绝对防御将军 发表于 2023-1-14 18:39

霸天开拓史在今天依然有考古外的游玩价值吗?

本帖最后由 绝对防御将军 于 2023-1-15 14:17 编辑

这游戏的机制在今天看来就是个基于DBG的JRPG,Deck-building Game。论时间,比DBG的公认鼻祖Dominion(2008)要早5年(2003)。
然而第一国人没有Gamecube情怀,第二这两作游戏没有汉化。受困于这些,知名度极低。而它的探索和剧情演出的方法,都是典型的JRPG式的,这就比现在主流的DBG类RPG的多周目友好度要差了很多,节奏也略显拖沓。
扣除这些减分之后,霸天开拓史所具备的魅力够引人玩吗?它的游戏性有没有仍然独到的地方?
也就任坛能有讨论得了这游戏的老玩家了吧。

经14L指正,将该种游戏模式称之为卡牌RPG更为恰当。由此可以至少上溯到龙珠大魔王复活(FC,1989)。

oskneo 发表于 2023-1-14 18:52

去年终于通了2代,不过很多收藏要素还没达成,斗技场里也还有一堆

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

JudgmentEye 发表于 2023-1-14 18:53

oskneo 发表于 2023-1-14 19:00

JudgmentEye 发表于 2023-1-14 18:53
好玩,但这游戏有个非常脑残的系统,游戏里的道具会根据真实时间弱化甚至退化成低级的垃圾道具,比如你得到 ...

2代没有了,不过2代练出少很多,重要性也不大,1代记得合成最后剩下1,2个,2代还剩下一半。不过玩1代的时候金手指还没出来,体验如何就不知道了

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

RyanS 发表于 2023-1-14 19:13

这也能算DBG,不要有卡有构筑就叫DBG好吧

绝对防御将军 发表于 2023-1-14 19:15

RyanS 发表于 2023-1-14 19:13
这也能算DBG,不要有卡有构筑就叫DBG好吧

杀戮尖塔都能算DBG,那这也可以算DBG。杀戮尖塔不算,那这个就不算。

RyanS 发表于 2023-1-14 19:17

绝对防御将军 发表于 2023-1-14 19:15
杀戮尖塔都能算DBG,那这也可以算DBG。杀戮尖塔不算,那这个就不算。

懒得争定义,你说得对

绝对防御将军 发表于 2023-1-14 19:19

RyanS 发表于 2023-1-14 19:17
懒得争定义,你说得对

我知道原教旨主义的DBG指什么。领土和暗杀神我的游戏时长都超100h。点到为止吧。你懂我的意思。

月黑杀人夜 发表于 2023-1-14 19:23

Tring 发表于 2023-1-14 19:23

本帖最后由 Tring 于 2023-1-14 19:28 编辑

组卡要凑顺子,凑对子,多少算有一点DECK BUILD要素吧。
不过这个扑克规则实际作用也不是很大,感觉是有点扫兴。

我正好前段时间玩了下1代,感觉是系统虽然怎么看怎么透着蠢味,但实际玩起来却很带劲。
男女主角性格都还不错,不算是很王道,但很有吸引力。

总的来说属于那种,我也说不上到底哪里好玩,但是玩起来就还挺有趣的游戏。
是我那段时间扫了一堆同时代的冷门JRPG中最好玩的一个。

Guildenstern 发表于 2023-1-14 20:28

az05vk 发表于 2023-1-14 20:54

我挺喜欢的,卡牌战斗系统和独特的美术风格很吸引人。
但当时参考网络攻略时不小心看到第二张碟的内容,一句话剧透主角卡拉斯的真实身份是xxxxx,顿时丧失大半兴趣,所谓剧透害死人。
另外比较讨厌主角团的渔师和帝国外交官这两个NPC,越打越没劲,只好烂尾了。

gxy 发表于 2023-1-14 21:00

初代风格比较诡异,人设建模cg音乐都有一股邪气,卡牌系统也不够完善,剧情一般,续作也就是起源改善了很多,人设对味,配音好听,战斗系统有点像卡牌版xb2,剧情比初代好,值得一玩

厨具战士 发表于 2023-1-15 07:26

本帖最后由 厨具战士 于 2023-1-15 07:59 编辑

打牌RPG的出现相当早,单说日式,如CardWirth,1998年的作品,而且功能非常强大(玩家可以自制角色、卡片、任务模组),以及ENIX几年后抄袭它的作品wildcards。凑牌玩法有龙珠和GBA的炼金。连from在小高来之前也做过一个卡片RPG。
dominion当年的创新之处是卡组循环,游戏就建立在这个核心的基础上的(如过牌、加牌、删牌、小卡组、厚卡组),这是前人很少整好过的,所以才被奉为DBG之祖。后面dreamquest和杀戮尖塔等一众DBG也大都以卡组循环为核心玩法。虽然DBG并无强制以卡组循环为核心,讨论分类也很让人抓头,但把鲸之腹归为DBG还是很让人疑惑的(毕竟当时并无此概念,也和其他DBG玩法差别较大) ,让它担任这个类型的祖宗估计也无法服众,叫卡片RPG是不是更合适一些。
无意否定该游戏历史地位和玩法方面的特别,只是认为没必要强行联系后世才有的DBG,大可和其他日式卡牌RPG比较。

gudamwingzero 发表于 2023-1-15 07:47

幻影沙尘算不算dbg,鬼佬可喜欢这个了

发表于 2023-1-15 11:19

卡牌战斗超好玩,尤其是2代,一代剧情有一个叙述性诡计,还是有点炸裂的,不要被剧透

JudgmentEye 发表于 2023-2-9 10:48

はちたや 发表于 2023-2-9 10:49

值得补吗?画面不太讨喜

JudgmentEye 发表于 2023-2-9 11:05

alex2092 发表于 2023-2-9 11:11

人设和人物建模向xb2看齐的话或许有性趣

JudgmentEye 发表于 2023-2-9 11:13

luffy0085 发表于 2023-2-9 11:44

JudgmentEye 发表于 2023-1-14 18:53
好玩,但这游戏有个非常脑残的系统,游戏里的道具会根据真实时间弱化甚至退化成低级的垃圾道具,比如你得到 ...

我记得因为这个系统,游戏的最短的全道具收集也要340小时左右,好像是有个道具要在现实时间14天后(14×24h)才能实现质变。

ppa11 发表于 2023-2-9 11:55

个人感觉没多大意义,这系列当年最大的意义其实是美术设计

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

治丧委 发表于 2023-2-9 12:28

ParadiseMartyr 发表于 2023-2-9 12:35

看重置版PV总觉得人物好诡异,原版也这样吗

—— 来自 S1Fun

JudgmentEye 发表于 2023-2-9 19:51

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