木卫四协议和恶灵附身比怎么样
最近看这游戏挺火的。。一直以来很想找一款恐怖生存资源规划这类型的游戏,恶灵附身完全满足我的幻想。那么木卫4呢。达到百分之多少 恶灵附身1的关卡设计这游戏拿头比 我觉着不太能比…… 恶灵附身1是第一的话,只看玩法的话,这游戏大概在恶灵附身1大于死亡空间1,2大于木卫4大于生化危机7,8。我这里是这么排的。—— 来自 S1Fun 恶灵操作性太傻逼,大量cutscenes跟meta设计(比如陷阱)也有时代局限性,不过只要品味跟不上倒也ok 恶灵附身1我是真的惊出一身汗,耗尽最后一支弩箭把BOSS打趴下的。那种感觉真是……爽到极点。 415452356 发表于 2022-12-3 17:55
确实,欧美游戏至今都没有一个比得上的,你的品味也确实独特
不如先反驳下我说的三点如何? 415452356 发表于 2022-12-3 17:59
操作性无非就是近战锁定有问题,后面和gameplay无关,这边建议你重新打一下你吹捧的逃离屠夫湾看看还玩 ...
04年的游戏唯一玩的下去的,顺便生化4是04的 能和恶灵附身1比的Tps只有生化危机4,其他的像死亡空间战争机器都要差太多,三上的关卡设计独此一家,绝 给1代提鞋都不配,比2还差 恶灵1这游戏无论是演出还是敌人配置还是陷阱都是很顶的,喜欢氛围和紧张的感受就选恶灵1 我只记得我第一次玩恶灵附身一,好玩是好玩,刺激也是刺激,但是那个30fps和上下俩黑边直接让我玩一半烂尾了 孫光龍 发表于 2022-12-3 16:38
资源规划,我看主播打这游戏,子弹都是越打越多的......
当然不知道高难度下怎么样........ ...
4难度好像是尽可能的集中尸体然后用火柴那个资源管控才是精髓,甚至有不升级的思路。
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