ParadiseMartyr 发表于 2022-12-30 03:03

你们玩过的最压抑的游戏是什么

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2022-12-30 03:09 编辑

刚刚玩通了异形隔离,我就觉得巨他妈压抑。从头到尾被异形玩弄于鼓掌之间。
整个游戏三种怪,人类,机器人,异形
前两者可宰掉,异形完全没法宰掉,只有幼体手虫可以一发干死。异形只能喷火器驱逐
游戏里的文档也完全不敢看,因为没有时间给你看,你看电脑(开门开锁等等)的过程不无敌,然后你非常有可能会被异形直接秒了,甚至都没有预警看着电脑直接就给你肚子捅了。只能看看电脑之前移动指示器看看异形是否在附近,有的时候心急看运气好异形不会宰了你,运气差你就没了。
他妈的异形和手虫都是一击毙命,连qte都没有就秒杀。
而且这游戏基本全手动存档,存档点有可能非常远,就会非常蛋疼。还有头顶通风口,一个不小心不注意异形潜伏,就会被秒,又得读档再来。
我整个游戏都在等虐杀异形的那一刻,很遗憾,完全没有。
前期剧情通过抛弃一部分船体算是干掉一只,但是完全没有死亡画面而且队友差点卖了你,而在此之后直接会发现异形直接在空间站造了个老巢十分阴间的地方,最后炸掉也没有直接的画面
然后最后逃生,跟救生船上的人通讯了一路给足了主角和玩家希望,进了救生船就没回应了,然后异形从门后最终登场,主角绝望之中把自己和异形都排到了太空之中等死…
从头到尾我觉得自己就没有发泄过,打机器人根本不解恨。
从头到尾都没法虐杀异形,只有被异形夺去一切,连最后的希望,最后救援艇也被异形入侵了。
异形一下秒你直接进死亡动画,你只能喷火器暂时驱逐异形。从头到尾都解不了这口恶气,只有压抑和惊吓和挫败(后期挫败更多的,因为retry太多次已经不害怕了,而头顶通风口抽奖刷异形秒你,你一个不小心心急了就有可能被秒杀,然后读可能很久之前的手动存档)
)

—— 来自 S1Fun

树洞专用 发表于 2022-12-30 03:17

黑暗之魂1

ParadiseMartyr 发表于 2022-12-30 03:18

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2022-12-30 03:24 编辑

玩这游戏的感觉大概就是
拿生化4打比方就是秒杀主角的再生者到处游荡而且完全无法反杀。
拿死亡空间打比方就是全是再生怪而且你没有静置能量也完全没办法给它肢解。
而且全部跑的比你快,你只能躲起来,被发现就是秒杀进死亡动画,除了可以后面喷火器驱逐,但是你弹药也得省着用,给的喷火器补给也不足以你一路莽穿(估算只有拿到手后三分之一流程可以覆盖喷火器驱逐)
就是prey无超能力和反杀枪械版,而且主角也没法飞檐走壁,甚至连翻越栏杆都做不到,普通人太空逃生…
只有你被屠的份,从头到尾没有一次虐杀怪的份,剧情杀都没有
逃生好歹还会安排点敌人惨死的剧情杀,这个连剧情杀都没有

—— 来自 S1Fun

杉田悠一 发表于 2022-12-30 03:56

无声狂啸啊

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Waldeinsamkeit 发表于 2022-12-30 04:48

孤独之海,打完真的抑郁,大概应了那句话,人的一生都在和童年阴影作斗争。

另外游戏单独的关卡算不算?算的话就是星际2自由之翼里的神族战役,因为玩的英文版我一开始还以为我理解错了任务目标,后面发现居然没理解错,我竟然真的要放弃所有挣扎看着敌军长驱直入,竟然真的要眼睁睁看着所有战士和英雄被屠杀殆尽……
作为一个老神民,太压抑太残酷也太残忍了,我真的不能接受

—— 来自 S1Fun

织云纺雪 发表于 2022-12-30 05:55

INSIDE

Quelaan 发表于 2022-12-30 05:59

Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
前作Milk inside a bag of milk inside a bag of milk氛围上其实更胜一些,就是太短了

tureleona 发表于 2022-12-30 06:10

肉搏光头 发表于 2022-12-30 06:23

那种地图设计/移动机制奇坑无比的游戏,目标明明近在眼前却要毫无意义地跑图,城市设计都知道尽量减少出勤时间,要么你们再加个高峰时段系统?还有那种要精确到微秒的操作才能移动到正确判定点的游戏,移动如同踩着有青苔流水的石头过河,放置物品如同用筷子夹弹珠放进瓶子里。

猫奴死神 发表于 2022-12-30 06:25

必然是恶灵附身1
我记得有个场景是废弃的游乐园
中间有个很长的齐脖高的旋转刀片,站起来走会被斩首
只能全程蹲着走
快走到出口的时候,发现一个蹲在地上的杂兵
因为蹲着没法攻击,我想直接从它身边走过去
还没走远两步,它突然像疯了一样冲上来抱住主角
刀片划过,两个脑袋掉在地上,断口像一对眼睛死死盯着我
已经不知道多少年前通的关了,现在想起来还是感觉压抑的要命

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

緋色焰華 发表于 2022-12-30 06:57

死魂曲... 没有之一....

metro 发表于 2022-12-30 07:27

命运战士
有之二
就是命运战士二…

人生オワタ 发表于 2022-12-30 07:36

没敢玩只云过视频就直觉异常害怕的游戏,P.T.

疾鹏 发表于 2022-12-30 07:48

亲爱的艾斯特

食粪者 发表于 2022-12-30 08:30

不少拔作的世界观代入女主真的挺绝望压抑。

Tring 发表于 2022-12-30 08:43

Lone Survivor

大师级逗喵师 发表于 2022-12-30 08:51

本帖最后由 大师级逗喵师 于 2022-12-30 09:21 编辑

我试图理解你说的“压抑”,到底是指精神上那种无形恐惧带来的压迫感、还是来自对手力量的压迫感。

如果是力量压迫感,印象异形侦测能力挺弱的,找个犄角旮旯一蹲就安全了?
而且巡逻路线是固定的,多蹲一会儿基本能心算出下次来的时间。
不过主要还是能躲角落,都不适应的情况下压迫感还不如生化2里的暴君。
当然这俩都比不过寂静岭的三角头。小电梯门一关,5平米空间俩人躲猫猫,当年可是给我惊的手都在抖~

如果指的是精神上的恐惧压迫感,还是寂静岭。
原本就是按变态的精神进行的设计,小空间、就在附近却看不见的强敌、看的见却不知道什么时候会发难的敌人、各种病态的象征形象,
要说极具张力的压迫力和恐惧感,没有比寂静岭更厉害的了。
游戏里这些东西设计的太好,原样照搬进了改编电影效果也不差。


楼上提到的恶灵附体,其实要我说二代更压抑来着。
一代是恶心人的地方多,精神攻击主要来自制作者的恶意。例如越跑越慢、开门的蛋疼视角等等;
二代大地图确实没什么恐怖感,但是进屋之后相机记录下各种死亡画面的展示,就精神方面来说病态和压抑带来的那种张力感觉很足。

catabridge 发表于 2022-12-30 08:59

异形隔离我人类都打不过,前期一直过不去就坑了

lunaticfear 发表于 2022-12-30 09:01

生化奇兵无限的DLC海葬,操控伊丽莎白玩潜入的,应该是第二关

BREEEEZE 发表于 2022-12-30 09:02

恐怖压抑的游戏我都不会去玩,所以玩过最压抑的是生化奇兵1,不出意外没坚持下去

alecwong 发表于 2022-12-30 09:10

食粪者 发表于 2022-12-30 08:30
不少拔作的世界观代入女主真的挺绝望压抑。

恨不能鹅

Schwftyyyyy 发表于 2022-12-30 09:28

玩prey mooncrash的时候回出生点做任务,结果和一只月球鲨困在了一起,身上没带**所以门开不了,出生点也没有任何资源,散弹枪几下子弹就用尽了,想走位来躲月球鲨,结果身上还有失血debuff,跑跳会掉血,从这以后就没想着通关mooncrash了,解锁完所有人物就不玩了

nukacolamania 发表于 2022-12-30 09:31

小时候没有攻略玩《黑暗之蛊》,音乐就挺阴间的,而且游戏限时,怎么玩都是被爆脑,但是偏偏又有一种古怪的吸引力

ChrisSnake 发表于 2022-12-30 09:35

当年地牢围攻2第三章 一路地狱景色 各种恶魔只管鬼叫着冲上来 把我给整麻了 完全不记得怎么通关的

zerocount 发表于 2022-12-30 09:35

血源就够压抑的了
因为角色动作还比较帅 而且rpg要素很多不至于卡关还玩得下去
逃生这种玩到一半就扔了 太tm吓人了 屏幕所见之处都是恐怖和压抑

电脑死机 发表于 2022-12-30 09:38

讲个冷门作,创世E,奇奇怪怪的无人遗迹,狭小的通道,阴间的机关陷阱

purqfa 发表于 2022-12-30 09:53

地狱之刃Senua的献祭

ParadiseMartyr 发表于 2022-12-30 10:31

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2022-12-30 10:33 编辑

大师级逗喵师 发表于 2022-12-30 08:51
我试图理解你说的“压抑”,到底是指精神上那种无形恐惧带来的压迫感、还是来自对手力量的压迫感。

如果是 ...

主要是从头到尾整个游戏你都无法宣泄你在剧情上在游戏流程中敌人给你带来的压迫感,就是从头到尾你都没有一次对敌人(特定敌人)进行破坏宣泄。其他游戏或多或少都会设计成可以宣泄(生化危机4和死亡空间的再生怪,前者可杀后者可杀得只剩尸块。死亡空间设置了再生怪的被剧情杀,就连逃生也设置了疯医生的被剧情杀。不论是游戏机制上还是剧情上会设计一个宣泄的方式。而异形隔离全流程你都无法爽杀异形,很憋屈)

—— 来自 S1Fun

hl氏 发表于 2022-12-30 10:31

人间残渣

kletka 发表于 2022-12-30 10:34

寂静岭1和恶灵附身1还有死亡空间1,2

osborn 发表于 2022-12-30 10:53

我提个半条命1的mod 叫 they hunger
剧情是我的车碰到坏天气抛锚在鸟不拉屎的乡间小镇,一走发现镇子里全是僵尸,打了N多关最后还是被抓住锁在手术台上,反派出来说僵尸都是他造的,他也没办法,僵尸总是饿,最后让僵尸把我啃死了
半条命1的引擎本来就很擅长做那种孤独压抑氛围,那种靠引擎和材质包自带的诡异感很特别。然后猎头蟹和藤壶这些又是很猎奇的怪,给中学的我输出了成吨伤害

zhjnppy 发表于 2022-12-30 10:59

血源诅咒

大师级逗喵师 发表于 2022-12-30 11:08

ParadiseMartyr 发表于 2022-12-30 10:31
主要是从头到尾整个游戏你都无法宣泄你在剧情上在游戏流程中敌人给你带来的压迫感,就是从头到尾你都没有 ...

通篇难受到底的不多见,但从中途开始致郁的倒不少。
要不要试试《to the moon》,开头试图弄轻松外,后面越玩越难受。
这种风格日系游戏挺喜欢用的,例如key社三大催泪弹、或者恋狱月狂病之类的鬼东西。
最极品的要数魔法少女小圆,不过这个超范围了,是动画。
还有没玩过只听过名号的《心跳文学部》

其实,如果你已经对这游戏开始厌烦、只想早通关早解脱,在PC上倒是有办法……
修改器锁个弹药一路烧过去



极其解压。

ParadiseMartyr 发表于 2022-12-30 11:13

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2022-12-30 11:14 编辑

大师级逗喵师 发表于 2022-12-30 11:08
通篇难受到底的不多见,但从中途开始致郁的倒不少。
要不要试试《to the moon》,开头试图弄轻松外,后面 ...

我ce改了喷火器弹药,但是没法锁,一锁读档就卡死。每次读档都得重新测喷火器弹药。就算这样还是不爽啊我他妈想要把异形驱逐出去一个不留
异形
—— 来自 S1Fun

时之放浪者 发表于 2022-12-30 11:21

魂系初见应该都挺压抑的。ps3上第一次打恶魂,到那个黑不溜秋的监狱,周围有摇铃人时不时摇铃铛的地方。压抑得要死。后面打多了就没感觉了。 魂1还有点,到血缘,老头环就完全没啥感觉了。寂静岭1还是很压抑的。那时候ps机能又撇,本来3d建模就恐怖谷的感觉,加上迷雾,刺耳的收音机,就逛地图都瘆得慌。

大师级逗喵师 发表于 2022-12-30 11:41

ParadiseMartyr 发表于 2022-12-30 11:13
我ce改了喷火器弹药,但是没法锁,一锁读档就卡死。每次读档都得重新测喷火器弹药。就算这样还是不爽啊

不用CE,上3DM的修改器
https://dl.3dmgame.com/patch/203561.html

系统设定杀不死,不过锁弹药可以追着对方烧,其实还不错了~
每次听着异形吱哇乱叫然后逃走就很解气。
烧完再来,来了再烧,很有一开始咱被异形追着咬的感觉不是

无攻不受鹿 发表于 2022-12-30 11:47

adslnet0519 发表于 2022-12-30 11:52

eilot 发表于 2022-12-30 11:58

本帖最后由 eilot 于 2022-12-30 12:01 编辑

异形隔离连隐藏在各掩体时都要小心,特别是短时间内不能重复使用或藏得太久,甚至要小心他的尾巴,在床下台下都要慢慢小心移动来回避尾巴,否则即场扯你出来
武器就是各种坑爹,玩火枪是能逼退对方数秒,但其后就是被对方直接衝过来秒杀
手提雷达也是容易坑爹,用一秒就好了,那嘈音就是叫异形来

不过年代表证实她最后都会被救回,但如何在太空中被找到就...

clock tower 系列大多每章都是逃亡,但每章最后大多都能来一场BOSS战反杀对方,出一口气,除了最后一关通常都是打完后更要来多次酷跑

doas9 发表于 2022-12-30 12:02

死亡空间1 2
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