pandaman7777 发表于 2023-1-5 22:31

建议复习鬼哭街+1

chilno 发表于 2023-1-5 22:40

MGS4 雷电

topia 发表于 2023-1-5 22:46

Tring 发表于 2023-1-5 22:46

白帽子 发表于 2023-1-5 22:15
海虎那种么

不知道名字,当时看的都是同学那顺来的,班上传着看,看完就给下个人这种的,名字全忘了。
但印象深的有一部,很SF,里面人穿的总让人想起街霸的电警,还有什么传送门之类的黑科技,整个城市都很高科技,但是打起来还是用拳头。

Idleman 发表于 2023-1-5 22:52

thomaszyj 发表于 2023-1-5 22:54

背景可以设定为成功熬过后金的大明,走上资本主义帝制的赛博朋克武侠世界

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

dbyboy 发表于 2023-1-5 23:14

边缘行者和黑客帝国其实都很武侠

厨具战士 发表于 2023-1-5 23:33

本帖最后由 厨具战士 于 2023-1-5 23:35 编辑

除了鬼哭街,我想到的第一个名字居然是《中华英雄》(漫画原着,非电影)。虽然并非赛博朋克,但它确实是个在现代背景(近代的美国)上演的正宗武侠故事。作者在各种误读的情况下一本正经地虚构了一个充满各类功夫门派的美国,虽然离谱但是现在来看其实很有意思(就像西班牙人通过道听途说写了一本误读古代亚洲的《黄金卷册》,日本人又在这基础上改编成了天外魔镜系列)。也许在这个框架上加上义体化就很接近想法了。
另外暗影狂奔是在赛博朋克背景上演绎奇幻故事,是不是也可以参考一下,或者干脆在赛博世界上演绎仙侠故事。

tokimon 发表于 2023-1-6 02:05

wcorvo 发表于 2023-1-5 18:15
我感觉末世+赛博朋克+武侠的设定搭配起来还是很带感的
世界大战后科技崩溃文明倒退的时代,懂得使用各种义 ...

kenshi?

cccctv 发表于 2023-1-6 02:25

把“武”和“侠”这两个概念用赛博朋克世界观的东西替代改造一下就行。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

cccctv 发表于 2023-1-6 02:27

提到鬼哭街的话,
不如看看受到鬼哭街影响的刃鸣散,
以及同作者的装甲恶鬼。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

posthoc 发表于 2023-1-6 05:37

赛博朋克那个基调放在那里,用tachi就是武士,用dao就是武侠,感觉也不是太有技术含量的事情。
另外单说义体化这个要素其实过于“剑宗”了,只有这个的话不太符合传统武侠审美,得有黑客帝国里那种类似“内力”的设定。

cmyk1234 发表于 2023-1-6 07:26

ac死或生 发表于 2023-1-5 18:21
那不就铳梦了,ps1上有一作铳梦的游戏,非常武侠

杀出重围一代的近战神器龙牙剑

ayanami_luv 发表于 2023-1-6 07:45

本帖最后由 ayanami_luv 于 2023-1-6 07:46 编辑



国产的《生死轮回》可以试试,跟你说的比较接近。武器有甩棍,板凳之类,虽然手感不太好。

—— 来自 S1Fun

Hidewhite 发表于 2023-1-6 07:51

“我的手臂经过七万七千七百七十七次改造,天下无物不破。”“纳米复原术已经成功,粗浅的蛮力如何能奈何我不死之身”
“在我这双零式天眼之下,一切行动都在测算之内”“病毒感染军团,进行饱和式区域覆盖轰炸”
“拘泥于人形态证明你的灵魂仍是碳基的猴子,变形金刚才是适应时代的进化种族”
“大家支援的算力在电路里流动, 超银河运算系统启动”

老套路新玩法,不算麻烦。难的还是基本功的那些东西。

孫光龍 发表于 2023-1-6 07:56

ZOHAR=往世之痕 发表于 2023-1-6 08:32

铳梦 (PS版)

亚崔迪公爵 发表于 2023-1-6 10:12

dbyboy 发表于 2023-01-05 23:14:12
边缘行者和黑客帝国其实都很武侠赞同。武侠的重点应该是内在的侠而不是外皮的武

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

樱井奈奈 发表于 2023-1-6 10:13

带入品了一下,我想不到土上加土以外的形容词了

cowgp01 发表于 2023-1-6 10:26

没超高管理能力怎么叫赛博朋克,不如直接叫废土

lonegone 发表于 2023-1-6 10:26

感觉shadowrun是不是差不多,搞个模组就能跑,或者已经有了?

嘉术2015 发表于 2023-1-6 10:27

鬼哭街吗?

deathoctopus 发表于 2023-1-6 10:32

说到铳梦,铳梦的LO篇里把很多武术和赛博都融合了啊,超电磁空手道,湮灭手刀,六爷的第六攻击,吞破的相位转移掌,还有保育员大姐的太极掌

Schwarzess 发表于 2023-1-6 10:33

鬼哭街内力发电薄纱义体不是很合适嘛
“紫电掌”

格林达姆 发表于 2023-1-6 10:37

本帖最后由 格林达姆 于 2023-1-6 10:38 编辑

樱井奈奈 发表于 2023-1-6 10:13
带入品了一下,我想不到土上加土以外的形容词了

赛博朋克和啥ninja samurai也都是几十年前的流行啊,不是现在还有人愿意把它包装得乍一看好像很厉害的话本质上也土得不行
土味到极致就朋克了

kxh007458 发表于 2023-1-6 10:42

忍者杀手实际赛博武侠,空手道实际武学

asdfg 发表于 2023-1-6 10:55

武功和赛博朋克天生很搭配,实际上本家的Cyberpunk RED官方设定里就直接有武功和大量近战武器(把katana换成各种中国武器毫无问题)。然后内力完全可以用改造能量系统和各种功能的义体代替。经络穴道和net running也可以一定程度通用。

比较难的是“侠”的部分,因为传统武侠的终极理念是“侠之大者,为国为民”。这个和赛博朋克里聚焦边缘小人物且世界大势永远不会改变的反乌托邦氛围略有冲突。不过如果只是说走剑侠里那种“潇洒走天下一圈后归隐”的路线,那倒是跟cyberpunk相当的搭。毕竟两边都是很有烟火气的设定,也都适合到处遇到能人异士以及卷入各大帮派(公司/组织)的权斗和阴谋诡计。但cyberpunk的故事其实很不好写,因为这种故事注定不能是高武,必须聚焦人物关系……所以要看作者的笔力了。

汪达 发表于 2023-1-6 11:24

赛博朋克本身偏黑暗压抑,武术+科幻反而容易变成手撕鬼子式的喜剧,你在论坛里聊天吹比说什么六脉神剑变成指尖激光射线之类的大家笑笑,但真做出来了,端到桌子上,人家赛博朋克粉丝和武侠粉丝会不会买账呢?就像武侠里猛男直接把杂鱼撕了的桥段不算少见,抗战打鬼子的故事也常有,抗战武侠手撕鬼子为啥两边都不买账呢?

久保由利香 发表于 2023-1-6 11:45

忍者杀手是cyberpunk ninja action fiction,作品里面“武”的上限是打爆月球,下限是切啤酒瓶口(不过是一次切十个),中间也会夹杂邵氏老电影般的拜师学武桥段;“cyberpunk”的上限是像gp03d一样外挂武器货柜狂轰滥炸,身体cybernetic改造率到99%的御村工业秘密兵器,肩负让股价v字回升重任的忍者,以及lan直连玩网过度导致soul留在了互联网,身体脑死亡之后冷冻睡眠的女主,下限是电脑还在普遍使用软盘和聊天室

防辐射的 发表于 2023-1-6 12:47

也许是因为搞起来有一定难度,同时很了解赛博朋克和武侠的人没那么多

Hidewhite 发表于 2023-1-6 12:57

本帖最后由 Hidewhite 于 2023-1-6 13:02 编辑

侠之大者,为国为民 只是金庸在神雕侠侣这本言情主旨的小说里提的一点。实际上就和说人要做科学家为人类文明进步,属于一种正确的大话。哪怕是金庸写的历史武侠小说里,大部分也是个人因缘际会多,国和民也只是作为一种背景版,而不是故事论述中心。神雕侠侣可以删击杀蒙哥但肯定不会删杨龙再会。引入历史大背景只是为了武侠故事更有趣,这不等于武侠就要上升到政治社会层面。毕竟武侠最后多数还是要沦落到两三个人对打,而不是互相领军对战。学的是武功也不是军略战术。侠之大者,为国为民 实际上是个跟大部分武侠故事发生场景没有关系的东西,所以也算不上武侠的终极理念。造福全人类再正确不过,但对于故事来说,不够切近的主题没什么意义。

武侠故事背景压力大的不少, 古龙的江湖一直没那么好混(只是主人公心态都相当好),江湖帮派也一般都属于灰色。江湖的这个好勇斗狠明枪暗箭大环境状态也不会因为几个武林高手有什么变化。
赛博朋克不缺少帮派背景,而武侠的江湖就是帮派关系的一种想象,所以在这些设定下构建一个有武侠风味的环境人物故事不难。武功的替代显然也不难找,无非是冷兵器肉搏的想象替换成机械电子的想象。

jinhao1030 发表于 2023-1-6 15:48

epic刚送的暗影火炬城,会功夫的机械铁拳兔子

Devil Bun 发表于 2023-1-6 15:53

小时候,九几年,在《画王》上看过一个连载,好像叫《少林正宗》?画风很港漫,不知道确实是港漫还是国人模仿画的,这玩意大概是我接触到的最早的赛博武侠...

天堂蜘蛛 发表于 2023-1-6 16:05

本帖最后由 天堂蜘蛛 于 2023-1-6 16:10 编辑

仙6就挺赛博朋克的
有药品有超算有机甲有回档有诺替斯

pf67 发表于 2023-1-6 16:08

yurejian_2 发表于 2023-1-5 19:07
为啥要出?出了会很多人玩吗?我也想玩战车暴打巨大萝卜的游戏,但是肯定不会有人吃那么饱做这种玩意吧。 ...

重装机兵

pf67 发表于 2023-1-6 16:10

汪达 发表于 2023-1-6 11:24
赛博朋克本身偏黑暗压抑,武术+科幻反而容易变成手撕鬼子式的喜剧,你在论坛里聊天吹比说什么六脉神剑变成 ...

买不买账不是看你做了什么出来,而是做出来的东西能不能用

sk86 发表于 2023-1-6 16:22

犹格索托斯 发表于 2023-1-6 16:48

Devil Bun 发表于 2023-01-06 15:53:27
小时候,九几年,在《画王》上看过一个连载,好像叫《少林正宗》?画风很港漫,不知道确实是港漫还是国人模 ...金虹的少林正宗一开头就是拿司徒剑桥的超神Z仿的

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

ccc183 发表于 2023-1-6 17:05

汪达 发表于 2023-1-6 18:12

pf67 发表于 2023-1-6 16:10
买不买账不是看你做了什么出来,而是做出来的东西能不能用

厨艺好做青椒豆腐乳西瓜就能畅销?赛博朋克又不是今天才出现的时髦玩意,科幻武侠有市场都不用轮到几个阿宅在这里YY,当年的香港电影早就做大了,能有现在这种情况就是当年尝试的那些玩意把观众雷翻了。
要做赛博朋克+武侠也不是不行,不过别太指望科幻迷掏钱,武侠迷能否欣赏得来也不好说,主力消费群体肯定是要在喜欢无厘头的或者邪典片影迷那里争取。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 为啥没人出赛博朋克武侠游戏?