紫渊凉 发表于 2022-11-4 10:07

重玩了p5r,高难弱点3倍伤害也太高了

之前玩过原版,所以就直接从最高难度开始了,week3倍伤害也太高了,基本上打中弱点就秒了
可是问题是:不打弱点-----无法倒地-----无法对话收仲魔
                   打弱点-----大概率直接秒-----还是无法收仲魔

目前还在鸭志田那,后面也是这样吗?

zpsw00000 发表于 2022-11-4 10:10

收仲魔升战车,然后去mementos

nowaki 发表于 2022-11-4 10:11

先生空气 发表于 2022-11-4 10:14

第一迷宫后半段三倍伤害就不一定打得死对面怪了

Lynn冰翎 发表于 2022-11-4 10:23

challenge难度某种意义上是宝宝难度,就像没有人把Heaven and Hell这种互相秒杀等模式叫做鬼泣的最高难度一样。
体验难度应该hard开局且不领DLC,不过R大幅度buff了主角的各种性能,就算是这样也很简单。
R也修改了一些初见杀战斗,比如佑介觉醒战,原版可能一开战就被敲回去重开,新版则大幅削减了敌人的伤害。

Lacsiess 发表于 2022-11-4 10:31

莫娜的奇迹拳小拳拳锤胸口,高概率暴击击倒就行了

Lacsiess 发表于 2022-11-4 10:32

Lynn冰翎 发表于 2022-11-4 10:23
challenge难度某种意义上是宝宝难度,就像没有人把Heaven and Hell这种互相秒杀等模式叫做鬼泣的最高难度一 ...
C不如H难但是比N/E/S还是难多了,N/E基本不存在翻船,C/H翻船次数都差不多,但是C一般战斗比H流畅舒服多了

Chia 发表于 2022-11-4 10:37

后半不会
鸭志田,扫射一轮都差不多秒完了

NEIN 发表于 2022-11-4 13:52

c难度后面就好了,三倍其实也就跑图方便。

—— 来自 realme RMX3370, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

valas 发表于 2022-11-4 16:31

C难度平时秒小怪省时间 打BOSS容易翻车

KOGmk2 发表于 2022-11-4 19:01

valas 发表于 2022-11-4 16:31
C难度平时秒小怪省时间 打BOSS容易翻车

中期对面普及全体技能之后,万一带了会被打弱点的队友,对面一个全体接one more再来个全体,很容易被翻车
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