喵喵叫的猫 发表于 2022-12-1 18:48

想问大家主机上横版过关游戏是倾向于用手柄还是街机摇杆?

最近糟心事比较多想开坑热血少女2来舒压

之前玩横版过关用游戏手柄类比遥感总觉得不精确,那种连击2下方向键变跑步用多了觉得很累。而用十字键玩久了手指头疼

虽说是格斗游戏手残加小时候对街机摇杆也没什么情怀
但想说会不会用街机摇杆玩这类游戏会好的多?

ralfli 发表于 2022-12-1 19:11

摇杆也有很多问题
保证操作舒适品控过关的摇杆价格都不便宜
现阶段可选择的品牌非常少,很多大厂都不做了
对手汗同样敏感,直接关系到寿命
普通摇杆噪音很高,不适合家里有人休息或夜间游戏,静音摇杆虚位大,静音按键需要经常清理,否则静音效果越来越差
由于摇杆按键部分全部由右手负责,对于需要使用复杂组合键位的游戏来说,只能依靠小拇指,长时间也累

当然打常规街机四键位或格斗五六键位的游戏来说,摇杆还是比较舒服,STG尤其明显

CswStar 发表于 2022-12-1 19:13

本帖最后由 CswStar 于 2022-12-1 19:51 编辑

手柄,只有格斗游戏才用摇杆,十字键也得看是哪家的,根据我打ggst的经验,微软的就完全玩不成,任天堂的凑合,索尼的不错,世嘉的最好。虽然最后我还是买摇杆打ggst了,但只要操作压力不是特别大,我觉得还是手柄比较舒服,摇杆打多了容易累。

连按两下方向键奔跑这个操作,摇杆还不如手柄舒服,连推两下摇杆没连点两下方向键快,而且摇杆还很容易误触其他方向,推多了也累。一般有这种操作的游戏,不论用手柄还是摇杆会我会专门设置个奔跑键

Lunamos 发表于 2022-12-1 19:30

现在2D游戏都倾向用土星手柄,retrobit,M30之类:轻松,快速,准确。摇杆还是像前面说的,非FTG或者要练实机STG的话不需要。如果只是想找点怀旧的感觉,吞食天地恐龙快打之类倒是可以用用。
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