我最近在玩的FF12,能把爆率和箱子概率改了就完美了。
大部分需要刷刷刷的jrpg吧 地球防卫军不开自动拾取真的没法开心玩。加了风林月影才是游戏完全体。 本帖最后由 Zireael_2077 于 2022-12-13 18:52 编辑
适当开风灵月影的话,可以提升任何游戏的游玩体验
无脑开风灵月影的话,不管什么游戏都将会变得无聊
我好像说了两句废话
虽然不是风灵月影,但是开拓者系列游戏只有有了百宝袋才能大 大提高游戏性 哈迪斯 解谜游戏啊 各种改良型肉鸽类,需要反复刷刷刷解锁能力。
设计建造类玩法,比如玩戴森球超级工程或者纪元1800造景,玩点在设计了。 p4g我开了战斗后必出牌 LS是看不起我机战主机玩家呢? 本帖最后由 大师级逗喵师 于 2022-12-13 19:25 编辑
别改太离谱其实都挺好。
一般游戏我都挺喜欢最高难度的战斗压力,但对资源收集完全没有兴趣,
所以直接把资源改到够用对我来说很完美。
唯一例外的可能是刷子类游戏,
这个类型的绝大部分乐趣都在刷装备上,无论你改战斗力还是改资源,都会失去很多乐趣。
一般来说,一个游戏的某个资源,只要有时间总能刷到够的话,那么直接改到够用,基本都是提升体验的……
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00P, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 hades,不改蜜酒打完全浪费人生,那么一点支线剧情还藏着掖着 刷刷刷改爆率,最提升体验的选项没有之一
—— 来自 S1Fun 昆仑牌是指什么?我觉得鬼谷八荒用风灵月影完全不影响游戏性 至少得重复游戏阶段才有这种情况吧,比如二周目/再开一盘/刷刷刷的时候
接触新内容的时候开大部分时候都只能看个热闹了 游戏有容易分割看待的系统就完全不影响
比如宝可梦里有老虎机 你可以慢慢玩或者靠SL去换一只迷你龙 也可以开金手指吧 虽然我没试过 风灵月影几十项功能,必然有一些是最破坏体验的…… JudgmentEye 发表于 2022-12-13 19:06
1 所有刷刷刷
2 机战不改钱能玩?
机战都难度这么低了还要改钱? 本帖最后由 eilot 于 2022-12-13 20:31 编辑
风灵月影通常不支援游戏内的全部小游戏,如FFX-2的代币游戏,但他支援X的200次避雷,水球开场即胜利(刷奖品),记得王国心1和2的某小熊游戏都要靠自己(跳跳虎你...),但真是好难上手(个人问题),而3代的某小熊小游戏难度就大减
不过通常都是改钱或锁EXP(不是满EXP)避免升级,有时会锁道具(刷素材时机率超低,刷到一个就万岁),有时直接改「全道具」的话风灵月影也会说可能有问题,不太建议在某些剧情前一键全开...
如果要打BOSS可能要打15分钟或以上就可能再加锁血(最怕一时失手重新要再看漫长剧情才能再回战斗),都是看难度或当时手感,不过王国心3虽然支援锁血,但对DLC的扑克牌无效,因为这战系统变了没血槽变成双方血槽是拔河,FFXV的话DLC王盾也只支援锁血但不支援必杀,因必杀槽不是用支援槽,但龙友和伊妈的必杀槽是使用支援槽,当场无限超必,但龙友最终战对巨大沙虫还是要靠自己,最后一幕不能全程会心攻击会强制战死重新再打... EDF 不光不影响还会改善体验 也得看看具体怎么开.开到什么程度.
一些sb设计开一开可以提升游戏体验.
开太过,一刀999很快就会无聊.
给玩地球防卫军的提个醒,关卡快结束了再开一键捡箱子功能,不然连打怪掉的血包也会一起吃了,除非还开锁血,不然很多关卡没法打。
一般风灵月影直接改资源不太爽,我比较喜欢它带的X倍资源的功能 hades确实没法想象不改那些资源会怎么样,大概会刷的很痛苦吧 jrpg一般开了打的更爽 任何要我刷材料的游戏我都直接开,一个单机游戏谁搁那给你刷百八十遍 不得不说最近的修改器那种x倍资源的比以前一键999要好,想体验一下刷子也行,刷烦了稍稍调高倍率又可以得到比较爽的反馈了 资源数量,游戏速度,隐身/不遇敌
只改这三个可以极大改善不少jrpg的游戏体验 机战,因为本来就没啥游戏性 avg 风灵月影不如ce,毕竟我个人要改的都是合理存在但是需要肝和收集的,风灵月影做不到改指定物品 绝大多数rpg。我最喜欢极乐迪斯科的一点不是它的文笔、世界观、思想内核,而是终于有个做rpg的开窍了,不会做战斗系统就TM别做
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