—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 糟蹋世界观算不上吧,我是觉得2077的故事本质上和十三机兵没啥差别,故事框架都是对已有作品的“致敬”,只不过一个套了欧美皮,一个套了二次元皮;一个专注赛博朋克,一个眼光在全部科幻(甚至非科幻)作品。2020之于神经漫游者,给我的感觉就像DND之于魔戒差不太多。 有几个任务还是有赛博朋克味的
竞选市长的美梦继续,有思想的自动饮料机,还有ai出租车 第一次知道2077还有桌游,桌游的玩法肯定要比游戏更开放一点,单薄一点也情有可原 我觉得没啥的,你就当整垮珂萝米之于整个神经漫游者世界观来看就行了,整垮珂萝米这个短篇本身也是一个很简单的任务。 虽然在这帖子里提其他游戏可能不太好,
但还是想说我玩xb3的时候也是这感觉
—— 来自 S1Fun 说实话,我觉得,反而因为有2077,不然有几个人知道赛博朋克2020,可能只是在前瞻看到这个游戏用的是2020设定仅此而已。而且trpg本来就小众。就这么多trpg转换为电子游戏,哪个规模有2077这么大?像p社的黑暗世界,出一堆渣渣游戏,正要出的血脉2难产;卫生纸的dnd 经典倒是不少,不过问题来了,目前dnd最大规模的游戏反而是拉瑞安做的bg3,但是整体体量整对比2077那都不够看。至于微软的暗影狂奔,这些当年就一个360游戏,接着最近出了3个三部曲小品。2077只能怪cdpr满嘴跑车跑过了。
—— 来自 S1Fun 想不到论坛还有神经浪游者3部曲都看完了的人 アヘ顔 发表于 2022-12-13 18:36
话说2077这游戏的数值改的怎么样了,比初版好了吗?
打个full gameplay之类的MOD就好了。 按照这个标准,战锤系列每一作游戏都是在糟蹋世界观…… bighand3714 发表于 2022-12-12 21:58
糟蹋世界观算不上吧,我是觉得2077的故事本质上和十三机兵没啥差别,故事框架都是对已有作品的“致敬”,只 ...
Gary Gygax 本人对魔戒并不感冒,对他来说宝藏足以驱动冒险者,冒险者攫取宝藏、为之冒险天经地义,拥有宝藏却想着要销毁它是非常奇怪的事情;他也无法理解甘道夫为什么要用剑战斗。
所以最后的比喻一定哪里有问题... 游戏刚出我也聊过这个问题,2077游戏的剧情铺在这个世界观里有些一拳一拳砸的太结实了
主线尚可,大部分支线都是非常稀松平常的戏剧结构加上赛博两个字,既缺少对科技的思辨和也没什么哲学思考
印象比较深的就是那个警官的支线,就真的是非常简单的邮件诈骗然后小孩子不懂事上当被拐卖了,你身为一个赛博警察的赛博好人同伴要去赛博绑架犯那里解救赛博青少年 refiver 发表于 2022-12-14 00:40
游戏刚出我也聊过这个问题,2077游戏的剧情铺在这个世界观里有些一拳一拳砸的太结实了
主线尚可,大部分支 ...
你看过一部电影叫《入侵脑细胞》吗0 0其实我对2077也没啥特别喜欢的,但是很多任务都是致敬一些科幻经典…… fujin 发表于 2022-12-13 18:50
想不到论坛还有神经浪游者3部曲都看完了的人
怎么变三部曲了,我看完了的神经漫游者,全息玫瑰碎片,零伯爵,就中间一本短篇集还有点意思,长篇漫游者就那种年代感和一堆地区名词堆砌的古早范儿塑造了屎一样的阅读体验。 大部分支线都是非常稀松平常的戏剧结构加上赛博两个字,既缺少对科技的思辨和也没什么哲学思考 巨魔已被忠诚 发表于 2022-12-15 02:02
怎么变三部曲了,我看完了的神经漫游者,全息玫瑰碎片,零伯爵,就中间一本短篇集还有点意思,长篇漫游者 ...
三部曲指的是蔓生三部曲,神经漫游者,零伯爵和重启蒙娜丽莎。全息玫瑰碎片是短篇集
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