ティグル 发表于 2023-10-5 23:14

虽然是创意产业没错,但是你得有能把创意变现的能力才行

镜面の云 发表于 2023-10-5 23:25

本帖最后由 镜面の云 于 2023-10-5 23:31 编辑

无妨,我已经转型成拔作玩家了
ab2、奶厂等才是业界未来

另外,我群群友盛赞“催眠作也要做有梦想的催眠作”,并且针对“操心术”和“催眠术”两个系列那该才是神作进行了持久争论
当然,我是个人是支持include的

断翼 发表于 2023-10-5 23:30

天剑流星 发表于 2023-10-5 12:51
2023年还在期待紫社的作品嘛,女主其实是从过去穿越来的吧

因为紫社这次也参与了,那堆友情协力是石川泰去联系的

就连声优宣传活动用到的那台PC9821也是紫社的资产

野菜一日分 发表于 2023-10-5 23:36

其实在女主吐槽出催眠作打不过那些拔作厂的时候我也很纳闷来着,过去几年拔作厂出的催眠作连点诚意都没有,还没dlsite上像ベルゼブブ这样的社团做的有意思

infinite 发表于 2023-10-5 23:38

紫社也是黄油里有梦想的那类了

拉姆扎 发表于 2023-10-5 23:40

这算是各种暴露年龄的帖子吗。

镜面の云 发表于 2023-10-5 23:43

野菜一日分 发表于 2023-10-5 23:36
其实在女主吐槽出催眠作打不过那些拔作厂的时候我也很纳闷来着,过去几年拔作厂出的催眠作连点诚意 ...

我群群友还在怒斥lune社连催眠年货都不出了
愛上陸和乌贼两个CJB的合作新作一点消息都没有
而吉野恵子则跑去搞个分割作品毫无诚意
今年催眠游戏的桂冠,怕不真的是黄油宝可梦了

Yeaha123 发表于 2023-10-5 23:46

92年是gal黄金时代?

hopef5 发表于 2023-10-5 23:55

有key出场,协力里是不是能写腾讯游戏啊
看到漫画角色登场还是挺有感触的,就是守哥这是被上拔了5岁是为了好谈恋爱吧?

qdaqd123 发表于 2023-10-5 23:57

拔作怎能少了竹子

gawain 发表于 2023-10-6 00:06

私货好多

ミオリネ 发表于 2023-10-6 00:17

古贺这次声线掐得实在是太尖了,尖到某些场景已经有点刺耳了…也许是有贴近时代设定的要素?那时的galgame流行特别尖的声音?

然后好久没听到HO酱这么正统王道的软妹音,甚至有些感动,真的好可爱

宝月夜宵 发表于 2023-10-6 00:31

道双晨曦 发表于 2023-10-6 00:34

古贺用的是红烧tama同款声线,可能是因为女主是键子吧,这不得请麻子过来写一集脚本

Toby_dak 发表于 2023-10-6 01:47

引用第208楼Yeaha123于2023-10-06 00:46发表的:
92年是gal黄金时代?

黄金时代的黎明。

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亚瑟邓特 发表于 2023-10-6 01:52

eaglet_loki 发表于 2023-10-6 02:01

champion711212 发表于 2023-10-5 20:02
搭车问个问题,当年5寸盘3寸盘的质量都不怎么样,是不是经常有坏盘,读不出盘啊

第一话的辉夜大小姐确实是 ...

看谁生产的,牌子太久不记得了,但那时候一分价钱一分货

wolf1997 发表于 2023-10-6 02:05

极简GAL史观:
自可考的黄油最早诞生年份1979开始至今,GAL业界已有40余年历史,大致可分为以下几个阶段:
萌芽阶段(1979-1989),分为混沌期(1979-1985,至超级马里奥初代发售,红白机崛起)、分化期(1985-1989,至兰斯1发售,平成开始,许多厂商转投红白机,留下的人组成了最早的业界);
发展阶段(1989-1999),分为探索期(1989-1994,至心跳回忆初代发售,厂商不断探索新题材)、繁荣期(1994-1999,至KANON发售,GAL史上最光辉的阶段,题材爆发,利润暴涨);
鼎盛阶段(1999-2009),分为膨胀期(1999-2004,至FSN发售,厂商不断内卷竞争,诞生业界最知名的那些名作)、巅峰期(2004-2009,09这一年的年度评选达到投票人数巅峰,代表玩家群体巅峰);
衰退阶段(2009-2019),分为跌落期(2009-2014,业界游戏出货数五年内迅速跌落,同时第一批手游开始兴起)、平落期(2014-2019,至兰斯10发售,令和开始,业界终于落到相对平稳的水平);
转型阶段(2019至今),许多厂商开始求变,有的拥抱移动端增收,有的谋求海外市场合作,业界稳中略有回升。

以上不只是我个人这么划分,那本著名的黄油文化记录书籍《エロゲー文化研究概論》上也大概是这么分的。

ahoge2004 发表于 2023-10-6 02:15

RhmBWT_Wu 发表于 2023-10-5 12:52
虽然不玩gal,但好歹看过不少gal改动画,所以还是来看看这部了
上来就是一堆aniplex广告糊脸
可能是 ...

15岁比较狂

bgmilk 发表于 2023-10-6 02:55

      钢哥还是那么爱galgame,他真的
   往后推五年才是我开始熟悉的叶键开始崛起的年代

RedSpecial 发表于 2023-10-6 07:16

婆罗门大量出没
没空看动画我快急死了

oyss 发表于 2023-10-6 07:43

按女主的时代她就不应该玩得到那些游戏吧

Toby_dak 发表于 2023-10-6 08:50

引用第187楼reado于2023-10-05 23:03发表的:
请问一下这动画后期会有KEY和麻枝准登场吗?自从白箱和NEWGAME之后很久没见到直面业界黑暗的题材......

穿黑白条纹袜子的是紫社purple software最新作ハピメア・リグレットエンド。


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Toby_dak 发表于 2023-10-6 08:58

觉得看这动画,没必要去找原作漫画参考情节了。副标题叫ANOTHER LAYER,另一个图层,应该是跟漫画不同的手法或者角度去描写那段历史。

----发送自 Sony J9110,Android 11

cloudliu 发表于 2023-10-6 10:00

eaglet_loki 发表于 2023-10-6 02:01
看谁生产的,牌子太久不记得了,但那时候一分价钱一分货

我当年都是威宝 MAXWELL 3M

但又一次拷 3张盘的游戏 ARJ 分卷压缩 我怕有问题带了5张盘 1 3 拷了两次 结果2坏了……

暴露年龄……

灼眼的夏娜酱 发表于 2023-10-6 10:33

看了动画的截图去看的,女主好可爱意外之喜了。

kojima34 发表于 2023-10-6 10:33

断翼 发表于 2023-10-6 11:13

Toby_dak 发表于 2023-10-6 08:58
觉得看这动画,没必要去找原作漫画参考情节了。副标题叫ANOTHER LAYER,另一个图层,应该是跟漫画不同的手 ...

动画化一开始就说是若木民喜监修的原创故事,不是原作那个睦美美里&甘露树回忆录

不过从第一话的Metal GAY solid来看,石川泰还是没办法拿到Konami的授权

暗黑能乐 发表于 2023-10-6 11:38

像这种最后是不是得分别,两边年龄相差有点大回到现实也不太可能在一起吧

Toby_dak 发表于 2023-10-6 11:56

暗黑能乐 发表于 2023-10-6 12:38
像这种最后是不是得分别,两边年龄相差有点大回到现实也不太可能在一起吧 ...

现实里的92年哪来10%消费税




千恋万花 发表于 2023-10-6 12:05

本帖最后由 千恋万花 于 2023-10-6 12:09 编辑

Toby_dak 发表于 2023-10-6 11:56
现实里的92年哪来10%消费税
确实是 1989 年导入的 3% 消费税,但是当时自动售货机卖的罐装咖啡等一开始没有涨价(还是 100 日元),消费税由生产商自己承担了,后面 1992 年的时候以原料涨价的理由直接提到了 110 日元(再加上饮料的自动售货机也不能用 1 日元和 5 日元的硬币)。

X(iaolw)S 发表于 2023-10-6 12:41

引用第231楼千恋万花于2023-10-06 12:05发表的:
本帖最后由 千恋万花 于 2023-10-6 12:09 编辑 引用:Toby_dak 发表于 20......

@千恋万花
原来如此,学到没用的新知识了

----发送自 STAGE1 App for Android.

oznark 发表于 2023-10-6 12:58

酸菜泡面 发表于 2023-10-4 12:47
女主带了一台放在92年超算级别的手机穿越,不利用一下?

我之前还在琢磨没有接线图能不能手搓typec充电的事,后来群友一提是苹果手机,感觉连握手协议都解决不了

山药白薯 发表于 2023-10-6 13:06

拆了万能充直接接触点啊

酸菜泡面 发表于 2023-10-6 13:16

酸菜泡面 发表于 2023-10-6 13:18

GUNDAMmk0 发表于 2023-10-6 13:42

oi99o 发表于 2023-10-6 14:31

草,阿部敦开口直接喷了

soranoguiji 发表于 2023-10-6 14:44

92年感觉还是太早了啊,如果晚个四五年到叶键那时候galgame成型就好了

完先生 发表于 2023-10-6 15:21

100日元的遗作
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