用了类似FSR2的时域插值吧
是fsr1+锐化,动态分辨率 2代一样这么清晰啊,3代画质和分辨率又没啥进步,都是掌机720p底座1080p偶尔降一下动态分辨率 葵 发表于 2022-12-6 22:05
2代一样这么清晰啊,3代画质和分辨率又没啥进步,都是掌机720p底座1080p偶尔降一下动态分辨率 ...
画质还是有进步的,这点玩了3然后再回去2代感觉就特别明显
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 3的画面比2清晰还是很明显的 3因为还有fsr1这样的技术存在,理论上性能利用率其实更高一些 那为啥体感3掉帧2不掉帧呀,是体感有误嘛还是就是画面提多了? yoyokirby 发表于 2022-12-7 01:26
那为啥体感3掉帧2不掉帧呀,是体感有误嘛还是就是画面提多了?
掉帧基本是打工,本身就是堆怪数量远高于2代 yoyokirby 发表于 2022-12-7 01:26
那为啥体感3掉帧2不掉帧呀,是体感有误嘛还是就是画面提多了?
因为3的牛鬼蛇神大招多了,PVP场面一乱就开始卡顿
打工更不用说,小怪AI加强+数量巨幅提升,搞的巨特么卡 达人1 目前没卡过 难道后面会卡? 本帖最后由 GuardHei 于 2022-12-7 02:59 编辑
3没有fsr,任天堂系不加抗锯齿的基本都用不了fsr,而且开销也不划算
那边缘一看就没有锐化痕迹
fsr2就更扯淡了
无非几年过去了,底层优化更好,能更长时间稳在最高分辨率了,但我没感觉区别很大啊…
—— 来自 S1Fun 卡是清巨大鲑鱼太慢怪堆太多
搞不好传说40wave3就会开始卡(((
光萤挂一会墙很容易卡
以及雨多了也会卡
貌似熊泡多了也会卡
合理怀疑3代把雨云做成这模样就是因为会卡
所以我新机呢rtt
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