反倒是绝地武士团陨落和消光2里的丑逼女长得血妈像 本帖最后由 满满一大杯 于 2022-11-30 20:00 编辑
编辑 楼主的认知能力被西方雷普了,不代表发这种帖子能获得认同。
建模好看,但没有区分是庸人庸事;
各具特色,且不致生厌是高人高事;
引擎粗糙,但尽量调配是好人差事;
本有技术,却自作聪明是蠢人恶事。 脸几乎一模一样, 是不是在说O神? 当然不是,GTA5就可以拿来打你的脸。 人如ID... 来点儿参差不齐
猫出没注意 发表于 2022-11-30 21:14
来点儿参差不齐
讲真席拉在这些人中算好看的了 本帖最后由 奥古斯都 于 2022-11-30 21:44 编辑
猫出没注意 发表于 2022-11-30 21:14
来点儿参差不齐
谢谢,已经吐了,呕~
Jesse Faden脸模那么漂亮,在游戏里真的好丑。。
猫出没注意 发表于 2022-11-30 21:14
来点儿参差不齐
这图黑我席大姐两次
—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 都是黑皮辱尼了 asergh0630rx 发表于 2022-12-1 12:53
咋都是黑皮,那么哪个游戏有好看的黑皮呢?
破晓的杜欧哈林
虽然他应该是按照印度人或者古埃及人设计的 好不好看和一不一样是两码事吧……
想一样去看看忍杀里的黑帮杂兵们 猫出没注意 发表于 2022-11-30 21:14
来点儿参差不齐
实话实说,最中间底部的这个黑人最好看,比旁边美末2那个傻缺好看多了 建模好看问题不大,也就是求稳偷懒
比如马上发售的火纹,全是gust复制脸。还有宝可梦剑盾和日月一系列,男女主的脸都是复制的。但做的好看没人会说什么
反面教材就是xb2一堆异刃,xb3伊诺这种改了画风,建模做的丑,看了就不想玩,同理还有朱紫的男女主,跟奇树放在一起像是劣质手游里面跑出来的 标题和楼内讨论的东西不太一样啊,角色长得都一样肯定不是好事,至少从视觉上来说是容易让人疲劳,就日本的作品来说,这是工业化和商业化过程中为了降低成本的必然策略,当然,业界也证明了差异化可以不靠脸来搞,更纯艺的作品里也从来不管这些条条框框,况且随着技术的发展,渐渐地这些规则也在被打破,所以在我看来无关紧要;
至于你说长得不一样就参差不齐,那是另一个话题了 风花雪月其实算挺像的了
区别大的可以看看以前3ds之前那几作的fe,比如gba明显是为了适应小屏幕做的脸部简化(烈火圣魔甚至有不少点绘头像是原人设自己做的
还是看美术需要。人设主要作用还是整体设定吧,角色个性的视觉化、服装、部分武器小物、基本表情差分,最基本还是起个统筹参考作用
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