前两天玩了一下1,不过遇到了bug,戴完四个面具之后怪物掉下来,棺材没掉下来,拿不到钥匙卡死了。
顺便想 ...
原版的坦克操作无疑是最适合游戏本身的。
当年在设计的时候根本没考虑到后面榨取剩余价值还会加类比摇杆操作,因此整个流程从头到尾都是以坦克操作为前提的,同一个场景摄像机镜头角度反复横跳是家常便饭,我记得连有滚石的那个场景也不例外。 sunzhenfeinan 发表于 2023-1-4 14:12
还想问问78有没有第三人称,第一人称晕玩不来。
8在前不久推出的黄金版中追加了第三人称模式,除开事件、过场动画发生时都是第三人称了。 一代玩nds版 一代玩nds版 这系列就是随缘玩了,几经好几个制作人,风格差别太大 starrynight 发表于 2023-1-4 14:22
原版的坦克操作无疑是最适合游戏本身的。
当年在设计的时候根本没考虑到后面榨取剩余价值还会加类比摇杆 ...
滚石那个还好没那么坑 不是180度变 除非他与gc wii版相比改过
—— 来自 S1Fun 一代云了故事大纲也不影响玩之后的作品的 生化这个系列很奇妙,就是老版的123维罗妮卡加上重制的1和0,这些算一个玩法,也就是箱庭式解谜。
456再捎带上启示录12,是宽线性加上一些局部场景展开小箱庭的串珠式关卡。
7和8一定程度上回归了老生化的流程,对标1和4,玩法又做了些新的试验。所以系列这么多代其实已经重启过几回了。
1HD现在要玩,操作不是问题,客观视角也不是问题,那种非常重的物资管理压力才是新手最大的障碍。而且1HD又是系列中难度最高的一部。我的建议是可以玩,能让你彻底了解生化箱庭的醍醐味,但是最好看攻略。 另外我个人对于生化0的评价非常低。
因为我之前用NS连续补了1HD和0
如果说1HD是老箱庭生化的集大成之作,在路线规划,物资管理这些方面做到了一个登峰造极,那么0就是这种模式的一个无聊的重复。
这种不协调的感觉一方面来自场景设计的逻辑,你很难接受一个火车一个工厂也要像老生化那样“经过人为刻意设计的”呈现迷宫般的布局和处处有锁;另一方面是双主角同时的行动完全没有增加可玩性,取消了异次元箱只会让行动变得顾虑更多,在很多时候扔一地东西再整理物品又特别烦躁————总结起来就是,老的生化那套模式到了0这一代,真的是彻彻底底的玩够了,穷途末路,如果不像4那样彻底变革,这系列也就死在这里了。 starrynight 发表于 2023-1-4 14:23
8在前不久推出的黄金版中追加了第三人称模式,除开事件、过场动画发生时都是第三人称了。 ...
只有8吗?
我忘了重置1代是哪个道具,必须得一边跟丽莎boss捉迷藏一边用吊绳送到另一个 场景去,然后还得再拿回来,不知道这种世纪初的解密味楼主能不能接受 sunzhenfeinan 发表于 2023-1-5 00:47
只有8吗?
我记得是。 starrynight 发表于 2023-1-4 14:22
原版的坦克操作无疑是最适合游戏本身的。
当年在设计的时候根本没考虑到后面榨取剩余价值还会加类比摇杆 ...
也不尽然,我玩NS版为了速通几乎全程都是空手跑路,新的操作模式比较方便前后移动来勾引丧尸扑空。而且操作逻辑上如果你朝着一个方向跑步,切下个镜头的时候你不放开摇杆的话人物是不会突然变向的。
—— 来自 S1Fun arbilest 发表于 2023-1-5 11:26
也不尽然,我玩NS版为了速通几乎全程都是空手跑路,新的操作模式比较方便前后移动来勾引丧尸扑空。而且操 ...
对于一周目玩家来说困扰还是蛮大的,不过摇杆操作熟练了(尤其是场景切换记熟了)之后的确可以用来做一些骚操作。 可以玩WII的那个光枪游戏生化危机编年史快速过一下 生化4一定要玩,别的一般般 本帖最后由 tau_cross 于 2023-1-5 13:32 编辑
1代建议直接玩重置
2代建议玩重置和云一遍旧版女表男里
3代建议玩旧版云重置 老生化对于没接触过生化的非粉丝来讲终究是欣赏不来 ,
另外坦克操作的老生化除了强制刀杀打红头之外别用摇杆移动,用十字键
不然换场景的时候你会吃亏
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