猎天使魔女3曾是半开放世界游戏
游戏记者Imran Khan表示《猎天使魔女3》曾是一个半开放世界游戏。半开放世界想法是《猎天使魔女3》从公布到实际发售耗时5年的原因之一。
当时的想法是一个大型中心世界会把贝姐送到不同的世界,而这些世界本身也是相当开放的。
对于这个想法,白金做了很多工作和实验,但当涉及到节奏时,它便会土崩瓦解,最终任天堂便希望能够缩减这些内容。我听说,它在Switch硬件上的表现也不是特别好。
《猎天使魔女3》最终的正式版游戏中仍然留有一些半开放世界的影子。 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2103430-0-1.html
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