史克威尔艾尼克斯都合并20年了?
坂口博信你为啥要作死那?20年前,史克威尔就死了吧。 不管拍不拍那电影,2DRPG的黄金时代都过去了 3drpg时代一样过去了 刚看到这个新闻的时候还很当回事,现在想想S和E无论哪个的死活其实不重要 不是说更大的锅在和田洋一身上吗,当时电影亏损,但kh和ff10把钱赚够了,根本不需要合并,是和田洋一硬要谈 合并主要为了抬股价吧,其实和游戏没啥关系 记得当时真是业界大事,好像是ucg还是徐老师说,相当于美国苏联合并了。现在回头看看,也就那样 石器时代 本帖最后由 codecloud 于 2022-11-27 11:17 编辑爱你嗑屎躺在董事长位置上挣钱,屎可喂尔则坐在ceo位置上给玩家喂屎。
s就爱给玩家喂屎,e就爱看玩家嗑屎,这两家的合并是臭鱼烂虾绝配搭档,只有玩家受伤的世界达成了。
当年觉得是两巨头强强联合 以后像超时空之轮这种梦幻组合应该一年来一次。什么DQ大战FF统统都来一遍 结果现在看更像是两个人同一屋檐下各过各的日子E这边只剩了DQ可以搞曾经的其他RPG品牌都随风而逝了S继续该干嘛干嘛 回头来看,面对当时已经走下坡路的日本环境,对于se来说已经是一条为了求存而无可避免的道路了吧
并非单纯是由某一决策失败导致
其他各路厂商也将在后续的时光里合并的合并,淡出的淡出,消亡的消亡,为日本游戏的辉煌画上一个阶段性的句号 enix没什么对不起史可威尔的,都是S自己作的,这跟动视暴雪完全不一样
只能说方块这个制作人挂帅憋大作的模式不适合高投入的新时代,FF12的失败才是分水岭吧 从之后出的游戏来看分明是史克威尔把艾尼克斯吃了 那现在是哪家主导 现在手游做到飞起 节艾司 发表于 2022-11-27 11:33
从之后出的游戏来看分明是史克威尔把艾尼克斯吃了
吞个啥呢。
爱你嗑屎从来都是不是研发型游戏公司,它是发包商。合并后也一样不负责制作,只负责躺着收钱。屎可喂尔合并初期从董事会上看,就是个职业经理人级,大股东董事长是爱你嗑屎的,要不为什么当年会流传爱你嗑屎收购屎可喂尔?
虽然现上演了一出打工人翻身做主人的励志剧,成功上位董事长,但原因大概是爱你嗑屎的老大连当董事长都嫌累不干了... 所以说什么合并之后强强联合的说法都是在发梦吧。
真要整合资源可能是都得被收购,不能是没人做主的关系。 SE这两年出的游戏除了最终幻想,都是巧克力包裹的屎,而且有时候甚至不到两个月,有3,4个新作 dazzle 发表于 2022-11-27 11:31
enix没什么对不起史可威尔的,都是S自己作的,这跟动视暴雪完全不一样
只能说方块这个制作人挂帅憋大作的 ...
s和e绝对内部争权霍霍过各自的ip,dq是外包还好说,ff需要自家开发的就惨了 所以chrono breaker啥时候出
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play suebin 发表于 2022-11-27 11:39
格兰蒂亚作为对抗FF的系列 在这次合并中成为炮灰 导致了格兰蒂亚3直接半成品出厂外加整个系列没了后 ...
所以GAME ARTS为什么要脱离世嘉,这才是问题的关键 S这边是最让人可惜的吧,当年那么多好作品,还有培养了一堆人才,这些年都啥啊……
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