层的恶心套路层出不穷,导致之后出社会职场争斗不落下风.
农药嘛,不说别的,我前同事靠一手农药约了好多妹子.
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