顽皮狗招募《堡垒之夜》战斗通行证设计师
据外媒报道,顽皮狗工作室现已招募《堡垒之夜》战斗通行证设计师 Anders Howard。此举或许是为未来的《最后生还者》多人游戏做准备。在领英档案上,Anders Howard 现在的职位是顽皮狗「首席营利化设计师」。在此之前,他曾在 Zynda、Epic、育碧等多家企业就职。
Howard 曾深入参与《堡垒之夜》的内容设计工作,设计范围包括经济系统、技能树、战斗通行证的任务内容等等。
在今年的夏日游戏节上,顽皮狗宣布《最后生还者 第二部》多人模式将作为独立游戏推出。有传闻表示该作将采用“免费游玩”的方式运营,顽皮狗此次招募 Anders Howard,或许正是为了补充游戏的营利手段。
太多游戏没有堡垒之夜的更新速度,却得了堡垒之夜的病. 不是所有游戏做成通行证+商场的F2P就会有一群玩家追着花钱的 同时万人在线一起打高尔夫 不太相信他们这种一直做单机的工作室能搞好运营
多人游戏运营更新更重要,顽皮狗这几年摸不出来一个多人,不看好能爆 大众高尔夫嘛 多搞点gaas也不是不行
兹磁尼尔 人人gaas化
人人有游戏玩
支持
不知道GT7氪金的多不多,应该是没成功吧
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