wasian 发表于 2022-12-3 17:44

从战神5npc会提示解谜想到一个脑洞

BV1gP411M7TU
战神5那个解谜npc时不时会提醒你该怎么做
有人会觉得很破坏气氛
我虽然觉得还好但也感觉有点冒犯的感觉,这还是制作组比较克制的情况

但如果,专门做一个就是冒犯玩家的解谜游戏呢?

首先它会有一个类似史蒂芬香肠卷或者baba is you 之类的puzzle game 框架
刚开始会是一些简单的谜题,但是会有旁白像是新手教程那样解说该怎么玩,教你过前几关,然后游戏正常继续
然而当你在某关卡住一段时间的时候,旁白就会冒出来直接剧透全部解谜思路,然后还会嘲讽玩家
之后就逐渐变本加厉,比如都不等玩家解谜一开始就剧透,或者是直接帮玩家操控角色通关
直到玩家受不了了,会试着寻找有没有关闭旁白的选项,当然这个选项会很显眼
一开始关掉会让旁白沉默,但一旦玩家又开始卡关旁白就会又跳出来剧透+嘲讽
玩家再想去关闭旁白时,发现关闭旁白这个选项也变成了解谜,但这个解谜旁白只会在旁边说风凉话来嘲讽玩家或者说些误导的解谜思路引导玩家卡死重来
之后就想不到怎样比较好了,或许可以学史丹利寓言或者there is no game之类的?

无攻不受鹿 发表于 2022-12-3 17:48

liangyi345 发表于 2022-12-3 17:52

本帖最后由 liangyi345 于 2022-12-3 17:53 编辑

感觉这样太毁设计了
可能解谜高手玩了好久都没遇到卡关 解谜苦手直接摆烂等旁白
而且总觉得解谜的体验和看meta剧情的体验必须放弃一个 而且还是被动放弃
负反馈拉满

感觉不如把那种如果靠着提示走会错过隐藏
需要玩家提升到比提示更聪明之后才能得到奖励的设计 (怪兽远征的雪人路线没法按提示来看到桥)
做个meta叙事之类的凑合凑合

莉莉橙 发表于 2022-12-3 17:59

KyonSuzumiya 发表于 2022-12-3 18:51

《新手指南》的思路和这个有那么一点点像,设计这样的meta游戏不是不行,但meta叙事和谜题设计只能二选一。

国家免检虎B 发表于 2022-12-3 22:34

设计出来没啥问题,主要是这么干是为了啥,单纯的犯贱气气玩家?
我不知道论坛里其他玩家的情况,反正我作为解谜游戏爱好者,卡关的时候情绪会很急躁很恼火的,游戏要是再整这一出,很难说会不会做出什么过激行为。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

真实之影 发表于 2022-12-3 23:02

国家免检虎B 发表于 2022-12-3 22:34
设计出来没啥问题,主要是这么干是为了啥,单纯的犯贱气气玩家?
我不知道论坛里其他玩家的情况,反正我作 ...

巨魔论坛的巨魔用户发帖想做个巨魔游戏

林无德 发表于 2022-12-3 23:50

那么这么贱骨头的玩家从哪里找来呢?

白左 发表于 2022-12-4 00:26

页: [1]
查看完整版本: 从战神5npc会提示解谜想到一个脑洞