tga最佳游戏给了老头环实至名归,但我还是可惜战神5的赶工
太难受了,作为一个战神粉真的太难受了。诸神黄昏之战前面剧情我能给9.5分,后面最多6分。已经不是狗尾续貂能形容的赶工程度了,最后这段剧情直接毁了游戏大部分角色的刻画,特别是奥丁。前面剧情有多吊,后面就有多拉跨。
据说索尼为了不延期给了工作室压力,如果是真的我只能说sony我cnm
本帖最后由 霸王向小受 于 2022-12-9 13:06 编辑
剧情蠢得无可救药,从奥丁一刀捅死蓝矮子蒸发掉提尔的全部个人剧情开始,后面的内容已经可以用一坨狗屎来形容了。
唬人的面具,白瞎的裂缝,存在感为0的预言,不知所谓的诸神黄昏,突如其来的临阵倒戈,大跌眼镜的弱鸡奥丁,意义不明的痛击队友,以及全程被黑妹骑牛吊打的无力演出。
而前面的全部内容甚至包括前作,都不过是这坨屎的铺垫罢了,这是最最悲惨的 我觉得这不能说是赶工,如果一开始就打算两部收官把游戏里的内容都用到主线上体感应该会好不少。 战神4比5可赶工多了,大量内容被砍然后移到战神5,这然后三部变两部,战神5塞爆了,所以源头还是战神4 你想要的东西不是赶工延期能搞定的,只能再做一部才行,目前这套方案就是为了两部完结 不延期这个,我更倾向于是索尼有今年地平线2的经验。地平线2去年年末发售至少流量会多一些,结果延期到2月就碰到老头环连个水花都不大
当然,圣莫妮卡比游击队强,但谁知道明年那几个会是啥样子。。 感觉就是为了把游戏完结,不得不把内容塞一块了 后面就是腰斩漫画水平 想救只能像老三部曲 阿斯加德部分单独出来再做一部 可你这吐槽的剧情问题,人家还是拿了个最佳叙事 矮人兄弟对洛基有多好,洛基就有多傻逼。葬礼还没办,他就欢天喜地和尼妹去找巨人去了。 网事杂谈 发表于 2022-12-9 13:03
为什么英高最好的作品血源拿不到,是不是因为当时还不出名,血源也值一个硬实力goty ...
算上DLC能拿个提名,本体真的纯CJB 已经开发了不少时间了,每年光人工都是巨大的开销,哪能随便延期……
单纯就是一开始框架太大+疫情效率下降。 网事杂谈 发表于 2022-12-9 13:03
为什么英高最好的作品血源拿不到,是不是因为当时还不出名,血源也值一个硬实力goty ...
当年声量一般般吧,不说比巫师3和辐射4,那年还有幻痛和最好的蝙蝠侠游戏。 asergh0630rx 发表于 2022-12-9 13:36
辐射4口碑不好,蝙蝠侠都没入围,主要是巫师3和合金装备和血源。
辐射4口碑不好,但拿了开发者年度 本帖最后由 wgoenitz 于 2022-12-9 17:14 编辑
我倒不觉得这是赶工,只是加速把北欧完结,导致的失控。
后面拆散火巨人夫妻,结果嫌弃人家援军累赘,还连累死一个弗雷的桥段,真是天雷滚滚,这根本不是赶工能解释的…… 4我可真是太喜欢了。白金4的时候还感叹,5就算阿特柔斯用雷神之锤捶爆奎托斯的头,我都能原谅 Cory,没想到5最后搞成这样,真的是痛心疾首。 感觉疫情时代,大伙多多少少都会有点不圆满,也是没办法的事情
—— 来自 S1Fun reikami 发表于 2022-12-9 14:29
4我可真是太喜欢了。白金4的时候还感叹,5就算阿特柔斯用雷神之锤捶爆奎托斯的头,我都能原谅 Cory,没想到 ...
Cory不是本作游戏导演,挂名Creative Director,实际上也不知道出多少力,因为还有新ip要做。只能说从目前来看cory作为导演的重要性不言而喻,这作就像古墓崛起比起古墓13重启,Cory走后整个过场演出都差很多。 你把环当成给魂系列这么多年颁一个GOTY就释然了
GOTY嘛,拿过一次就行了,还连庄呢 别说了,和几个小伙伴周六同一时间,前后脚通关
结果我们几个人抱团自闭了整个周末
为什么……为什么……本来应该是双倍的快乐…… bunguang 发表于 2022-12-9 14:58
别说了,和几个小伙伴周六同一时间,前后脚通关
结果我们几个人抱团自闭了整个周末
为什么……为什么……本 ...
我有个好兄弟,疫情把生意搞黄了,自我安慰说可以家里蹲打游戏,结果战神一打完给整成了电子阳痿,啥都不想玩了。现在天天在那里琢磨车技 这锅还得是索尼背,老老实实做三部曲多好,明知道疫情影响开发还要两部完结 最佳音效:战神5·诸神黄昏
最佳配乐:战神5·诸神黄昏
最佳叙事:战神5·诸神黄昏
这难道不是下次还敢? 换个角度想想,如果战神这次真的把后期主线剧情再扩充10个小时,诸神黄昏篇章的大场景多一些描绘,再多几个boss战,就能够稳拿goty么?恐怕不见得
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 霸王向小受 于 2022-12-9 16:34 编辑
子夜的黑暗 发表于 2022-12-9 16:30
换个角度想想,如果战神这次真的把后期主线剧情再扩充10个小时,诸神黄昏篇章的大场景多一些描绘,再多几个 ...
拿不拿奖不知道,会玩得更开心是肯定的
也不至于像现在这样,给整个系列画上一个圆满的问号 子夜的黑暗 发表于 2022-12-9 16:30
换个角度想想,如果战神这次真的把后期主线剧情再扩充10个小时,诸神黄昏篇章的大场景多一些描绘,再多几个 ...
其实站在玩家的角度上讲,自己喜欢的游戏得不得GOTY真没那么重要(起码对于我而言),自己玩的开心玩的满意最重要
诸神黄昏这一波仓促收尾属实是让所有人心里憋着一口出不来的气了 子夜的黑暗 发表于 2022-12-9 16:30
换个角度想想,如果战神这次真的把后期主线剧情再扩充10个小时,诸神黄昏篇章的大场景多一些描绘,再多几个 ...
他拿不拿goty根本无所谓,我心疼的是本来应该是一场完美的游戏体验被喂了屎 就二代这小修小改的态度,真没必要做三部曲,做出来也年年陪跑 只有等待了,也许下世代出个合集能补全遗憾呢 打到华纳海姆的时候有多兴奋和期待,后面就有多失望和迷惑,看完职员表就一个想法,就这?
到现在我也不知道为什么要去找诸神黄昏,把人老婆的心捅了最后打阿斯加德又变成不可控队友,还带走个弗雷,而且按理说弗雷让剑自己撑一会儿就能溜非要送。
之前看到有说法是战神做到后面顶不住了只能砍,还有说导演不想再做战神IP了,我只能说是无比遗憾,这连蛇尾都称不上了 遗憾是遗憾,但是两部结束也算长痛不如短痛。
我看法是一镜到底拖累了,这个镜头下要怎么展现宏大战场,还是同一时间的几个种族的表现,恕我想象不到。它只能像现在这样妥协,聚焦在一两个人物身上。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 北欧篇成也儿子,败也儿子,既然以后新作都是儿子接坑了,何必还在奎秃最后的旅程里花那么多资源去刻画儿子的中二病
虽然我个人很喜欢安格尔波达与儿子相识那部分,但打通后发现如果把儿子独行的章节全去掉,集中资源做最后的诸神黄昏多好啊 我看cory在推上对玩家的疑问一副弃疗的样子,游戏做得怎么样他们自己知道 古尘 发表于 2022-12-9 17:36
我现在战神难度重新打一遍,到铸造新武器这还是体验非常非常好,儿子从阿斯加德回来父子去冥界训狗也可以, ...
最后这里就应该就是删减过后的结果了,中间本来可能就是穿插阿斯加德那边NPC的描写。
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