mio1943 发表于 2022-12-29 11:00

KOS-MOS_Refrain 发表于 2022-12-29 07:59
我也纳闷那为什么不抱着3DS卖一辈子呢?16年甚至还卖出700W台呢

游戏没销量了。

theyoung 发表于 2022-12-29 11:20

行,舅舅永远没错,舅舅如果错了,就是任天堂临时改变计划,责任全在任天堂!

theyoung 发表于 2022-12-29 11:27

是不是很多人更本分不清VB和VR?VB是VB,VR是VR,VB和现在的VR技术没有半毛钱关系

小牛无大将 发表于 2022-12-29 12:56

任天堂你麻了隔壁,明年都不出新机,都麻了隔壁要2024了ps4都能出十周年纪念版了你还在那里搞移动版ps3,踏吗的能不能要点碧莲

论坛助手,iPhone

KOS-MOS_Refrain 发表于 2022-12-29 14:54

mio1943 发表于 2022-12-29 11:00
游戏没销量了。

日月销量很差吗?

barry.allen 发表于 2022-12-29 15:02

本帖最后由 barry.allen 于 2022-12-29 15:03 编辑

lufeie46 发表于 2022-12-28 09:41
下一代要是失败了,那switch的成功就要被定义成任天堂的一招鲜,而不是掌机的成功了。掌机彻底成为伪需求

...
掌机不是伪需求,是被智能手机替代了。

任天堂能活靠第一方游戏,能赚钱靠的是卖标价100美元的纸瓦楞盒子。

clmd 发表于 2022-12-29 16:50

Ryuji1145 发表于 2022-12-28 09:13
虽然我不觉得有什么失败魔咒,但楼上觉得任天堂的成功主机很多吗?
好像也就FC、SFC和Wii吧? ...

还有nds,3ds

ppa11 发表于 2022-12-29 16:57

zjoi 发表于 2022-12-28 20:09
企画是一开始一起的
后来老任取消后,索尼其实就自己直接从头开始搞了
之后山内耍脾气,硬要弄VR,失败后 ...

当不了霸主的,任地狱当年是从资金、物料到运输宣发仓储渠道全方位被碾压的,从索尼拉着南梦宫单独搞硬件开始任地狱基本锁定败局了,单纯看怎么输而已

ckseng 发表于 2022-12-29 16:58

你们总是想新机提升机能,有想过续航会变成怎样吗

liekong 发表于 2022-12-29 17:09

ckseng 发表于 2022-12-29 16:58
你们总是想新机提升机能,有想过续航会变成怎样吗

对于9成时间都连接电视或显示器游玩的人来说,续航长短没太大意义

liekong 发表于 2022-12-29 17:17

笔仁SaSaSa 发表于 2022-12-29 10:00
wii那些经验充其量算光枪射击的延伸,和喷不是一个路子。六轴+准星吸附的射击方式没在ps3时代就搞起来怕是 ...

重力眩晕再早也不是老任自己的技术积累。
而且Wii的手柄虽然是靠红外辅助,但内置的(包括后来加强版的)六轴加速度计也是有参与体感运算的,
这些才是老任自己的体感技术积累。

yuy 发表于 2022-12-29 17:27

ckseng 发表于 2022-12-29 16:58
你们总是想新机提升机能,有想过续航会变成怎样吗

通勤用的话,一般能撑到两个小时就行吧,还能靠充电宝啥的。想到当年世嘉那个掌机,还是用电池的

8886888 发表于 2022-12-29 17:27

下一代还是用老黄芯片的话提升应该会蛮大的

时之放浪者 发表于 2022-12-29 17:45

笔仁SaSaSa 发表于 2022-12-29 10:00
wii那些经验充其量算光枪射击的延伸,和喷不是一个路子。六轴+准星吸附的射击方式没在ps3时代就搞起来怕是 ...

首先,wii手柄是有6轴的,天剑定位就基本用6轴了。其次,最早gba上任地狱就就用瓦里奥转转卡带实现体感的游戏设计。最后,ns上根红苗正继承wii双截棍玩法的体感大作也有arms, ns运动。更不要说健身环和labo这种基于手柄6轴定位的设计。 不说其他,就健身环一个游戏,你们所谓任地狱以前的那些弯路就完全值得的。

BadYanL 发表于 2022-12-29 18:05

现在是任天堂IP史上最受欢迎的时刻吧,新老IP都是,而且还有上升空间,下代就算平稳过渡我都不知道怎么输。
反而是索尼IP那套叙事3A已经瓶颈,一味靠堆料堆画面,制作成本下不来才危险。

体质的错 发表于 2022-12-29 18:09

创新什么的,太玩家视角了。
其实就是给性能套马甲,这样可以高利润率卖低端硬件。
任天堂历史惯例是一旦成功了一代,就开始露出贪婪本性,厚着脸皮overprice廉价性能,然后所谓创新的gimmick不被市场认可,反而被疯狂打脸。
所以任天堂的好年就别对硬件期待太多了,良心硬件隔代出

wbtsy 发表于 2022-12-29 18:19

本帖最后由 wbtsy 于 2022-12-29 18:45 编辑

体质的错 发表于 2022-12-29 18:09
创新什么的,太玩家视角了。
其实就是给性能套马甲,这样可以高利润率卖低端硬件。
任天堂历史惯例是一旦成 ...
我觉得很正常。你虽然想要脱离“玩家视角”,但是同样陷入“IT业家电业的视角”。任天堂则是“玩具厂视角”。
任天堂卷性能是卷不过索尼和微软的。微软就不说了,财力深厚。索尼从ps1开始,主机业就和他们集团的光碟布局绑定,光碟又是索尼多媒体领域的战略核心之一。除此之外索尼想要拍自己ip的东西,直接索尼哥伦比亚就拍了神秘海域、蜘蛛侠。再比如两年前,配合ps5,索尼直接出了H系的电视支持HDR,还可以手柄直接控制电视。按照这个套路,任天堂肯定卷不来。

你说的gimmick,是玩具业常用的手段。玩具业就是典型的用强点子和低物料成本挣钱。也是任天堂进入主机业以前的老本行。wii只是回归任天堂熟悉的方式而已。

任天堂如果wii不玩gimmick,应该已经卷死了。

时空之旅 发表于 2022-12-29 18:26

其实我觉得任天堂玩创新问题不大,但是别强制玩家,比如体感,以前wii,nds那种强制必须体感和触摸一种方式我比较反对,应该多一种选择,愿意用体感触摸就用,不愿意用还是可以选择传统方式

superlink 发表于 2022-12-29 18:49

老任第一方不熄火下一代不搞幺蛾子就行。就几个销量怪物在那不知道怎么崩

andychen 发表于 2022-12-29 18:51

有两家主机厂+PC卷机能已经够了,有一家搞玩法创新的大厂对玩家绝对是好事

luhf 发表于 2022-12-29 19:05

ckseng 发表于 2022-12-29 16:58
你们总是想新机提升机能,有想过续航会变成怎样吗

初版ns两个半小时的续航不也这么过来了

—— 来自 meizu MEIZU 18, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

何处分可 发表于 2022-12-29 19:14

体质的错 发表于 2022-12-29 19:24

何处分可 发表于 2022-12-29 07:14
当年ns出的时候怎么还一堆人吵电子垃圾,这时候就变成良心硬件了,ns是不是电子垃圾完全就是看用来怎么骂 ...

那你去找当初说ns是电子垃圾的人聊啊,没话可以不用强行找话聊
尝试创新和贪婪又不矛盾,你不会以为任天堂是为了大家的快乐才创新的吧,什么傻白甜

古明地藏 发表于 2022-12-29 19:34

ns都17年的机子了,6年前算老任只能捡剩饭,6年后总能有点合理的能效升级吧(

别的不说,总得给人点退役老ns的理由不是

—— 来自 S1Fun

yoyokirby 发表于 2022-12-29 20:33

Wii初版是3轴加速度计+红外校准的方案。后续motion+追加了3轴陀螺仪。
说初版是光枪其实倒是问题也不是特别大,加速度计也就能检测一下晃手柄程度的操作,红外主要还是孤立地用作指向操作。后面加了陀螺仪以后用红外进行校准组合起来成为完善的体感方案,和初版的那个其实不能说关系很大,只是刚好利用到了硬件。

所以说NS什么时候能解决一下没有陀螺仪校准的问题,飘得也太快了,加个3轴磁感能不能解决?

Nonasenet 发表于 2022-12-29 20:36

求一个向下兼容不过分吧(虽然这对追求玩法创新的老任而言不太现实)

何处分可 发表于 2022-12-29 20:56

nozomitech 发表于 2022-12-29 21:21

之前看某果吹的视频感觉他说的有一些道理,那就是任天堂之所以没出pro是因为后续英伟达那里没有合适的芯片。

有点追求 发表于 2022-12-29 21:28

能有PS4的机能吗- -,现在都已经快40系显卡了,求个几年前的机能不过分吧,第二方游戏都快做不下去了,一做就露怯

乔丹之石 发表于 2022-12-29 22:03

说的人家设计硬件没你强一样,你倒是设计一个同様的性能更高的能兼容ns的硬件出来啊。跟

笔仁SaSaSa 发表于 2022-12-29 22:43

本帖最后由 笔仁SaSaSa 于 2022-12-29 22:46 编辑

liekong 发表于 2022-12-29 17:17
重力眩晕再早也不是老任自己的技术积累。
而且Wii的手柄虽然是靠红外辅助,但内置的(包括后来加强版的) ...
我的意思喷的体感设计模式不是什么很独创性的东西,至少重力眩晕就已经把体感设计这套做的ok了。

体质的错 发表于 2022-12-30 02:42

何处分可 发表于 2022-12-29 08:56
笑了,那按这种说法谁不贪婪,不会黑可以不用强行黑,不要太自以为是了 ...

任天堂RD没得说,市场部门黑不得?任天堂卖给大使的3DS那个激进的定价,总不是我尬黑吧

体质的错 发表于 2022-12-30 02:55

wbtsy 发表于 2022-12-29 06:19
我觉得很正常。你虽然想要脱离“玩家视角”,但是同样陷入“IT业家电业的视角”。任天堂则是“玩具厂视角 ...

没错。但任天堂靠点子取胜,虽然从玩家视角是一股清流,但硬件方面导致周期性点子翻车,wii fit,wii u,3ds,qol project。相比于工业化“生产”游戏的索软,软件上太讲独创性导致研发周期过长,这些也是任天堂模式的反面。

ccow 发表于 2022-12-30 07:17

ns买的太火了,既然还能撑,为什么呀冒险升级呢。啥,想要1080p60fps?没听见没听见,你又代表不了全体玩家。

时之放浪者 发表于 2022-12-30 08:31

yuong32 发表于 2022-12-28 09:56
只有FC和SFC吧,N64就败了,之后NGC接着败,之后就进入了二极管模式,Wii大胜、WiiU大败、NS再大胜 ...

问题你这样算的话,ps1,2,4这也就大胜了三代而已。ps3时代wii大胜,ps5时代,ns大胜。不是还不如任地狱胜得多。

KOS-MOS_Refrain 发表于 2022-12-30 08:56

体质的错 发表于 2022-12-30 02:42
任天堂RD没得说,市场部门黑不得?任天堂卖给大使的3DS那个激进的定价,总不是我尬黑吧 ...

3DS那不正常定价本来就是冲着干死索尼掌机去的,对任天堂来说可是决战兵器

Re.Troy 发表于 2022-12-30 09:07

ckseng 发表于 2022-12-29 16:58
你们总是想新机提升机能,有想过续航会变成怎样吗

switch续航跟sd也就半斤八两吧

发表于 2022-12-30 09:38

下一代机器要是再憋着明年都不出,或者出了达不到ps4级别的机能我觉得真的挺危险的,毕竟ps4也是快10年前的东西了,最近几年各种乱七八糟的掌机挺多的,而且机能基本上现在都卷到可以玩ps4级别画质的了。

而且老任Wiiu就是wii赢麻了吃太爽,结果翻大车的,希望NS下一代机不要重蹈覆辙

唯_change 发表于 2022-12-30 09:45

其实NS时代除了硬件大卖特卖,老任掌机主机游戏开发部门整合成功,全体进入高清化时代也是很重要的的一点。重要的IP在NS时代影响力基本都达到了新的高度,这是老任如今实力重要的一环。我很乐观,下一代翻车可能性不大

minysun 发表于 2022-12-30 09:52

有点追求 发表于 2022-12-29 21:28
能有PS4的机能吗- -,现在都已经快40系显卡了,求个几年前的机能不过分吧,第二方游戏都快做不下去了,一做 ...

卖1000多刀的steam deck高配版浮点性能略强于PS4,任这种卖低价玩具的厂子感觉还是不要太乐观,最后还是要看老黄能拿出怎样的SOC给任地狱用
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