红魔馆的糖
发表于 2022-12-1 18:46
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2022-12-1 18:50 编辑
codecloud 发表于 2022-12-1 18:32
act类游戏适配合理的条件下,键盘操作上限高得多,毕竟更精确。手柄最大优势是操控舒适轻松。
我很好奇如果 ...
看角色,键盘很难做到摇杆的最速低空xx和多圈回环等操作,摇杆做不到键盘的快速防御切换和精准输入
不过现在的格斗游戏都在进行输入简化,摇杆已经没太大优势了,而且下限很低,摇杆的44和66等频繁方向操作对比键盘就像手柄对比鼠标转视角
ペチャパイ
发表于 2022-12-1 19:18
红魔馆的糖 发表于 2022-12-1 18:46
看角色,键盘很难做到摇杆的最速低空xx和多圈回环等操作,摇杆做不到键盘的快速防御切换和精准输入
不过 ...
街霸6后输入覆盖都取消了,就是针对键盘、hitbox的;之前梅园改了下hitbox就被直呼作弊(明明手柄有同等输入逻辑)。我看键盘类设备进化到后面也是个鲨鱼皮泳衣
光阴忤逆
发表于 2022-12-1 19:27
FanKiE 发表于 2022-11-25 06:49
不完全同意,手指离开摇杆之后摇杆始终是需要一个回正的时间的,不像手离开WASD那就是确确实实停下来了
...
你说的对,可你为什么不用十字键呢?
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
codecloud
发表于 2022-12-1 19:54
多谢楼上两位解惑,也就是说格斗游戏也在降低操作难度,增加手柄操作的舒适度么。
手柄玩格斗游戏是我在街机消亡之后再也没接触格斗游戏的最大障碍...我也就铁拳稍微用手柄会按几下,毕竟拳脚分离的设计刚好符合手柄的四个键,然后还不用复杂摇方向的操作
oskneo
发表于 2022-12-1 20:07
有没人模拟器玩xb1能键鼠的?
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
bwsusaga
发表于 2022-12-1 20:18
键鼠上限更高这是肯定的,
但为了舒适我更愿意用手柄,所以我TM能不玩PVP就不玩。
当初玩FF14和原神也是因为可以当成主机游戏用手柄玩。
985604670
发表于 2022-12-24 14:54
你好s1
发表于 2022-12-24 15:00
本帖最后由 你好s1 于 2022-12-24 15:03 编辑
你比如蠢驴这巫师3,键鼠明显比手柄好玩太多了
即使是基于主机开发的GTA5,我现在回去玩也觉得键鼠要舒服点
感觉现在只有无双类的游戏和纯粹的赛车游戏才会首选手柄(当然有方向盘选方向盘)
refiver
发表于 2022-12-24 15:13
键鼠永远无法解决360度移动逻辑啊
当然你也可以说这个不重要,其实这两者就是看你觉得哪个重要哪个不重要罢了。
—— 来自 S1Fun
zzp05402
发表于 2022-12-24 16:12
舒服最重要,键盘太反人类了
诚司
发表于 2022-12-24 16:14
打过龙之谷你就知道
很多动作游戏怕堆怪,手柄锁定的锅占了50%以上
修吉尔
发表于 2022-12-24 17:06
手柄是街机游戏的遗物,多少后来的游戏没法一边跑一边调视角,键鼠是一团乱,但说到底手柄就是dd
rrtyui
发表于 2022-12-24 19:12
我第一次听说c手的时候人是震惊的
手柄玩家真是懂得怎么折磨自己
白帽子
发表于 2022-12-24 19:17
985604670
发表于 2023-1-28 15:37
byisme001
发表于 2023-1-28 16:02
985604670 发表于 2023-1-28 15:37
那是PSP和3ds猛汉才有的
嗯,没有右摇杆才c手,有了右摇杆直接E手了
erliuer
发表于 2023-1-28 16:58
格斗游戏手柄还是比键盘舒服。
被雨困住的城市
发表于 2023-1-28 21:56
seedees3
发表于 2023-1-28 22:35
现在标配手柄按键太少了,仁王2鬼泣5明显键位吃紧,背键小肩键若能成为标配那游戏体验会上一个台阶
至于转视角问题,只有在FPS上键鼠有绝对优势,ACT键鼠转视角太灵敏,按鼠标左右键时也容易抖动,很多时候还是要靠“面向人物视角朝向”这个键进行调整
hahaha111
发表于 2023-1-29 00:05
键盘的硬伤是只有八方向吧,玩gvs和车球这类估计比较残疾
asergh0630rx
发表于 2023-1-29 02:42
laputah
发表于 2023-1-29 02:53
985604670 发表于 2023-1-28 15:37
那是PSP和3ds猛汉才有的
老头环学院那房顶不c手我这辈子也跳不过去
ロラン・ローラ
发表于 2023-1-29 07:15
不需要调整视角的话,我认为摇杆最强
谁赞成,谁反对
女神アイギス
发表于 2023-1-29 07:21
需要非常频繁按肩键甚至背键的时候,就有点想要手柄
leeth
发表于 2023-1-29 09:57
动作类游戏来说
战斗力键鼠大佬》手柄大佬》手柄菜鸡》键鼠菜鸡
但键鼠确实上手难度要比手柄高
blackll7
发表于 2023-1-29 11:45
鼠键是一键一功能,手柄那一堆合键遇到功能多招式多的情况就是一团乱麻。最简单的就是打几个支持手柄的网游就明白,毒奶粉,龙之谷啥的
saderious
发表于 2023-1-29 11:49
seedees3 发表于 2023-1-28 22:35
现在标配手柄按键太少了,仁王2鬼泣5明显键位吃紧,背键小肩键若能成为标配那游戏体验会上一个台阶
至于转 ...
那是很多游戏没对键鼠做优化,本身是基于手柄控制逻辑开发的游戏。魂系列里只狼和其他几个游戏的区别就极其明显,只因为发行商不同
柳柳昭陵
发表于 2023-1-29 11:55
只不过又一轮风向变了。当初主机占据话语权时代,fps类都能编一个手柄吊打键鼠,高手都是手柄
saderious
发表于 2023-1-29 13:26
blackll7 发表于 2023-1-29 11:45
鼠键是一键一功能,手柄那一堆合键遇到功能多招式多的情况就是一团乱麻。最简单的就是打几个支持手 ...
原来玩空洞骑士最不满的就是手柄空余的键还这么多,非得让用组合键攻击,还没法改。更不用说要是改成键鼠操作逻辑难度还能再下降一大截了
NameLess2501
发表于 2023-1-29 15:12
知道有人用键鼠打黑魂PVP还玩得很好的时候也挺惊讶的,所以说这玩意真不好说。
感觉,当一个游戏需要用C手或者别的什么别扭的姿势操作才能正常游戏时,手柄就已经失去和键鼠讨论的资格了——用手柄不就是图个舒服和振动。
jy000129
发表于 2023-1-29 15:25
erliuer 发表于 2023-1-28 16:58
格斗游戏手柄还是比键盘舒服。
格斗游戏标配不是摇杆吗
关二爷
发表于 2023-1-29 16:03
黑魂没玩过,但是老头环觉得键鼠舒服啊,跑步和闪避分开,顿戳和移动分开,跳辟也舒服多了,手柄能改一些键位,但怎么改都差点意思
NameLess2501
发表于 2023-1-29 16:32
jy000129 发表于 2023-1-29 15:25
格斗游戏标配不是摇杆吗
格斗游戏还有个【Hit Box】,怎么看都是个键盘的东西
冬马总冠军
发表于 2023-1-29 18:15
之前看格斗阿帮解说,说键鼠手柄hitbox区别的时候,他一句话让我醍醐灌顶:“与其纠结什么设备好,还不如早点拿手上的设备练起来”
不过他似乎也对xbox one的十字键不太满意
leo204672099
发表于 2023-1-29 18:36
现在很神奇的一点不是FPS手柄吊打键盘大佬吗
月夜凝雪
发表于 2023-1-29 19:03
leo204672099 发表于 2023-1-29 18:36
现在很神奇的一点不是FPS手柄吊打键盘大佬吗
不都说主机FPS带瞄准辅助么
awertg
发表于 2023-1-29 20:34
键鼠的硬伤不就是不能像手柄那样玩么
whzfjk
发表于 2023-1-29 20:38
Gundamslave
发表于 2023-1-29 22:00
whzfjk 发表于 2023-1-29 20:38
感觉键鼠的左右手分工不平衡,左手移动 WASD 感觉还是不如摇杆,键位太多以后长距离盲打还是有点压力 ...
要是左手用有摇杆的键盘,右手用带鼠标的手柄,岂不是无人能敌。
haruhiismer
发表于 2023-1-30 07:48
键鼠能连跳急停身法我感觉起源下手柄是全方位不如键鼠的