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初登场是1984年了
打击者1945系列不用说,彩京是最懂射击游戏的公司
童的紫炎龙,taito的逆鳞弹也都有巨大而精密的超级兵器。比较奇异的是《枪支开拓史》,此游戏的boss是各种枪械为模型设计的西部风未来兵器。最终boss却是架极小的左轮,主人公机要与它一枪定胜负来决斗
战国系列,魔法大作战系列,武装飞鸟系列则是把和风,西幻,蒸汽朋克融入了钢铁中
后来家用机上的苍穹红莲队则是给boss设定了非常有魄力的中文名:吞龙 海凤 深闪 秋嵩 爆忏 大流士的机械化海洋生物 阿撸泰普的生物机械
单作品实在是太多了,dogyyun 石破天惊 metalblack 等等等等 随便找个STGmame合集打一天都看不完
楼上说的苍穹红莲队的魄力还来自于仿EVA(待定)的敌机现身前说明 中二十足 metal slug系列里的很多机械boss战都很有趣,不过也许是因为造型设计的加分? 很喜欢空战之路的黑心
先是打运输机
运输机炸掉之后,黑心就会带着它的僚机从炸毁的运输机中飞出来
然后一个一个打掉僚机
才能真正面对它
虽然不是机械类的,不过感觉很酷炫
说道像素的大型机械机构
推荐你看下一个叫异域战狐的游戏,它的场景很有意思 不限定空战的话,海底大战争和GUNFORCE2,细节之精细令人叹为观止 斑鸠第一关的boss,有一种比杂鱼帅,比强者弱的普普普通通的美感 完了,那所有电子屏幕显示的都是像素游戏了啊,不管2d,2d放大了看不都是像素点吗
—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 猫狗猫 发表于 2022-12-3 17:57
大流士的机械化海洋生物 阿撸泰普的生物机械
单作品实在是太多了,dogyyun 石破天惊 metalblack 等 ...
EVA的演出的确带动了对说明文使用巨大汉字的效仿,那种字体在日文输入里叫极太明朝体,极太就是粗大,明朝体实际就是宋体字
但苍穹红莲队是不是效仿者,并无根据。我个人只是觉得游戏建立的世界观多用汉字,例如敌对势力“八福星间开发公司”,全是中文 苍穹红莲队机厅测试开始的时候eva还没上映呢 合金弹头2埃及关那个爪子,3代第一关的大寄居蟹 codecloud 发表于 2022-12-3 18:14
metal slug系列里的很多机械boss战都很有趣,不过也许是因为造型设计的加分?
合金弹头夸张幽默的机械设定肯定是加分点
但周边物却不甚积极,2代的四脚炮台和陆上战舰还是诚造社这家常做变形金刚的民间第三方出的。因为销路有限,预定的3代机器人boss也被终止开发了
今年国内模玩厂家倒是出了一部正经有版权的,主要载具sv01-metal slug的成品,还附带了变形功能。不过变形后的风格和系列太不搭反而有议论,厂商也是难做
r-type绿地狱 最初的一机一关卡boss
rayforce,3D版的那个,第三关是突袭太空舰队,感觉就像是夏亚单刷鲁姆会战。
hamartia 发表于 2022-12-3 22:02
EVA的演出的确带动了对说明文使用巨大汉字的效仿,那种字体在日文输入里叫极太明朝体,极太就是粗大,明 ...
所以叙述里加了个括号待定
这样表述比较有画面感 确实不准确 本帖最后由 若菜 于 2022-12-4 00:09 编辑
苍穹那个看B站一个UP考据,只是和EVA撞了
1995年EVA公布前的测试时就有这个汉字排版设计了
【将蓝天染成鲜红的愚连队【游戏考古】Vol.116《苍穹红莲队》上】 【精准空降到 05:37】 https://www.bilibili.com/video/B ... 352028fe57474&t=337 楼主说的那个我也有印象 貌似是plus里面的一个组装扎古 是很帅
斑鸠最后一关对射也很好 闪亮之星第六关那个舰队,感觉超炫酷的 1945那个机甲演出确实帅
这么多年还有人提起
说明做得真成功 莉莉橙 发表于 2022-12-3 18:01
呀哈哈哈哈哈哈,俺はここ哒!
Espgaluda II 的大叔人头坦克 (笑) hamartia 发表于 2022-12-3 17:34
194X系列的超巨大轰炸机【亚也虎】
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初登场是1984年了
97年春节接触到ss的苍穹红莲队,锁定简直太震撼了……
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