208208 发表于 2022-12-5 20:14

单人RPG或者战棋有那种职业成长和武器系统出色的吗

试玩了一下皇骑,松野泰己的设计还是很有意思
但是感觉和FF12一样,乐趣在玩法上,职业和武器上设计很不错了。但是没有啥进阶的成长感觉
市面上有没有那种职业分类,转职, 以及武器选择系统丰富的游戏
据说三角有职业设计,但是没有武器设计
很好奇是不是日式PRG和SLG对这方面研究比较少,不像欧美对职业分类很细分

creymorgan 发表于 2022-12-5 20:24

FFTA

酷乐 发表于 2022-12-5 20:29

kzz-aki 发表于 2022-12-5 20:35

FFTA2,别刷拍卖会,培养系统比皇骑有意思。皇骑命运之轮崩在加攻防命中的技能,重生崩在buff卡,就不能让人好好培养人物吗!

fmchar 发表于 2022-12-5 20:37

本帖最后由 fmchar 于 2022-12-5 20:38 编辑

kzz-aki 发表于 2022-12-5 20:35
FFTA2,别刷拍卖会,培养系统比皇骑有意思。皇骑命运之轮崩在加攻防命中的技能,重生崩在buff卡,就不能让 ...
都是那种一拍脑袋想出来又不好好检验的点子

208208 发表于 2022-12-5 20:41

kzz-aki 发表于 2022-12-5 20:35 FFTA2,别刷拍卖会,培养系统比皇骑有意思。皇骑命运之轮崩在加攻防命中的技能,重生崩在buff卡,就不能让人好好培养人物吗!

我也觉得
出卡的时候很奇怪
战棋还要捡卡片的嘛
不捡又很亏
这设计让人感觉不好

bwsusaga 发表于 2022-12-5 20:59

纷争终结者

每个职业都可以搭配出十几种BD,庞大的职业和通用技能库,每个单位都是唯一的。
武器系统就是暗黑LIKE,各种词条糊脸,刷子向。

minysun 发表于 2022-12-5 21:36

下个月发售的火纹engage的武器系统光看宣传pv感觉是靠新的纹章士戒指玩出花了,丰富度强于历代所有旧作,职业系统上也有不同职业和纹章士链接后获取的完全不同的特性加成,就是不知道这次对横转有没有限制。

古战场亡魂 发表于 2022-12-5 21:38

战场兄弟战争交响曲尼非订传奇
两款游戏不同方向的都非常好玩。

lancerhd2 发表于 2022-12-5 21:40

tome4

弗兰秀秀 发表于 2022-12-5 22:13

本帖最后由 弗兰秀秀 于 2022-12-6 11:41 编辑

低魔时代 OGL规则的战棋 可以加很多MODhttps://img0.baidu.com/it/u=961385162,1151453039&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500
地下城冒险(dungeon of dredmor) build比较丰富的风来西林式的肉鸽rpg 当然也可以加很多MOD
https://img1.baidu.com/it/u=942632238,252197378&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=800&h=500

tsubaki 发表于 2022-12-5 22:38

圣女贞德

地雷战记

kuglv 发表于 2022-12-5 22:44

最后的神迹

水边井 发表于 2022-12-5 22:45

Tissuesea 发表于 2022-12-6 00:08

水边井 发表于 2022-12-5 22:45
职业和成长的深度和广度上面jrpg没法跟有桌游底子的crpg比吧,而在堆料+人物培养上面正义之怒又是最强的那 ...

就武器而言我感觉半斤八两吧,拿正义之怒和皇骑重生来比。
正义之怒就双手大力哥最强,通解就是猛力顺势斩终势斩,比皇骑武器带四个武技还单调。远程就弓和飞斧有用,其他除了先知弩都没用。之前双持或打拳有元素狂潮顶着,现在也寄了。所以正义之怒武器也就这样,就找宽重击的双手武器用,基本都一样。
皇骑的话我觉得有的武技给的攻击范围太小了,本来觉得剑圣的一之太刀叮一声挺爽的,但武技只给一格,就算腿再长也不爽啊

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

oldknight 发表于 2022-12-6 00:55

勇者大战魔物娘RPG

角色数,职业数,技能数,装备种类都是天量

多看书少看v 发表于 2022-12-6 01:31

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