—— 来自 S1Fun ai大规模介入解决开发中素材与场景的重复劳动 基本上,大部分创新不会是由新技术带来的,而是技术成熟后的新应用带来的
所以期待什么vr脑后插管一步到位那是绝不可能的
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 谁先定义下上一次全世界范围内的游戏革命是啥 上次一游戏革新我只能认为是机能的突破开始出现3D游戏
其它时候配不上革新 doom和雷锤吧之后到不了革命的程度 本帖最后由 zonker 于 2022-12-11 21:46 编辑
像pokemon go那种和现实交互的,如果游戏性和画质再高一些,再搭配mr眼镜,还挺想玩的比脑后插管应该能早一点,死前能玩到吗
还有,前面有讨论说vr不适合第三人称以及输入效率问题,其实索尼那个小机器人就是坐着用手柄玩的,不也挺香的吗。挺想试试在vr里玩宝可梦道场战的,也是站着不动输入指令,还可以第一人称抚摸伊布
怎么一直在说宝可梦,其实我现在也不怎么玩这系列了啊
相比VR我一直更看好AR(加上体感)在游戏端的前景,但是好像就微软炒过一阵,之后就歇了
应该也跟平常玩的游戏类型有关,我晕3D平常不玩主视角/近镜头背视角游戏,像LS所说的VR可能并不适合第三视角的游戏,而这是AR所长 Eadric 发表于 2022-12-11 18:51
vr玩第三人称游戏感觉很傻,所以只能第一人称?就现有这种模式的vr感觉不太能成为主流
—— 来自 S1Fun ...
为什么,例如moss就很好玩也不会感觉傻啊 重回像素风 要先等其他科技或娱乐领域变革了,消化吃透后打折大甩卖
然后游戏业界开始剽窃革命成果,再包装组合出售,此时才轮到属于游戏领域的变革闪亮登场
等ai能够自己写成剧本来,开放世界救活了
但天网和西部世界也不远了 yth329 发表于 2022-12-11 19:12
谁先定义下上一次全世界范围内的游戏革命是啥
自然是游戏3d化,之后都只能算缝缝补补 本帖最后由 烂俗笑话 于 2022-12-17 23:30 编辑
RyanS 发表于 2022-12-11 12:15
你以为PC主机游戏不是?
买断制游戏打完通关就下一个了,抽卡手游只会用毫无游戏性的终局玩法和沉没成本一边向你索取日活一边让你持续上供 上一次世界范围内的游戏革新是哪次? 这个楼的回复充分暴露了泥潭水平
页:
1
[2]