SMT4F的四字母迷宫真没你们说的那么难,我建议你们再去看看SMT4F的东狂,那才叫什么辣鸡玩意。
一个 ...
4f雅威领域敲锣打鼓的咚咚咚听多了头都是大的。
4f的大迷宫其实就是让你乱跑耗时间,反人类设计其实没几个。
东狂特意关掉地图功能和boss战限时说白了也是为了拖时间,因为东狂实质上是**没有随机要素。我走到三周目东狂那30多层就跑习惯了。
去看看真女神转生1的大圣堂、真IF的学校4楼、恶魔召唤师1的中华街、女神异闻录1的雪之女王88座楼梯、真3狂热版的深界、数码恶魔传说的下水道 ( ̄▽ ̄) livelive 发表于 2022-12-6 19:38
去看看真女神转生1的大圣堂、真IF的学校4楼、恶魔召唤师1的中华街、女神异闻录1的雪之女王88座楼梯、真3狂 ...
下水道我倒感觉没啥,估计是刷唯一神刷满时候跑习惯了 因为走迷宫把我恶心吐了不玩了
—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 比原版多了很多贴心的功能,走迷宫就更方便了
所以就加了几个更恶心的迷宫
最开始玩这游戏的时候,心想,就这种走格子迷宫而且下屏还有地图,能有多难?
后来发现我太天真了,遂弃坑。 上屏很有辨识度了,下屏有地图辅助,打开gba玩真女1绝对配得上一个哲学三问。 我是想说,对困难抱怨时,变态,恶心都没啥,就看你能不能把路走到底。超越了超人的障碍,就有超人的快感
DSJ里本阵内的回复免费,原版是要花钱的,仅此一点就划开了天与地的差别。玩有升级机制的rpg游戏,具有【免代价回复】的存档点就是摩西的手杖,分开攻略的大海也不是问题 atlus的胎动真的变成死胎了吗? syndrome2032 发表于 2022-12-6 18:59
大圣堂主要坑人的点我记得好像也就单向门,连落穴都没几个。
最关键的大圣堂层层之间就一条路,可以说真 ...
如果跨作品比较的话(虽然我不提倡)
md的《光明与黑暗》,这作品的迷宫机关有一种回转门,只要踩上去视点回旋45度,搞乱玩家的方向感。当年电软龙哥称“鏖战《光明与黑暗》,不知光明与黑暗”。
但游戏的客观因素是次要的,我是觉得,现在的环境很少再有满脑子都是“我要赢我想胜利我不能输”那种拼劲的“闯关族” 电脑死机 发表于 2022-12-6 20:14
下水道我倒感觉没啥,估计是刷唯一神刷满时候跑习惯了
下水道是这里最sweet的
有个存档点附近高确率刷思兼神,伊西斯三人组也会掉魔力之香。如果已经有了苍蝇王的曼斗罗,每场战斗死蝇之葬列一网打尽就像吃薯条什么的,一抓就一把
因为人修罗的存在,我一直认为这里就是官方提供的道场,还是升级解决问题的古早传统 人生啊 发表于 2022-12-6 14:30
应该是退环境了吧,Experience的黄泉裂华是啥时候的作品,感觉挺新的?
黄泉裂华中后期一样有各种传送和落穴迷宫,
但E社现在的迷宫机制进化的非常人性化,
所以跑起来也没啥不耐烦。
有双屏已经大幅降低难度了,1的大圣堂更恶心。 本帖最后由 没钱买手办 于 2022-12-6 22:29 编辑
大圣堂难度个人感觉是不如银座的,尤其是你还要记史蒂芬在哪个地方IF的学校四楼感觉也不如嫉妒界,毕竟少个队友,然后应该也没宫本明线的塔难爬
2倒是没什么特别难的图
P1最难的肯定是雪之女王的5到8层
P2大概是罪的废工厂吧
DDS没感觉有很难的
恶魔召唤师感觉最恶心的还是和真葛叶一起走的那个地图
DSJ是感觉恶心图挺多
其他几作没什么印象有很难的图了
真正恶心的还是要看真nine的RTS
奇妙之旅当初是觉得没意思,过了天炉座就坑了,波江座有什么好难的?玩过的系列里,还是大圣堂最难受,当时没DS双屏和各种辅助这么便捷,也没这么方便找攻略地图,遇敌率开了恶魔技能也还是偏高,打的恶心死。 这系列地图倒是没什么,移动方式切来切去太让人烦躁。 等等我说这帖子怎么这么眼熟
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2042226-1-1.html
同一个楼主,同样的内容,还是波江座,隔了一年又发一次
来钓的吧,以后我不回了 意思楼主一年了都没过去波江座 一个贴把Atlus老害都钓出来了 只玩过真女神转生3代,最后那个深界还是啥迷宫把我玩晕了,最后对着攻略视频过的
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