—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 有人玩游戏就是想解压无脑砍个爽,剧情随意 感觉楼主是微笑雪花 巫术系RPG大多剧情很有限,就是靠杀机四伏的迷宫和凶残的敌人吸引人的,某种程度上来说剧情就是你自己在迷宫打宝杀怪被强敌追的到处跑的经历,每个人独一无二更过瘾 LZ你先发个长文给奇迹2翻案我就认可你的认知是主流。 机制足够有趣的话,玩家会自己脑补剧情的。 你是不是以为全世界只有一种游戏类型一种玩家 《hatred》 没有剧情的游戏很多,没有剧情但是能留得住玩家的游戏不多。 你小时候没玩过红白机吗.那些游戏鬼知道有啥剧情.不照样玩. 年货车枪球有剧情吗,不还是卖爆 相比与没剧情,有剧情但是写得太烂更令人难以接受吧。玩剑盾的时候我就觉得,把这些流水账主线去了,让我自由探索可能体验还更好点
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 重剧情的游戏剧情烂了,前作剧情优秀的游戏剧情烂了,无法忽视剧情的游戏剧情傻叉,这几个比较讨厌。游戏的范畴太大了,电子游戏也是 恶魔杀了你的兔子 马车有什么剧情? 得看游戏类型,30年前看着红白人对波,有几个人知道这游戏剧情是啥 那得看什么类型的游戏了。
像战场兄弟就没啥剧情,但是是好玩度最前排的战棋游戏了。 马里奥的剧情很重要吗 发现楼里好多没审题的啊 看到这个结尾,我就知道你是微笑雪花了 打牌王:你在说啥 肛之练筋士 发表于 2022-12-3 12:59
打牌王:你在说啥
打牌王恰恰是因为有高桥和希的原作打底 剧情对游戏来说,
要么点缀一下,要么直接超神,
写的烂的不如不写。 胡扯,游戏这个东西,从一开始就是没啥剧情的,这东西叫游戏,不叫剧本杀。
个人来说,玩了几十年的街霸,我至今也不知道他讲了啥,也没兴趣知道,街霸5我连单机游戏怎么进我都不知道。
在外星科技搞出太空战士封神榜机甲战士之前,游戏不看字才是传统习惯,因为除了魂斗罗,基本游戏里就没有能认识的字,那个时候居然不能控制的RPG才让人奇怪。而且后来其实汉化游戏也不多,RPG大家也没看剧情,也就攻略上了解了解故事而已。
好玩才是衡量标准,你有故事也好,没故事也罢,故事烂也可以,只要实际玩起来好玩就OK。 剧情可以让玩游戏的人更加代入,很重要但不是必需,P社游戏剧情就全靠脑补。当然要是剧情稀烂反而会让玩的人产生反感没法代入。 比如大菠萝1,我只想点鼠标而已,剧情并不关心,甚至它给我个宝石插头上变2代boss的烂结局,还好我没玩下去就是了。但点鼠标的魔力还在,无视结局也并不是不能玩,但大菠萝like也不少,可以有其他选择。 有的单机游戏可以没有剧情,比如大菠萝 会的,我给每个砖块都写了一个人物设定才开始玩俄罗斯方块的。 杀戮尖塔也没啥剧情 有人就喜欢看剧情有人就不喜欢看这不是看个人喜好吗,为什么游戏要跟什么多种类不是因为人的需求不同吗。
当然我跟不要求剧情的人没共同语言。
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