魂1的话我倒是记得血量11不再升级能靠盾牌回血同时维持红泪+内潜不死。 最后的遗迹,不压级很多红名工会任务都打不过,压级压到极限,反而能体验无双的快感
就是封魔阵练技能很费时间还自虐 FF9也是后面才能学出升级加能力值的技能
曹操传压级也是因为喂果可以加成长率
老滚3、4如果不好好规划练级(主技能升太快,副技能没跟上),最终属性是会练不满的,也就是不能做到551点到幸运满然后555点到全属性满。
老滚5没有练废的问题,但是老滚5数值太膨胀了,角色强度30级基本战斗力相关的已经练满,继续升级不增加强度但是增加遭遇难度。 有几代火纹在拿到成长率提升道具前压级收益大; 潭游3,级别太高不加熟练度 suttv 发表于 2022-11-26 12:36
潭游3,级别太高不加熟练度
潭游真的还好
早期地图也塞了各种高级精英怪,不会出现向练职业的时候找不到对象可打,找个等级合适的反复拉墓碑抽它就完事了 皇骑命运之轮不就是为了后期入队的角色强度要压职业等级保成长?后面还好新的rb改了这个。 creymorgan 发表于 2022-11-26 12:30
老滚3、4如果不好好规划练级(主技能升太快,副技能没跟上),最终属性是会练不满的,也就是不能做到551点 ...
老滚5不练战斗技能不就废了,战斗能力跟不上野怪强度 精钢魔像 发表于 2022-11-26 13:19
老滚5不练战斗技能不就废了,战斗能力跟不上野怪强度
滚5制造系是那种要么不练要么练满的,早期不如店装实际上无法提高战斗力,但是练满战斗力收益很高。 零轨,有压级刷天使羊波波,一口气升满级的套路 女神转生 曹操传压级是我见过最傻逼的玩法,压级为了喂果,喂果为了成长,但总共就那么多关,等你喂好成长时已经没几关给你练级了,等你练级上去享受到成长收益时已经通关了 滚5如果固定打法,只走单一公会路线和主线其实也升不了多少级,野怪和固定等级的怪差距不大,体验还是挺好的。 最后一个是错的,saga灯泡概率只看敌人的基础闪度,你刚出门去也是一样闪999血去也是不变
工口兔 发表于 2022-11-26 14:01
曹操传压级是我见过最傻逼的玩法,压级为了喂果,喂果为了成长,但总共就那么多关,等你喂好成长时已经没几 ...
所以我都是只在全图鉴存档的基础上开新游戏 全境2早期版本给跨等级组队做了个数值一致化的系统,低级玩家会获得额外伤害加成,但全境2作为ubi游戏喜闻乐见的没做好数值分析,不久之后玩家就发现压到特定等级的小号放自动攻击蜂巢能比毕业全装更快放倒boss和精英怪 龙之信条算不算另一种,你想玩什么角色,就不能早早转职,要先把另外的职业升满属性才能最大化~~~~ poe 风花雪月贝老师上半场一剑不出
剧情转绿毛以后能力会补到上级职业的基础水准... 宿命传说2,压5级拿讨厌果冻称号收博士实现咏唱速度成长最大化。 玩老滚5第一个档就是玩毁灭法等级太高刮痧太费劲弃档了。 慈父斯大林 发表于 2022-12-2 13:48
玩老滚5第一个档就是玩毁灭法等级太高刮痧太费劲弃档了。
毁法等级低也刮痧,感觉滚5毁法成长曲线就有问题 山口山有10级神装超人玩法,由于属性压缩10级穿上跨级装备能秒所有非满级副本 本来想提老滚和窝窝的,结果突然想到了undertale。
毕竟道德高地那才是真的高地。 ffta,压级到高级职业再成长,其他人物可以靠踢出去再召回来,主角和莫布利就只能靠反复sl被偷经验值了(模拟器专属)
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