③号线 发表于 2022-12-5 22:44

不知有没有人搞过文字类AVG的文本量排行榜啥的

很好奇

电磁炮233 发表于 2022-12-5 22:47

本帖最后由 电磁炮233 于 2022-12-5 22:49 编辑

这个看提取出来的文档大小就能比了吧,当然有没有人干这种事就不好说了,纯视觉小说拿打通花的时间比也行吧

Sue 发表于 2022-12-5 22:54

就目前的文字游戏里,纯说文本量的话,那必然是前无古人(估计也后无来者)的240万字的死月妖花当之无愧第一了

luoy 发表于 2022-12-5 22:59

Sue 发表于 2022-12-5 22:54
就目前的文字游戏里,纯说文本量的话,那必然是前无古人(估计也后无来者)的240万字的死月妖花当之无愧第一 ...

作者要是有心感觉300万字都没问题 毕竟实况模式还有无穷的潜力

谢枫华 发表于 2022-12-5 23:03

Sue 发表于 2022-12-5 22:54
就目前的文字游戏里,纯说文本量的话,那必然是前无古人(估计也后无来者)的240万字的死月妖花当之无愧第一 ...

寒蝉奉10M文本就超100小时玩到我吐了,这游戏得玩到什么时候去……

liangyi345 发表于 2022-12-5 23:15

https://gamicus.fandom.com/wiki/List_of_longest_video_game_scripts
比较老的表了吧
海猫的上下怎么被拆开来的 本来我记得在前三的

电磁炮233 发表于 2022-12-5 23:40

liangyi345 发表于 2022-12-5 23:15
https://gamicus.fandom.com/wiki/List_of_longest_video_game_scripts
比较老的表了吧
海猫的上下怎么被拆 ...

与其说老不如说不全,有兰斯10但是缺很多游戏

—— 来自 S1Fun

冷笑猫 发表于 2022-12-5 23:47

不是说文本量(剧情长度)不重要,但动辄把“XX万字文本量”当重点来宣传的Gal游戏,通常都不咋地。

Kaltsit 发表于 2022-12-5 23:48

tno 文本量54M 约963w字
https://p.sda1.dev/8/7f8609f2bc4c48655421571edd096ad1/CMP_20221205234726276.png
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